系统:别猜了,别猜了,再猜下去,老底都要被你扒光了。
——
未提及细节,
1.E类副本普遍会禁止购买生存物资。
2.玩家进入游戏后是存在【饱食度】这个进度条的。
●游戏耗时过短时,不进食也没事。
●休闲游戏类副本则会冻结【饱食度】(像前面的狼人杀)。
3.大概数值,不太精准。
【饱食度】满值100,吃撑是120,危险数值20。
一碗米饭,50。
一碗粥,30。
一颗糖,1(数值恒定,毕竟不是主食。)
上个副本耗时11小时7分15秒,大脑进行高强度计算,饱食度极速下降。
●根据逻辑完善,其实是存在一管喝下去就饱了的营养液(就是条件受限,味道有点不太好)。
●提到这点是因为我忘了营养剂这种东西,不过根据逻辑推下去也合理,因为那是嗜甜的竺忆文根本无法接受的口感,被漂亮的颜色骗着尝了一口就绝不会再有第二次。
●总结,你猜猜他一局游戏究竟吃了多少颗糖?
(竺忆文:反正在游戏里,不管怎么吃,都不会发胖,更不会蛀牙!)