(快开始打架了所以把主角到现在的技能写一下)
真实:看到人的基础属性和等级姓名
祝福: 跪地全属性加50%被动全属性加1 有效范围百米内
许愿者:与罗莎签订,一人生无人死。主角死不了,约等于不死。(主角压根用不上,全是罗莎在用这个。)
忆回:只要主角回忆自己拿过的东西,那样东西就会回到主角手中。
守护:替死技能,反正主角一用就是死。
路人:这个还没用到就不说了。
祝福术(终极):现在已经喂到最高了,治疗效果(最高)不是大出血都能治好。治疗不会补血只会修复伤口。
旁观者:怪物看不见,但是主角体质一定误伤一堆。
驱散:随机驱散一个负面效果(废技能,只会看到别人在用,主角有勉励)固定消耗1
混乱 :修改怪物的攻击目标(和个别负状态组合可以修改人的攻击目标)冷却20分
突刺(高) :你的第一次攻击力将获得650%的攻击力,并有较高概率触发恐惧效果。
飞跃:一跳八米远 冷却15分
削铁如泥 :普通金属都是豆腐
一击即中 :看见那个把心了吗?中!冷却5分
晃神 :我扔,你看了没?冷却1小时
金身:免死(正常情况下直接免疫攻击,使用守护后会吃到作用力)
勉励:释放时间内免疫负面状态(神灵消耗随时间增长,主角神灵无限这点看的出来吧?)
驱散是有用的,已经吃到的负面状态是不能靠勉励去除的,所以勉励是没有驱散好用的。
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技能设定好麻烦啊!还有我忘记我的副本是啥了!只记得其中一个设定!估计主角刚进本我就要断更一个月了(Θ?Θ=)