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4、敌敌畏的完结感言1+2 ...
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“嘟呜呜……”
敌敌畏在睡梦中转了个身。
“哐哐!”
皱起眉头往被子里又缩了缩。
“DUANG!”
敌敌畏终于完全被吵醒再也睡不下去了,嘴里嘟嘟囔囔地抱怨:“我们学校的施工队他们真的是懂施工法的,每天早上就掐着六点整动工是吧。”
早八人有休息的双休日,可施工队的动工永不停歇。
施工的位置就在敌敌畏宿舍楼旁边的那片空地上,据说是要建给扩招的一千多个学生住的地方。
用敌敌畏的某个室友的话来说,原本食堂就不够用,再来一批学生都得蹲在过道上吃饭了。咱们学校还一个劲地造宿舍,也不知道多建几个食堂。
反正醒都醒了,敌敌畏索性从床上爬起来,洗漱过后去食堂买了一份早饭。然后回到宿舍拿出了笔记本电脑打算写一份完结感言。
1、《RPG游戏世界对菜鸟玩家很不友好》
当初写这本书是源于我对《咒术回战》的喜爱以及对其中许多人物的意难平。刚好那段时间是暑假,也让我有时间去为爱发电,去写一些东西。
这篇文从很多方面来看都算不上是一篇好的作品,包括我自己都对他没什么信心。但是他也有让我满意的地方。至少从完成度来看,他已经超过了我之前写的所有的小说。这是我第一部完结的超过20万字的长篇小说。尽管中间的一些情节比较生硬,但他没有像那些半路夭折的兄弟姐妹那样连个像样的结局都没有。
说完了唯一一个还算让我满意的地方之后,接下来基本上都是本文的缺点了。像文笔这种太明显的缺点这里就不做再一次抨击了。首先,一开始我是想要把RPG游戏的经营模式作为一个重要的部分来描述的,可是后来却把这个模式写得可有可无的,完全没有发挥最初设定中的重要作用。
还有一个重要的问题是,我认为自己的主线剧情写得不够明确,以至于后期的剧情有些混乱。
另外就是情感线处理得很生硬,一开始也有读者指出了这个问题。我记得当时我是回答这是设定。其实之所以这么设定就是因为我不会写情感转折的过程,所以有点偷懒了。
还有我觉得最最严重的一个问题就是我似乎没能很好地表现出琉璃香的个性,对于有读者反映女主角的性格似乎不太讨喜这一问题我感到非常抱歉。不仅是对于读者的,还有对于琉璃香的。我真的很喜欢她,但是我就像个糟糕的经纪人一样,没能把自己的艺人打造得受大众喜爱。
2.《逃离后室[无限]》
这是我完成的第一篇原创文,虽然写得不怎么样,但是我认为自己是从中有所收获,那么他对于我来说就是有价值的。
我认为写原创文比起写同人文是更有难度的,因为原创文中的每一个角色都需要由作者来塑造。而写同人文时不管有没有OOC至少从人设方面还有故事背景是有参照的。关于这点我没能很好地塑造角色,本来这篇文是想要写团体向作战的,可是团队中的季策和季安和在后期似乎被我变成了边缘人物。甚至女主在全文中也没有几次高光时刻。所以这方面算是相当失败的。
还有就是我写这篇文的节奏实在是太慢了,而且还不是慢工出细活的那种,是一直在拖,不知道该怎么写。其实更新太慢也是一个致命的问题,因为作者本人甚至有可能会忘记前期的伏笔和剧情。
下一篇文敌敌畏还是打算继续写衍生小说。不是因为原创小说很难才不去写的,就是单纯的很馋魈宝啦。