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1、花归葬 以花为名, ...
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在看过了完美线之后,又玩出了几个结局,顺带便在网上有搜索了一下所有有关花归葬的评价,发现N多的人都哀叫着对结局非常的不满,可是我却觉得那样的结局才是正常的,说起来也真是奇怪,明明这是个这么煽情的游戏,我玩出了那么多的结局后,心情却静如止水,这近乎不可思议,还真是奇怪。
最开始听到这个游戏的名字的原因,是因为在翼梦的音乐版块中看到了有关这个游戏的音乐介绍,尤其是它的主题歌,从而对这个游戏有了最初步的印象,于是在听完了歌曲以后便兴冲冲的去下了整个游戏。
这个游戏刚刚上手的时候感觉并不是特别的喜欢,一方面是有点不是太习惯它的操作,因为没有办法像鬼畜眼镜那样有已经看过的部分可以用略过的方法直接忽略的快捷键,另一方面是因为它的人设略微显得有点古老了些,立绘(好像是这么说的吧?)也看上去不是特别的精细,不过这个故事的世界观做的很有特点,让人有探究的欲望。
首先还是来先说一下这个游戏的名字吧,花·归·葬,这个名字取得实在是太棒了,刚开始的时候仅仅是感到这个名字带着一种淡淡哀伤的凄美感而已,但是在玩了游戏以后,才发觉,除了这个名字以外,再也找不到更合适用来给这个游戏命名的词语了。
它所代表的,可以说是两个主角的名字的含义,花白与玄冬,希望与终结,也可以代表这个游戏的结局,“被白色的雪花所埋葬的世界”;“被春日之花所终结的旧时代”,也可以解读成为“花白之逝”或是“被花白所埋葬的玄冬”真是……再也找不到比这个充满了特殊含义更合适拿来做名字的词语了。
音乐非常的优秀,故事也很不错,只是感觉稍微短了一点……,不过这一次我所感受到印象最深刻的反而不是人物了,而是这个故事的世界观,设定的非常有特点,尤其是关于“救世主”花白与代表“世界的终末”的玄冬的设定,还有就是那个监督这这个“箱庭的世界”的两只“片翼”,先允许我在这里说一句题外话,这个说法的实在是太赞了,完全能让人感受到了那“半只羽翼”的感觉。
从我目前所玩到的部分来看,“玄冬”与其说是那个小小世界中的大魔王,还不如说是一个一个“祭品”,一个人类为了摆脱自身所犯下的罪过,而借由“救世主”之手将其奉献给那个世界的“牺牲”,而花白,就是那个被指定了的献祭者。
为什么会有这种感觉呢?也许是在白枭口中所说过的“上一个救世主”的原因,在千年以前,那个世界的人们已经有过一次将“玄冬”呼唤到这个世界上来的战争了吧,可是,人类真是一种不知反省的生物,即使明知道会有着如此的结果,却又犯下了同样的错误,再次唤来了“玄冬”。
主所定下的法则其最终目的不是制止战争吗?并不是这个箱庭是否存在吧,可是,只要抹杀掉玄冬的存在就可以让大地回复的话,那么,人类根本不会去思考永不停歇的雪之所以会下的真正原因,而且,这么简单就可以结束这场雪的话,让那些不知悔改的人发现了还有捷径可走的话,那么,是否还愿意有人去遵守主所定下的法则呢?反正,如果玄冬来了的话,就让救世主杀掉就好了嘛,有什么好担心的。会不会有人这么想呢?
让我印象最深刻的,还是在游戏中无数人口中所说的,雪是被“玄冬”所唤来的,以及只要有“救世主”那么这个世界肯定可以得到拯救的想法,而这,离当初创造这个“箱庭的世界”的创造者的想法相去甚远,他创造这个世界的目的,并不是希望这个世界中的人们一遍又一遍的重复着同样的错误,唤醒着“玄冬”,然后再把所有的希望全部都交托给“救世主”吧?可是,人们在害怕着玄冬的到来之前,是否自己也努力着尝试阻止战争呢?一味的抱着这种想法等待着别人的拯救,本身已经是对自身所应该担负的责任的一种逃避。
“所谓的命运,就是你明知道了未来的情况,但是却不得不仍然按照它规定好了的路线一直走下去,即使有着其它的选择,仍然无法选择其它……”
这句话其实是我曾经在其它的地方看见的某本小说所写的一句介绍,但是现在看来,却觉得没有什么话比这句话更适合来形容花白和玄冬了。没有人愿意自己的命运从出生就已经被规定好,花白之所以那么努力的坚持着想要和玄冬一起逃亡,甚至不惜封印了玄冬的记忆,也许是为了能够从这种从自己出生时就已经被决定好的命运中逃脱出来,玄冬只怕也是同样的想法,所以才会也与他同行,为了改变那个随着时间的临近越来越清晰的“未来”。
傲慢的人类对生命缺乏敬畏,无论是什么样的生命,只要是已经诞生在了这个世界上,那么就有了生存与被爱的权利,这应该也就是游戏中的花白所想要传达给所有人的想法。
“救世主”的生命,并不比其它那些普通的人贵重到哪里,而同样的,“玄冬”的生命也不会比普通人低贱到哪里,存在于这个世界上的每一种生命,都应该是平等的,只是,太多的人却看不到,或是根本不承认这一点。
白枭与黑鹰所守护的法则没错,但是白枭在人们互相残杀,唤来“玄冬”之前做过什么?仅仅只是寻找抚养救世主吗?为什么他没有尝试着去阻止那些国家的战争?
也许是因为在通过一次这个游戏后,我就觉得,在主创造了这个小小的箱庭世界时,就已经意味着那个世界在步向了毁灭的道路了吧。
为什么这么说?因为只要是杀人就会累计,但是救人呢?会不会减低那个计量的数值呢?如果不能的话,那么就算是再怎么缓慢,那个世界的毁灭之日终究还是会到来的啊!这根本是无法改变的,唯一能改变的仅仅是它到来的时间。“玄冬”的存在仿佛是对于主的理想的一种讽刺,雪的到来使得食物与燃料的消耗不得不变大,为了给身体提供更多的热量,而与此同时,气温的降低却使得动植物的生长更加的困难,而为了争夺越来越稀少的资源,国与国之间不得不开战,而战争则使得雪下的更大更快,恶性循环。
直到救世主不得不杀了玄冬,亦或是这个世界的彻底的毁灭,这个系统一点都不完美,因为它是不可逆的,一旦玄冬出现在了那个世界上,那就意味着人们做再多的努力都已经无用了,这不是证明了这个系统是充满了漏洞吗?
那位自称为研究者的主恐怕也是在“玄冬”第一次出现在那个箱庭的世界的时候就已经意识到这点了吧,那么,他为什么没有在那个时候就废除掉这条与之相关的规定呢?是因为已经把这个箱庭都托付给了两只鸟儿,所以在他们没有主动开口之前无法干涉么?抑或是在期待着某个“救世主”或是“玄冬”能够在意识到这一点的不合理后进行反抗?否则的话,就一直抱着那种侥幸的心理,放任着这种状况,仍想试试看?亦或者是因为那个世界已经运转起来了,所以定下的法则已经无法修改了?
我个人的倾向是最后一种,在完美线中改变所需要付出的代价太高了,于是犹豫不决的主便将这个权利给予了两只鸟儿,而在白枭一味的追求着主的幻影而忽略了“救世主”的心情的时候,黑鹰却将这个选择的权利给予了“玄冬”本身,因为这个世界存在还是毁灭,原本就应该由这个世界的人来决定不是吗?
在主将这个世界所创造出来规定了规则以后,这个世界就自成了一个循环开始运转起来了,在没有外力介入的情况下,会变成这个情况是自然而然的事吧,就好像父母对于子女一样,即使是给予了生命,寄托了美好的期待,但是子女的成长仍然不可能百分之百的与父母的理想所重合吧,但,即使这样,子女仍然是会被父母所疼爱的,这本应理所当然。
可是,这位主却放弃了这个箱庭,为什么?是因为它不符合自己的期望,所以干脆丢弃它算了,亦或是因为它已经成长到成熟了,即使是想管也管不了了呢?
相对来说,我还是更喜欢一点黑鹰的做法,无论是抚养玄冬还是尊重玄冬的选择所导致的后果,他都毫不逃避的看到了最后这一点上,他比白枭或是主都要强上太多了。
在终于通完了全部的结局后,觉得在那个游戏中最可怜的也许就是“玄冬”了,他明明是比任何人都喜欢这个名叫“箱庭”的世界,同样也是那么的期待着能像个普普通通的平常人那样安静的生活在这个世界的某个角落就好,却因为自身与这个世界无法共存而不得不选择毁灭的道路:不是这个世界,就是自己本身。
在理解了这一点的时候,多少也就能够明白黑鹰为什么会说只有玄冬有选择这个世界的毁灭还是存在的权利了,因为这个世界是在吞噬索求着玄冬的血肉才存在的,所以玄冬自然也就有了“审判”这个世界的权利了。
看过了所有的结局以后,还是很难说清楚自己最喜欢的结局是什么,但是最讨厌的结局却是很清楚,绝对是那个“报春之鸟”的结局,其次则是“约定”的结局,也许是因为这两个结局中,玄冬与花白最终仍然自己选择了所谓的“命运”的道路,而之前他们为了反抗命运所做的一切努力全部都付诸流水的缘故,所以我特别的讨厌这两个结局,除此之外的所有结局,我几乎都能够接受。
突然有了一个古怪的想法,如果玄冬不是以人类的身份诞生于这个世界上就好了(——喂!),如果不是像人类那样诞生,不是像人类那样被抚养长大,那么是不是也就不会对于自我的存在这么的有罪恶感了呢?花白是不是也不会这么憎恶自己必须消灭他了?一切无解……
在文末的最后顺带便吐糟一下关于游戏本身的操作方面好了,关于玩这个游戏的时候,最让我郁闷的就是没有快进键了吧,以至于我每玩一次都得被强迫性的从头开始再看一遍台词,实在是……,要知道就算是再好的剧本看多了也会有审美疲劳的说,否则的话,我大概会再更早一点完食吧,而不是想现在这样每通关个一圈就得先休息一下玩玩别的换换脑子再通下一圈……OTZ,相对于主线与支线来说,还是特典最能安抚我的心,而相对于正正经经的关于第一个“玄冬”和“救世主”的故事,我更喜欢不需要花费太多心思刻意恶搞的第二个短短的睡前故事……
至于语音部分,我倒是没有感到有什么遗憾,反正在玩国产的游戏的时候也一直是无语音的,很轻松就接受了,(←这只是因为你玩的游戏实在是太少的缘故吧!)而且因为每一首配乐的BGM都非常的优秀,已经在很大程度上弥补了无语音的遗憾,在这里请允许我做个广告吧,无论各位有没有玩过这个游戏,本人都推荐去听一下这个游戏的OST,实在是棒极了!
也不知道是不是我自己的人品问题,每次切换全屏和窗口的时候常常会让游戏死掉,不得不重新开,CG的色彩很淡雅,但是人物的立绘却好像有点透视问题,玄冬的倒都还好,可是白枭就……,不但肩部和腰画的太窄了,而且怎么看都雌雄莫辨,以至于我一直在为是“他”还是“她”而苦恼,(有什么好苦恼的?当然是因为这游戏到底是耽美还是正常向啊……)还有就是花白由正面转到侧面的时候,腰带部分总是有点微妙的不协调,还有就是初代的救世主的后代,少根筋的银朱队长大人,他的手和手指的部分似乎也画的不是太好。
不过话虽然这么说,但是这个游戏仍然很有一玩的价值,它的章节名起的非常的有韵味,故事本身也很优秀,起码在玩过了的现在,我一点都不后悔自己在这个游戏上所花费的时间。