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1、第 1 章 你好,以及 ...


  •   “……又见面了。”
      是你没听过的声音,但这声音却又让你感到熟悉,有些让人摸不着头脑。
      你:“?”

      你听他叹气,无奈。
      “这样的轮回真的可以打破吗?”
      下意识的。
      “我不知道,但我不相信命运。”
      “只是感觉有些虚无……\"
      “仅此而已。”

      他沉默着,你的世界又恢复了一片寂静,万物皆是灰色,有可能是黑色。
      好安静。
      “好安静啊。”

      “……”

      “万物皆是昏暗的灰,”不由的,你想到了歌曲的一句翻译,大约可以映衬此时的情景。
      但,万物也是忧郁的蓝。
      是驱散不去的迷雾,未知前方的景象,反倒显得很安心了。
      “可以点蜡烛吗?”
      “如果有灯就再好不过了!”

      你坐在篝火旁边,火焰的温暖,感受到了。
      火焰在跳跃舞动、带着火星的碳渣碎屑四处弹落,灼烧的声音细碎又零星微弱。
      ——你第一次看到篝火。

      “是不一样的经历啊!”
      大约你是没什么文采和艺术细胞,只能干巴巴地吐出这样一句感慨。
      “谢谢你。”
      “那……可以见到你吗?”啊,你是想问他还在吗这样的问题,但好像有些过于激进、直接了。

      银色短发、锋利蓝眼睛的青年,黑色紧身衣,冰冷冷很难接近,起码是你遇到过的话是不敢贸然搭话的类型。
      总感觉这几种元素组合起来好像在动漫游戏的领域里有些稀松平常了,实在没什么辨识度。
      直到目光降落在暗红色的围巾和右肩的护甲,大约猜出来他是谁。
      凯恩。

      是……纸片人、更准确来说是你最近在玩的游戏的男主角。
      一个“人造人”,起码在设定里是这样的,尽管你也只不过是后知后觉才知道了这件事,但这可能就是一切悲剧的来源。
      真是忧郁啊!

      “是这样吗?”
      青年自言自语,又像是在回应你的直觉思考。

      可之前他还在问你关于命运的事情。
      你是知晓他所有命运的人、或许也不全是,起码你不知道在游戏开幕之前关于角色自身的故事,也不知道落幕后他们到底经历了什么、在以什么样的模样继续生活。
      这点大约只有创作这款游戏的人才知道吧!

      ——————————

      重来一遍——
      你只是个知道他一段时间命运走向的人。
      只不过是知道而已,命运的走向是既定的,你没法改变什么,唯一能做到的就是选择“否”,让游戏进程、既定的命运停在此刻。
      永久停留在你乐意的那一瞬间。
      就像照片里定格住的繁盛、绚丽的烟花。

      相对而言,他也是陪伴过你一段时间的“人”,虽然这个“一段时间”贯穿了你的童年末梢和青春期。
      你记忆的一角永远留有他的影子。
      毕竟那是你记忆里的第一个“遗憾”吧——结局戛然而止,并不完美,还带上了些许忧伤色彩。

      这个boss好难打啊!
      没有钱买血药了!
      药钱好贵!
      装备好差劲、融合器装备卷轴就不能开全装备吗?
      剧情里的“反角”也太让人讨厌了!
      为什么紫色装备爆率这么低游戏公司好离谱!
      练级这种机械化工作实在太枯燥累人了、可是没有等级压制你根本打不过,真让人生气!
      这个白毛一定是什么关键人物,我看立绘的本事不会错!
      快点掉点宝石吧这样就能快点结束所有剧情了!

      ……

      骑士和圣女最后在一起了吗?
      凯恩和尤希娅。

      你累了,你的存档多次暂停在那个时刻,你打不过后续的boss,多次的尝试和后续的失败重来。
      累了、怠惰了、无力回天。
      在那些时日里——
      所以你停止了游戏。

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      【保存成功。】

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      【是否返回主菜单?】
      【是/否】
      选择【是】

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      选择【Data Backup 保存】
      【上传云存档成功】

      【是否退出游戏?】
      【是/否】
      选择【是】

      长按软件图标,直到显示红彤彤的【卸载】,了结了你和这款游戏的接触。
      ‘犯不着再和一个游戏的关卡boss生气了!!!’
      ‘再见!’
      ‘有缘再见吧艾诺迪亚大陆。’
      ‘这***我不当了。’
      ‘今晚早点睡,不然明天又起不来犯困了。’
      心情无比平静。

      “晚安!”
      “做个好梦!”

      ————————

      事实证明,你和这款游戏的恩怨还不只这样。
      反正也不知道是一年两年还是三年,你又下回了这款游戏,属实缘分,虽然这不过是你一厢情愿的选择。
      一切都是你主动在先。

      怨不了他人了……才怪!
      你趁着某S开头和水有关的“冤种”游戏平台又开始了新一轮的史低折扣买下两款游戏。
      点开详情页,直奔配置要求查看一番,嗯…设备需求不高,你的电脑可以带动,问题不大。
      就是其他要求也太高了——
      为什么玩个游戏还需要朋友???
      你要是有好朋友还至于在这里打游戏?
      更何况有个能一起玩双人游戏的好朋友这种配置要求太高、太过分了吧!

      可恶!

      倒不是你不想玩什么某某某知名的3A大作,而是你有着或严重或轻微视游戏操作情况而定的3D眩晕。
      连曾经PSP平台的某经典《牧X物语》系列某一代续作、因为要转动视角的缘故,你差点给你家里的台式电脑键盘来过一发物理、动能小于1.8焦耳每平方厘米、有温度和气味的冲击。
      “——呕吐物攻击。”

      只能说你跑得快并且压抑住了人类身体本能的反应,没有给“所有人(或物品财产等)”造成伤害。
      包括且不仅仅是:收拾残局的你、打扫卫生的妈妈、还有某个逃过一劫的键盘和你的钱包,虽说你的口袋根本没有钱这种东西。
      惨。
      你关掉了这款期待已久的某游戏续作。
      和游戏说再见(再也不见为妙)。

      所以你的游戏选择总是有着一类若有若无的相似之处和品味。
      以上。

      以上就是你再和X诺迪亚大陆重逢的缘故。
      经典作品,时刻回顾。
      尤其是找不到合心意的游戏的时候,……尤其是你确实还没完全通关就是了,就差那么一小段剧情了。

      熟悉的流程,熟悉的出生地,熟悉的怪物和boss,除了不熟悉的职业,一切都是记忆里的样子。
      毕竟总有职业你无论玩多少次都不愿意选择所以才不熟悉,是这样没错。
      爆肝一番,不负您在其他游戏中肝狗的形象,又来到了你卡住的地方。

      不过这次爆肝过剧情、啊不是,是重新回顾剧情这完整的故事的时候,你又重温了过去几乎所有的心路历程,几乎是完全一致。
      只能说是‘不愧是你呢’,长大后和青春期一点都没变,还是原来的样子。
      唯一变化就是你过了卡住的关卡神殿第五层,击败自身镜像,来到附加关卡。
      ——凯恩的记忆世界。

      所以现在一直处于记忆世界里。
      顺带一提,你被教团里的魔法师卡茵那永无止境的材料任务给涮了,还有王国首都里那两个居民。
      实在是槽点颇多就是了。

      唯一一点就是——在和艾莉妮亚接任务、开始收集记忆碎片、平复暴动的记忆之前,你达到了游戏的巅峰,满级105级。
      还真是可喜可贺(不是)。
      这也并不值得高兴,起码在看到对白中有着‘在把记忆的碎片交给祭坛后会召唤出你心中最恐惧的怪物’这样的话,你感到悲伤。

      悲伤。
      畏惧。
      叹息。
      感同身受了一些、或是更多。
      尤其是看着现在和自己一起坐在篝火旁边的青年的时候。

      你二十出头,虽然这个头还没冒出来。
      在剧情的描述里说凯恩的外貌是‘二十岁左右的青年’,但根据贝伦多主教的‘十多年的培养’、凯恩是被制造出来的孩子设定,大约这家伙实际也就十多岁。
      你大可以把他看作是还没上初中的大个头小学生来看待,比你可年幼太多了。

      虽然这“小学生”的经历比你丰富多得不止一点,从受到训练、出任务、到后续一系列主线剧情、支线任务。
      战斗和危险一直存在。
      无法得到平静。

      而你还是十多岁,无外乎吃饭睡觉写作业,趁着父母不在家,电脑启动,宽带连接,打开了网页或游戏,日常上网冲浪。
      面临的最大问题不过是考试差劲、还在上网冲浪结果父母回来了紧急拔线这样的琐事。
      就算是你的二十岁左右,也不过是活在象牙塔上学,问题也就是延续下来的学业问题,还栽倒在电子产品上眼镜片越来越厚。
      战斗没有,危险也基本没有,流血的事情大概就是——受到菠萝的刺激嘴唇出血、走路摔地上擦破点皮,甚至是被锋利的纸划出个连一整滴血都挤不满的伤口。

      这“孩子”在重复面对自己恐惧的怪物。
      就玩家的游戏视角来看,足足十五个。
      但当角色出现在你面前,作为一个人的时候,那考虑到的就更多了,不敢深思。

      当一个人违背自己的害怕的天性、克服害怕的本能的时候就已经很厉害了,拿起武器去战斗、去保护,是勇者!
      纯粹的勇者。

      这可不是什么轻易的事情,说点怪话就是“你连直面蟑螂的勇气都没有”就更不用提面对恶心人的怪物。
      因为是人,然后会害怕。
      不是人类,也会害怕。

      ——————————

      这回的游戏历程是有备而来且提前查阅了全部流程,最终的结局是离开记忆世界回到现世。
      也只是如此。
      你并没有完成所有任务到达现世。

      你大约是懂了什么。
      “你想要停在这里吗?”
      去做一个永不苏醒的、有在意的人存在的梦,没有黑暗神、没有谎言和故意安排的命运,只做一个护卫骑士。
      逃避的心态。
      起码你是这么想的。
      假如停在看似最好的地方或许也就是完美的。

      “不是这样的,”青年的眼睛恍惚是闪出了耀眼难以熄灭的光,“我想去找她。”
      “会找到的,约定好的事情一定要做到……”

      “哪怕是逝去吗?”你叹气。
      游戏的文本确实是让人感到模糊,捉摸不透,或许在一个故事被创作出来后,角色的行为就不再受创作者控制了,变得语焉不详。
      留下的只是幻想和猜测。

      凯恩的需求对你来说不过是打开游戏,花费一段时间和注意力,算是非常简单的事情。
      只是你感到不甘和怠惰而已。
      “如果在到达瑟林湖就停下,时间中止在这一刻呢?“

      凯恩:“……\"
      没有回应。
      有可能是真的在思考这种可能性吧,不过对玩家来说可以停留在任意的地方,但是还是更仔细思考一下比较好吧!

      “还是回到现世吧!既然都有人愿意帮你了,那就不要后悔要保护她。”你回忆中的剧情清晰起来,虽然这最后几分钟剧情和前面漫长的让人自闭的支线短的惊人,但细品一下还是感觉伏笔满满。
      “要赶在凯萨尔断绝生机前找到她,带她逃走,去到你想去的任何地方……\"
      \"虽然感觉你不愿意接受或是承认凯萨尔是你的兄弟,但他一定不会伤害你的。“
      你变得絮絮叨叨起来,设想着之后的未来,不过沉默寡言的凯恩确实是个合格的聆听者,虽然并不有所回应。
      ……

      你大概要离开这个梦境还是什么地方了。
      还是要好好说再见的,哪怕这只是你的臆想也好,但多少满足了你对这个游戏角色的高清3D模型的幻想。

      “再见!”
      “我会去打完记忆之门的,你也要去找她!满足我一直以来的期待!”
      “祝你幸福!”
      “谢谢你的陪伴。”
      “以及,后会有期!”
      你朝他挥手,比出了灿烂的笑容。

      “……再见。”

      “谢谢……”
      声音飘散在空气中,像是不曾存在的虚无。

      ————————————

      你做了个印象很深刻的梦。

      虽然梦的记忆残留并不多,也不怎么清晰,但那大约是遇到了快乐的事情——意识逐渐清明,但留下来的情感还是真切的。
      是期待啊!
      真好。

      除了你感到胳膊很冷很酸、还被室友嘲笑说梦话这事儿之外,不过想来也不是什么大事对吧!
      据你早起的室友描述,
      你突然从被子里伸出手臂,像是要抓住什么,又挥了挥手,就开始说梦话了,由于戴着耳机听得并不真切清晰,‘再见’和‘后会有期’这两句喊得很大声就很清楚,中间还夹杂着什么感谢和幸福的发音,也不知道是不是。

      “你不会在梦里做了什么舔狗还祝人幸福吧?”室友这问话让你不爽。
      你多少还是有自知之明要面子的,当舔狗是不可能的!
      “不是,不行,不可能,”白了这家伙一眼,摆摆手,“这绝无可能,看你的书去,我要玩游戏了。”
      钻回温暖的被窝,摸出放在枕头下的手机。
      游戏,启动!

      看着主角的蓝眼睛,你黠龊眨眨眼。
      今天这游戏你必定通关。
note 作者有话说
第1章 第 1 章

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