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23、解密玩法? ...
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管理员当然知道自来水厂里要有人干活。
只是在她的概念里,自来水厂建好之后就会开始运作,自然就会有“员工”在厂房里刷新出来,在她看来,这不过是自来水厂面板的雇员数量和城市就业人数统计里的几个数字而已。在自来水厂维修完成之后,她只需从自来水厂拖出来一条管道,将自来水厂、北区一村和排污管连在一起,只等给自来水厂通上电,她的工作就完成了。
至于电厂,她打算等会儿再去处理。模拟经营类的游戏,有条有理地推进各个发展项是非常重要的,小城才刚刚起步,需要管理员着手处理的事太多了,她只能给这些工作项排个期,一件一件来。。此时,她正揣着为小城打工一个月的工资,坐在工坊所在的那条小街对面的一个小石墩上,等商人NPC回来。
……平时这个时候,工坊早就开业了啊。
商人NPC对管理员一直都不假辞色,也没上她的大当去做人口普查登记,任她天天跑来报到都不为所动。于是管理员也追踪不了商人NPC当前的位置,她只能无奈地看着卷帘门上挂着的牌子——“老板出门,请稍候片刻”。
行,那她就等着呗。
坐了没一会儿,就有许多往来行人和管理员打招呼,也有人停下来向她咨询关于北区一村的事。因为之前管理员经常来这儿地推,做人口普查工作,所以和周围的街坊邻居都混了个脸熟。
管理员知道,过去的小城真不是个好地方,在禁枪令施行之前,这儿简直就是地下美利坚,枪战每一天,每天都有人死去,所有人都是伴着偶尔响起的一两声枪响入眠的,或许刚来的一两天会惊醒,后来就习以为常了。世上还是好人多,而小城里的“好人”,仿佛都不自觉地聚集到了东区。管理员一一走访那些店铺和家庭,看到了一个个身陷乌烟瘴气的移民收容所,却又开始努力经营生活的普通人。
管理员问过他们,他们说,他们是被骗来的,是被星团评议会骗来的。什么宇宙塌缩的灾难,那些星团评议会的人尽说些他们听不懂也听不明白的话,强行将他们带离了母星,塞进这样的“收容所”叫他们自生自灭。
只是,在他们认清了被骗的现实后,也于事无补,上贼船容易下贼船难,他们想跑也不知该往哪里跑,只能无奈地滞留在这暗无天日的地底之城,时间一天天过去,他们也就不再指望星团评议会给他们画的那张大饼,那些说什么会帮他们好好安置……的谎言。
过好眼下的生活才是最重要的。
管理员表示这可太好了,让小城变得更好、更宜居,这不正是她的目标吗。
前来咨询关于经适房和廉租房的小城居民大多都已经看过那些第一批入住的人发回的视频和文章,颇有些意动。能住进四平八稳的正常房子里,谁乐意住老破小和七扭八歪的违章建筑里啊。那边据说还会通水电,再也不用搬电瓶搬水桶了,简直太棒了。于是管理员也顺势建议,如果住房面积很小,或者居住环境很差的话,不妨考虑一下搬家。
北区一村很干净也很安全,虽然那里位置比较偏,去别处不太方便,但管理员已经在规划公交线路好方便居民出行了——只是这事还没影,仅仅只是规划而已,但也不妨碍管理员小画一饼,反正是迟早的事。
居民们慢慢散开,管理员仍坐在原地继续等待商人NPC,然而没过多久,又有人靠近过来了。管理员立即摆出标准的服务式微笑,抬头一看,却发现是个熟人——
正确地说,是眼熟的人。
毕竟她连这人叫什么名字都不知道,也怪她,上次聊了半天,她都忘了问下这人的名字。
据他自我介绍说,他是商人NPC亚波的代理人。
“你是来找亚波的?”
他问,管理员点了点头:“我来买东西。”
说着一指卷帘门:“但是他好像出门了,说是请稍候,那我就在这儿等一会儿。”
管理员猜测这位“代理人”也是有什么事来找商人NPC。
百慕拉默默看了一眼那拉下来一半的卷帘门,记起北斗昨天发给他的消息,说他的分配房电子钥匙发下来了,今天打算搬点简单的行李过去,问他要不要一起去看看,百慕拉当然拒绝了,他对这事不感兴趣,再者北斗又不是什么小孩子,搬家这种简单的小事,他自己就能搞定吧。
……看来,亚波被他拉走了。
管理员见这位商人NPC的代理人站在那儿似乎在出神地思考着什么,她也不去打扰,收回目光继续盯着那半开的卷帘门。
过了一会儿,管理员就听那位代理人问她:“你要买什么?”
管理员眨眨眼,一时间有些茫然,她只是想试试能不能通过在商人NPC这儿消费来刷NPC的好感度而已,还没仔细看过工坊里能买到些什么。
于是管理员随手暂停游戏,调出地图,点选“工坊”打开商品列表,开始翻找。
之前她也曾粗略地瞥了一眼,这会儿打开商品列表后,她的目光立即被一个选项卡吸引了。
——义肢。
因为她依稀记起她曾玩过的另一个模拟经营类游戏里就有类似工坊的建筑物,它的产出物里就有义肢。那个模拟经营游戏的主题是冻土求生,工人们会因为长期在极低温环境中工作而冻掉手脚,失去工作能力,而义肢就可以让他们回到岗位上去继续工作。
只是,这个游戏里并没有这样的设定,所以工坊里出售的义肢就只是单纯的商品,交易品。存在的意义就是让玩家生产出这些商品,然后通过贸易渠道把商品卖出去换钱。
现在的工坊暂时还没有开启生产或是订购商品的功能,所以管理员只能搞搞低价买进高价卖出的活。意料之中的,商店里的商品存在“库存”概念,就像商品列表中第一行那款最便宜的义肢,库存数就是2,不能无限买。
只是管理员猜测,这个库存数应该会跟着结算周期刷新。
这一页总共有将近20种商品,明明都是义肢,但名称和价格多少都有些差别,点击进去之后管理员就明白了,有些义肢是给人用的,有些是给动物用的,价格自然有差异。
管理员将所有她买得起的商品都看了一遍,心下一算,最终,狐疑的目光回到了最便宜的那款义肢商品上。
为什么?这一款是最赚钱的?
这不合理。
管理员眉头紧紧憷起。
通常模拟经营类游戏里,不应该是更高级的商品更能赚钱吗?毕竟,玩家通常都很务实,只有这样才能驱使玩家去开发更高级的商品,不然玩家绝对只会坚持生产最赚钱的商品,其他的商品如果是成就需要,或是奖杯需要才勉强“亏本”生产一些,等解锁了成就就停工。
难道这里边……有什么诡异?
管理员只觉似乎嗅到了一丝解密玩法的气味。