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193、溯洄之地 托马斯证明 ...
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“本场比赛的地图名叫【溯洄之地】,迄今为止是第一次出现在赛场之上。不过从投影缩略图来看,大家对它可能并不陌生。”一名官方解说说道。
理查德接道:“没错,【溯洄之地】是在一张荣耀经典地图的基础上修改而来。地图中央是一条弯弯绕绕的长河,两侧的陆地分别处于白天和黑夜,上有树林、石柱、变异植物等障碍物。”
路易斯说:“官方已经给出了新机制——河水不会让人沉底,角色可以凭借浮力在水面上行动。同时,过去发生的战斗,会在这条溯洄之河里,以投影的方式呈现,并且能够影响现实!”
“比赛正式开始,Crazy与Alkaid分别刷新在了白天与黑夜区域。他们不约而同地做出决定——奔向两界交汇中心的河流。这是要抛弃一切试探,以最直接的方式,正面硬碰硬了!”
一边,是第六赛季出道,成名已久的大神。
一边,是第九赛季击碎新秀墙,冉冉升起的新星。
两个同样提着重剑的角色,越来越近——
在他们的视野里,河对岸已经出现了对方的身形。
狂剑是个手短的职业,这个距离还不是二人的攻击范围。
一步,两步。
蹚入风平浪静的河水之中,踏出阵阵惊浪。水深不可见底,却能容人如轻功水上漂般行走,只是操作起来手感与平地不同,对速度也有些影响。
“两人不愧都是顶尖大神,节奏不变、步履不停,看起来丝毫没有受到环境的影响!”
“出招了!狂暴!”
两道血光泛起,两人竟是不约而同开启了25级状态技“狂暴”。
“在20秒的狂暴状态下,力量、速度都会大幅上升,而防御和抗性大幅下降。所以,面对更强大的对手时,狂剑士一般会谨慎使用这个技能。如今我们可以看出,两人都对自己非常自信,也都有着抢占先手、速战速决的魄力。”理查德语速极快,即便如此,这一大段话说完,两位狂剑也过了几招了。
有趣的是,如今解说台上的两位特邀嘉宾,职业分别是鬼剑士和魔剑士。加上场内两位狂剑士,形成了剑士家族的大聚会。
但这场聚会,和祥和沾不上一点边。
倒回理查德刚说出第一个字的时候,加百列狂暴后起手就是一个崩山击——狂剑普遍操作,但很有效。因为他来的方向位于上游,还借了一把高度差增加蓄力。
托马斯并没有用常见的后跳来应对。或者说,他并不是在拆招,而是在主动出招。一个冲撞刺击,不为命中、不为伤害,要的就是它高速移动的效果。
一个向上,一个向前,交错而过。
Alkaid的重剑在空中尚未落下,Crazy已如离弦之箭,在河面上画出一道白线,即将冲出这一击预计的范围。但是由于逆流,这个冲撞刺击的移动效果终究是被削弱了一点。
有戏!Alkaid在半空直接扭转身形与刀锋,向下偏后的方向斜劈追去——高手可以通过微操让崩山击不仅限于直线,而加百列此时这个诡异的回头般的角度更是高中之高。
但托马斯竟操作角色微微侧身,步态一改,降低阻力后速度又是一提。
加百列的崩山击终究来不及命中,但这一剑落地后的范围冲击效果,还是能把Crazy圈进去的——躲不了。除非他的收招加移动,能比攻击落下所靠的重力加速度更快。这样一来,凭借震地波的余威,他能制造更好的进攻。
就是这一瞬间。虽然背后没有眼睛,但托马斯感受到了身后的剑意。战斗直觉告诉他,此时两人相距正合适。趁着助跑与技能带来的蓄力未散,他腰腹一拧,施加一个旋转的惯性,同时极速取消技能,也大幅缩小了收招时的短暂僵直。
然后,只见Crazy剑花一挽、高高跳起,擦着边避开破军重剑拍起的冲天浪潮。狂剑士的动作看起来并不轻盈,但带着足够的速度与力量感,一个180度转身,轰出一招逆向崩山击。
这不算高阶技能,但特效并不含糊。惊天动地的一剑,斩破了水幕。
而加百列崩得较满,相应收招时间拉长,还在原地摆造型。
只能如此了吗?不,必须得做点什么!
在最后一刻,恢复行动能力的他极限使出一记格挡,化解了大部分物理伤害,却也被击退一截。毕竟此时的加强版崩山击已经结束,霸体状态也随之消失了。
加百列反手一剑刺入水中,可惜如无根浮萍,难以支撑——既然如此,就把击退当做位移,为下一招做准备!他虽符合狂剑士简单粗暴秀肌肉的刻板印象,但也不是没有脑子与意识!
加百列迅速调整,而托马斯紧追不舍。
他手臂顺势一抡,粗犷的剑身挟着水浪破空掠去,倒斩!
Alkaid猛地后仰下腰,凌厉的剑风从头顶擦过,水花溅湿头发与衣服,好在对视野没什么影响,也不存在加负重的问题。
这一下躲得漂亮。
这还没完,加百列几乎没有预留丝毫调整的时间,就让Alkaid一个鲤鱼打挺跃起,同时血光一抹,一剑挥出——
可惜,这一攻击是意料之外,却也是仓促行之。
托马斯侧步闪开,而他真正的杀招,在这时才不疾不徐地到来。
一记破魔斩,不偏不倚,正中胸口。而这一技能发动的起手式,恰好卡在了加百列闪避期间的视野盲区。就好像,加百列秀的这一系列操作,都是为了在这一刻,把自己送到托马斯的剑下。
这一招不仅有出众的伤害,还有减防的特殊效果。此时距离狂暴结束还剩一点时间,Crazy这等级拉满的一剑下去,Alkaid本就被削的防御力,又被砍掉30%。
最后几秒,因为缺乏酝酿大招的时机,为了不浪费这个窗口期,托马斯手速爆发,用中低阶技能打了一串密集连击,加上前期的破魔斩,直接带走了加百列近30%的生命。
开局的失利已成定数,托马斯更狡猾,也比自己想象中更快。
局势紧迫,加百列也不在意这点得失了。比赛还没结束,自己虽然落后,但依然有翻盘的机会。众所周知,狂剑是个靠卖血为生的职业。现如今,因为他的血掉的更快,也获得了比托马斯更强的增益效果。
那还说什么?杀!
在这一套连击后,因为CD与起手式的存在,托马斯纵使有再多如伪连一类的技巧,也无法持续对加百列这种高手保持攻势的无缝衔接。
加百列很快就瞄准了脱身与反击的机会,并保持着良好的心态与旺盛的战欲,没有后退。他挥舞着重剑,大开大合、愈战愈勇。
也不知这样的战术选择是不是刚好合了托马斯的意,托马斯同样不退反进,姿态狂放,同时不缺细节的处理。
托马斯向来是个粗中带细的选手,成名技巧中有许多微操,精准度很高,对卖血的把握也是如此——当然,和他的队友那种计算流还是截然不同的。
两把重兵器不断碰撞,分不清是谁的血花狂飚,更有在溯洄之河上掀起的风浪助阵,构成好一个令人眼花缭乱的对决图景。
场外所有的心理战和博弈都与他们无关,此刻擂台上演的是最直接的交换,是一种最原始的、激发肾上腺素的好看。
两人一路从上游站至下游,血量也以相近的速率唰唰地掉。看起来势均力敌,但这是问题所在。
狂剑士血越少越强。这说明,加百列凭借职业增幅,才与托马斯旗鼓相当。
生命跌破50%、激活血气唤醒时,加百列一度成功追回一点差距。但是,不够。托马斯嗜血一开,战力又是一升。再加上Crazy作为老牌神级角色,属性比Alkaid强一点,没几剑下来交换比例又给抹平了。
20%时加百列又孤注一掷了一把,但刚好这时托马斯半推半就地让Crazy也降到半血的阈值。
场外观战的利娅见状,无奈扶额。局势已定,无力回天了。开局损失的那30%,会伴随加百列一路走到尾声。
她预想过加百列会不敌托马斯,但30%还是难办了些。
一方面是加百列少不了承受一阵冷嘲热讽,那是前期自信约战的反噬。虽然这是他自己的选择与表现,怪不得旁人,但孩子的心理问题需要关注——自己算是利用了他,而更重要的是,他是队友。
另一方面,更紧迫的,是眼下这场擂台赛的后续计划。现在,压力来到了她身上。利娅必须在这张能玩但也说不上多友好的地图上,战胜还有30%血量、战意正盛的托马斯,与身为枪系、天然对术士存在克制的杰克,才能为己方争取到足够的容错空间。
难度很大。大于战前的预期。但她从不畏惧挑战。
场馆内弹出巨大“GLORY”的同时,利娅揉了揉手腕,从备战席起身。
欧洲杯决赛擂台赛第二回合,托马斯(狂剑士Crazy)VS利娅(术士Noctifox)。
不同于第一回合的同职业内战,这场比赛两名选手所属的职业截然相反。一个是粗犷的近战,一个是主打控制的远程。
而只要有点眼光的人都明白,瑞士代表队派出除核心尼科琳·雪佛兰外最强的远程选手,意图就是在加百列没能赢下首局的情况下,靠放风筝的方式,耗死低血量状态下战力提升的托马斯,拉回两队之间的血量差距。
这个目的很好。就连艾伯特排擂台出战顺序时,在第二位放上杰克,也是基于这一思路,去给吟唱职业做定向狙击的。毕竟瑞士队能用的远程就是召唤师和术士,没有枪系——弹药专家塞缪尔作为光影大师,团队赛才是他发光发热的片场。
可问题在于——执行起来如何?
利娅用实际行动告诉所有观赛者,她有将战术化为现实的能力。
面对气势恐怖、才证明了自身统治力的现任“欧洲第一狂剑”,封号“狐妖”的利娅展现出了另一种能力,那就是极致的战术布局、环境利用与节奏控制。
“狡诈如狐,多智近妖,果然没有取错的绰号。”路易斯也对这位自己联赛内的强劲对手不吝赞美。
瑞士队排出这一对局,本就是为了以己之长,攻彼之短。溯洄之地这张地图,对术士而言又有一定的发挥空间,利娅当然不会错过。
她刷新在属于黑夜的河畔,有不少可以作为掩护的障碍物,还有能设成陷阱的变异植株。
当然,托马斯不傻,知道黑夜侧的环境便于暗夜系发挥,不会直愣愣地往里面冲。但凭借战术走位与技能逼迫,以消耗脑力与法力为代价,利娅能一定程度将托马斯驱赶到合意的位置。
因为托马斯有一个改不了的底层逻辑。那就是,近身。
只有完成近身,才能做出杀伤。
一直绕圈子不符合他的目的,消极比赛更不是托马斯的作风。
托马斯拥有优秀的战斗直觉——这是所有顶尖大神的共性,却不代表他拥有优秀的战术意识。
托马斯可以在任何地图里快速适应,打出惊艳的表现,但他不太会主动利用地势达成目的,更不擅长迂回猥琐。
在类似的情况下,他90%的选择,都是一个字——冲。
当然,这一个字里,蕴含着丰富的临场应变。但只要这一哲学不变,利娅就能拿捏他做出文章。
诅咒之箭、混乱之雨、死亡之门……
风中传来神秘的狐语,面上绘有原始纹饰的女术士握住手杖,如萨满祝祷般搓出一个又一个的法术,为对面的生灵进行洗礼。
或是限制行动,或是削减血线,为了争分夺秒地达成战略目标,利娅已经将速度提到了术士的上限。
没错,术士的上限。不要被刻板印象蒙蔽,利娅向来是一个操作强势的高手速选手。她主场单人赛胜率极高,和队内的大神搭档——“狼王”里昂的私下PK胜率差不多五五开,但这是被时不时出现的擂台场类型地图稀释后的结果。故而,兽巢战队虽也是“双核”模式,但却存在主辅之分。利娅,才是队伍真正的王牌。
很多人说,是术士这个除了吟唱外操作空间不多的职业,限制了利娅的手速。如果换个职业,她的个人战绩想必会更漂亮。但有失必有得,也正是这个出招慢、范围大的职业,给了她发挥大局观与控场能力的上限。在联赛的团队赛中,她更是可以游刃有余地分配一定手速,去完成更丰富的战术指挥。
利娅很强,但托马斯更是不可理喻的强。他是一柄真正的利剑,哪怕即将燃尽鲜血也毫不畏惧,在无数黑暗线条的追击拉扯中,如一颗炮弹疾射而出。
一旦死亡之门抓住目标,就能快速收割Crazy最后一点血条。但是,利娅不会像加百列那样低估托马斯。他真是快得蛮横无理。大招来不及命中,瞬发技来不及击杀。
不能让他近身,否则一切努力都将化为无用功。只要给了托马斯出剑见血的机会,只要被他控住哪怕一个瞬间,损失就不是一点半点。
利娅当机立断中止大招,长袍覆盖下的右手微不可察地一振,一个恰到好处又足够隐蔽的击魂术,打断了托马斯的一切动作。
她旋即迅速后撤转移,用相对短平快的技能,不计蓝量损耗地轰炸,封死托马斯的所有路径,终于险之又险地磨完了Crazy的生命。
狂剑士倒地前的那一瞬,剑锋堪堪悬至Noctifox鼻尖前一寸。
在第一视角,这是个极具震慑力的场面。
耳畔呼啸的剑风未散,眼前荣耀的金光亮起。而利娅,甚至没有眨一下眼。
“下一个。”她在心里,对自己说。