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66、现实 开始吧。 ...
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“21世纪为您发来贺电。”
一个小型飞行器飞在半空中,对正在照顾花圃的女人说道。
女人非常高兴地伸出手,在她期盼的目光中,光幕扫描出一个严丝合缝的盒子,打开后,里面放着一个芯片。
“什么嘛,又推迟公测了?”
女人看清上面的标识,不满地叹了口气。
她把补偿芯片随便扔进光幕,看不见的空间内顿时又多了一个芯片,和其他几个堆放在一起。
她生气地登上论坛,果然看见许多人和她一样哀嚎。
《回到21世纪》是星际中最大最有前瞻性的几家公司共同推进的项目,经过多个团队对21世纪的考古研究,最终建立出的大型全息自由世界。
里面的所有角色都和每个玩家息息相关,就好像进入一个真实的世界。
这款游戏在一年前就宣布开启内测,但因为专门负责核心技术的陈博士突发疾病去世,剩下的团队成员没接触过核心数据,不敢随意改动。
而内测发放的名额,是需要量身定制的游戏舱。
按照原本的计划,只需要用陈博士一开始拟定的六个人设来测试,以此为根基生成更多游戏舱。
如今她去世后,只能由那几位亲身进入游戏。
然而团队成员万万没想到,六个人每次出来都要求再次进入。
他们不止一次的提醒:“因为是内测,自由度还没有完全开放,拿到烧好的瓷器就是结束的时间点,您几位需要攻略同一个角色,但无论是谁攻略成功,只要能获得合适的好感度,我们就可以结束了。”
“其实这几次的数据都已经足够了,哪怕好感度不是百分百,超过八十就已经很高——”
“开始吧。”
这些话被不止一次打断。
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