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62、评《一刀风月》 ...


  •   随着文章的发展,作者的进步令人欣喜。老实说看到第一卷末我还有点后悔收了这文,但从第二卷开始,有不少前文出现的让我憋着劲儿想提意见的问题都消失了,萌点越来越突出,多次出现了触动人心的情节。这样发展下去,我相信这篇小说一定会越来越好看的。

      其实这个评我有点不知道说什么……因为我有点摸不准作者需要什么样的建议。就我看来,作者写这篇文是为了圆自己的一个武侠梦,数据都是浮云。但这个武侠梦里武侠的成分有多少,情爱的成分又有多少,我摸不太清。

      我觉得,武侠小说大约有“披着武侠皮的言情”和“含有言情内容的武侠”这么个分类吧,就如鸡蛋炒西红柿还是西红柿炒鸡蛋一样……作者这篇文给我的感觉就是,拿不准你究竟是想多放点鸡蛋还是多放点西红柿。读者吃了半天,吃不出个确定的滋味来。

      也许这便是这篇文还不够好,成绩还不够理想的原因。

      有几个增强文章武侠味的技巧性建议,供作者参考。

      第一,武侠小说必定会提及武功招式。不同特色的武功是武侠的特点,也是武侠吸引人的地方。比如《天龙八部》里的降龙十八掌、六脉神剑、北冥神功、天山折梅手等。若想让武侠味浓,最快捷的方式就是设计不同的武功名称和特色。同理,如果想让江湖看起来热闹,最快捷的方式也是多设定几个门派,每一家都有自己的独门绝学,适当的时候比划一两手。譬如六大门派围攻光明顶,每个门派都出来比划比划,复杂的江湖形势便建立起来了。

      第二,设定了武功之后,又必然要分个高低,这就必然会涉及武打。武打讲究的是激烈或者说刺激,肯定要描写,可很多作者又担心读者不爱看武打,不敢放开手脚写。我觉得,武打写得好不好,完全不在于两人你来我往过了多少招。只要每场武打都写出特色,写得让人眼前一亮,就是好的。作者写陆云千和叶还君在陆云海葬礼上的一场武打就很精彩,虽然只过了一招,但因为中间隔了棺材,这一掌打下去,尸体血肉横飞的惨景让人闭上眼就能看到似的。比较起来,刺杀陆云海的那一战就平淡了些。因为虚写太多,给人一种草草了事的感觉,看不到陆云海这个江湖顶尖大侠的出众之处。

      第三,设定的门派,招数,并不是只有武打的时候才有用。它们也是人物特征的一个部分。萧峰和郭靖是人人尊敬的大侠,这与降龙十八掌的威风相吻合。令狐冲潇洒自在无拘无束,独孤九剑便是无招胜有招。黄蓉鬼灵精怪,便学不会小龙女能学的左右互搏术。《大唐双龙传》里的寇仲用刀,徐子陵却空手,这是因为寇争天下走王霸之路,徐却修身养性有道骨仙风……如果小龙女的得意武功不是玉女心经而是降龙十八掌,读者一定会笑不伦不类。正因为武功是人物的一部分,和人物相辅相成,在每个人物身上都独具一格,所以才给人以新鲜立体的感觉,——而不是一个徒有名称的空架子。

      叶还君这个主角,行文至今,我对他的武功特色还是一知半解。只知道万象决很厉害,很厉害很厉害……到底是怎么厉害,内功强?灵觉强?招数强?还是各种都强?呃,不很清楚。同理可证方小寂,我知道她轻功很好,很好很好……到底怎么好,天下第一?天下第N但是独有特色?还是不很清楚。

      第四,这个江湖究竟是怎样的形势,有哪些门派,哪些高手,作者或许心中有数,读者却是一张白纸。如果只是顺着情节发展一会儿多出一个门派,一会儿多出一个组织,一会儿又多出一个不知哪里来的人物。读者会在心中打鼓,有种没着没落的感觉……比如本文里的陆云柏,我看到他的时候反复回忆,也不记得前文有提过这号人物。(也许作者有提过但我忘记了?)

      很多构架大、人物多的武侠小说,都会在比较靠前的位置不着痕迹地介绍一下本文的大背景和可能会出场的主要门派。这也可以看作是伏笔吧。这样在后文再提起这个人物或这个门派的时候,读者就不会有太过突兀的感觉。不只是小说,即使是玩武打或战争策略的游戏,第一章也往往是序章,通过种种方式——直白的或者隐晦的——介绍游戏中可能出现的派别和人物。

      当然,这些建议都不是武侠小说绝对通用的。譬如古龙武侠……很难总结他有什么套路。我只是从通常的角度,给作者提些意见罢了。

      其实还有对加强感情戏的建议。不过看看字数已经超了一千五,我就不再废话了(……)女作者写感情戏是长项,其实也用不着我再啰嗦吧。

      回头看了看,这个评好像不很切合文章的样子?只是觉得作者似乎是武侠同好,就不由自主地扯远了……

      以上内容,一家之言,如有偏颇,万望见谅。

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