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2、第二章 升级带来的变化 成 ...


  •   成为次元商人的头几年,小苏的日子很难过。原始资本积累的那段时间,只能机械地盯着总店目录,期待在时刻更新的订单中找到适合自己的一份。这段日子很像网店刚开张那会儿,因为没有多少信誉,也就没有多少人气。幸好有开网店的经历,小苏颇能沉住气,没有因为徒劳无功的机械操作而丧失信心。
      总店目录的检索条件设置的很细致,从中可以很容易筛选出小苏有可能获得的商品,只是订单上所需要的数量往往是天文数字,怎么也不是一个刚脱离无产阶级的人能够提供的。
      直到一个多月后,小苏才发现总店订单中总有一部分是可以拆分的。可拆分的订单大概占全部订单的五分之一左右,这些订单主要是采购一些基础货物,例如:粮食、布匹、矿产、初级加工品之类的。每笔订单都分成几十乃至几万不等的小订单,这显然是总店专门为了扶植新兴分店长而进行的拆分。
      有了这个发现,小苏并没有马上承接订单,而是开始筛选总店商品目录上有什么适合在自己的网店销售的,还要对比差价,看看哪些在次元杂货铺进货有利可图。
      经过多方考虑,小苏最后把经营项目定在饰品上面,通过次元杂货铺购买的饰品足够异域风格,设计也足够独特,保证了只此一家别无分店,很能满足一些人求新求异的心态。不仅设计优势,饰品还有定价方面的优势,你可以用卖设计的理由把一件成本只有几元钱的东西卖到几百乃至上千,不愁没有冤大头送上门给你宰。
      定好了经营方向,小苏开始小规模试验,自己承接订单大概两三元可以获得1信用点,从次元杂货铺购买的价值十数信用点不等的饰品可以在网店卖到几百元乃至上千元不等。
      初步尝试取得成功,小苏开始逐步扩大经营,从最初说不出材质的饰品到贵金属首饰,然后开始经营珠宝首饰。经过原始资本积累,饰品从唯一经营项目变成了主要经营项目,最后又变成了部分经营项目。
      分店升级在最初还是比较容易的,只要50信誉值。分点交易额累计十万信用点交易获得1点信誉值;单笔超过一万信用点额外获得1点信誉值;单笔超过十万信用点,额外获得2点信誉值;单笔超过百万信用点,额外获得3点信誉值,以此类推。
      排除最初浪费的一个多月,小苏用了一年多的时间累积了50信誉值。分店升级后,小苏发现了次元杂货铺一些没有写在签约手册上的特性。
      店铺每次升级不仅带来仓库面积扩大、店铺主体装饰度增加、可选择商品种类增多之类的好处,还附带一项福利——总店会免费向分店长提供小幅度提升自身性能的服务。
      店铺从13级升到12级,总店给予的奖励是把分店长身体性能提升5个百分点。
      次元杂货铺中,这种能够永久性提高人体性能的商品属于奢侈品范畴,价格都很高,像整体提升5个百分点这样的初级产品也要数万信用点才能够买到。当然,店铺升级后开通了信誉值兑换身体强化之类的业务。两相比较,信誉值兑换似乎便宜了不少,可是没有哪个商人会用信誉值兑换这些,总店有不少稀缺商品只能用信誉值兑换。
      习惯了被总店剥削,偶尔能得到总店的免费午餐,小苏兴奋之余不免忐忑,总觉得不会这么便宜,说不定有什么陷阱在前面等着呢。幸好升级后开通了一项让小苏激动不已的业务——位面交易系统。
      此前的签约手册只是说分区内的位面都可能连通该区分店,也说了位面交易所需要承担的税率,但并没说明位面交易要在什么时候开始。
      店铺升到12级后,签约手册又多出了一部分,这部分是用来记录可能与店铺产生联系的位面的。
      这种措施一方面是出于保护分店长利益,另一方面则是保障总店的长远利益。
      总店的交易税对于新手来说是沉重的负担,虽然最低限额只要每年1万信用点,可没增加两个位面就要翻倍。举例说明:分店连接头两个位面的时候每年上缴总店1万信用点,连接第三个位面就要交2万信用点,第五个位面开始上缴4万信用点,第七个位面是8万信用点,以此类推。
      如果刚刚签约就开通位面交易,再假设分店长魅力太高很快就勾搭上了若干位面,那么就有可能出现还未走上轨道的分店就要承担每年十几乃至几十万信用点的高额交易税。
      要是这样下去,大概不少分区就要每三年更换一次分店长。
      从长远考虑,总店自然不希望过于频繁的更换分店长。所以总店变把位面交易的开通时间延后,等分店走上正轨后才开通。
      店铺升级后,小苏正式成为了次元商人。无数小说描绘了位面商人的种种奇遇,总结一下就是——过程是曲折的,前景是无限的,结果是美好的。
      排除巨大利益诱惑,各种各样未知世界就足够吸引一个痴迷二维世界的宅女了。
      奇幻、魔幻、科幻、玄幻……无论什么都好,一个全新的世界将展现在自己面前。
      抱着这样的想法,小苏开始期盼第一个异界客人的光顾。

      次元杂货铺总算还算有些德政的,其中之一就是用信誉值兑换特殊商品并不影响店铺升级。只要获得了足够的信誉值,不管分店长是否把这些信誉值都兑换出去,店铺都可以升级。
      12级店铺分店长能够选择的服务有限,在这有限的选择内费用低于50信誉值的只有:沟通术(50信誉值),初级鉴定术(50信誉值),力量、速度、体质、精神力之类的强化(每项需要30信誉值),还有几个火球术、落石术、避水术之类需要20到50信誉值不等的技能兑换可供选择。
      最先被小苏排除的是身体性能的强化,以小苏现在的基础每项强化几个百分点基本上看不出什么变化。初期信誉值少得可怜,每一点的运用都要精打细算,为了微不足道的强化花费半数以上的信誉值,显然不经济。
      身体强化被排除后,那几个法术能力也被小苏放弃。次元杂货铺对店长有保护功能,无论什么样的强者,在进入分店的那刻起自身能力就被强制限定,而且对分店长的所有攻击都会被店铺吸收,只要不离开店铺自身安全就有保障。
      小苏并不打算在自身实力不够的情况下来个什么大冒险之类的,所以法术能力的吸引力大大下降。
      排除了这些,兑换目录上可购买的只剩下两个——沟通术和初级鉴定术。
      两者都是很重要的能力,无法沟通就不能产生交易,可是不会辨别货物优劣则可能带来巨大损失。
      多方权衡之后,小苏决定先兑换沟通术,毕竟沟通顺畅是进行交易的前提。连交易都没有,其他可能都不存在。

      人在等待的时候总是觉得时间走过的很慢。一天、两天,一个月、两个月……渐渐的小苏已经对位面交易不抱什么希望了。
      在小苏已经失去最初的热切心情后,次元杂货铺那扇坚固的门居然被扣响了。
      叩门声很没有规律,听起来门外的人似乎很着急。

      既兴奋,又忐忑,怀着矛盾的心情,小苏打开了通往异界的门。

      “真的有人?太好了!”
      说话的人看起来狼狈不堪,身上的皮甲几乎失去了防御功能,身上的衣服污渍斑驳,乍看上去无法分辨上面的痕迹是血迹还是其他什么。
      人看起来虽然狼狈,可是声音听起来中气十足,不像受伤的样子。
      “你……”
      不等小苏的话说完,狼狈的男子一面急切地挤进屋子一面大声地说:“快进来。”
      狼狈男子并不是唯一的访客,在他身后陆陆续续进来几个狼狈程度与他不相上下的男子。
      狼狈男子的同伴并不都是大而化之的性格,表现最差的也记得投给小苏一个抱歉的眼神,走在最后面那个还能保持几分风度的人还对小苏说了声“对不起”。
      “你们……”
      “阿,你有吃的没?”
      不等小苏说完,狼狈男一号突兀的提出要求,然后自顾自的坐了下来,完全不考虑自己是否受到屋子主人的欢迎。
      就当是前期投资了,等下一定要狠狠地宰这个野蛮人一笔,小苏一面安慰自己一面去准备食物。

      未完待续

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