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1、前序(不断更新) ...

  •   摇钱树:俗话说十年育树,百年育人。一颗摇钱树从种子到成树需十二年。
      摇钱树等级:
      1级形态:种子,无收获,需养料(金属类)
      2级形态:出苗,无收获。需养料(金属类)
      3级形态:芽苗,无收获。需养料(金属类)
      4级形态:芽苗,无收获。需养料(金属类)
      1~4级形态大概需要两年时间。
      5级形态:树苗,收获量为20枚钱币。(需种子钱币)
      6级形态:树苗,收获量为50枚钱币。(需种子钱币)
      7级形态:树苗,收获量为70枚钱币。(需种子钱币)
      8极形态:幼树,收获量为120张钱币。(需种子钱币)
      9级形态:幼树,收获量为260张钱币。(需种子钱币)
      10级形态:幼树,收获量为480张钱币。(需种子钱币)
      11级形态:大树,收获量大于等于1000张钱币。(需种子钱币)
      12级形态开始:成树,收获量大于等于1500张钱币,并逐年提升,收获周期缩短并衍生出其他形态的衍生物。自12级形态开始,可种植原始钱币—金银。
      12年为一周期形成一年轮。

      钱田:一年轮摇钱树衍生物。
      摇钱树树龄每增长两年,增加一块钱田。摇钱树每增加一年轮,提升钱田等级一级。
      钱田的作用:1、种植贵金属,为摇钱树提供额外养料,以增加摇钱树的产量。
      2、种植玉石,改善摇钱树生长环境,以增加摇钱树的产量。
      每一块钱田可收获10枚种子大小的产物,并根据钱田等级成倍增长产量。

      钱井:一年轮摇钱树衍生物(唯一外界类液体存储体)
      钱井组成:由六千七百八十九块钱砖组成。可以储存六千七百八十九种溶液。随年轮的增加成倍提升。

      钱仓:一年轮摇钱树衍生物
      能且只能储存金银类货币和贵金属。

      钱湖:二年轮摇钱数衍生物
      能且只能提升金银类货币和贵金属纯净值。随年轮的提升而增加提升次数和纯净值含量。

      钱炉:二年轮摇钱树衍生物(唯一可提升外界动植物能力的物品)
      作用:化零为整,且唯一一个可提升外界动植物能力的物品

      十二生肖图腾(自三年轮始,每增加一年轮则生成一图腾)作用不祥。
      十二图腾已知的为:钱鼠、铜牛、金虎、玉兔、鼎龙、喑蛇、飞马
      自古以来,得摇钱树者均未能超过九年轮。(即百年尔)。

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