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6、83年3月8日周三 ...


  •   康宁上线前浏览论坛,竟然看到了梁放的帖子,他介绍了游戏里非常多的小知识,还补充了一些新技能的领悟方式,洋洋洒洒两千多字干货满满,可惜挤在一群谩骂和吐槽的帖子中有点不起眼。

      运行八天了,北辰荣光依然只有零零散散的评论,而且绝大多数都是恶评,在其他测评网站里满分十分的评分,北辰荣光只能拿到可怜的2.4分,各个层面都是现今游戏的垫底存在,偌大的游戏日活跃人数不足十五人,这游戏没有关停也是怪事。

      日常心疼他的北辰宝贝。

      登陆游戏,出门康宁就看到熊熊燃烧的炉火。

      脸憋得通红、满头大汗的梁放正在捏着金属钳翻弄熔炉中的铁条,看他拧着双眉跟铁条较劲的模样,康宁不由得心生敬佩。

      没多说废话,将屋檐下木盆里养的鲜鱼捞出来烤上两条,康宁制作了两双强化粗布手套,也上熔炉作业。

      【领悟技能‘锻冶’,获得1点结算点数。】

      “锻冶”技能跟武器制作还有工具制作都有重叠部分,在游戏中由同一个玩家掌握多种技能的重叠部分会以1+1>2的形式体现出来,比如有了锻冶技能的支持,康宁在制作金属工具的时候质量就会更为精良,消耗材料也能有所节约。

      拥有锻冶技能和武器制作技能的梁放昨天下线不到五小时就再次上线了,黑天半夜举着火把背着背包去采集矿石,到早晨硬是靠熔炼的铁块造了三把铁剑,再差一把就能合成强化出优秀级别的三属性铁剑,堪称‘浑身是肝’。

      “你不用上班的吗?”休息时间康宁瘫在自制的木头躺椅上喝水,问一边造出第四把铁剑,两眼放光只等恢复魔力和耐力就合成铁剑的梁放。

      “班什么时候都能上,”梁放浑不在意:“我在另一个游戏里退游了,一身极品装备卖出去,回了波血,吃喝不愁,准备好好玩这游戏。”

      康宁对别的游戏也不了解,就点点头,抽空又喂了顿两只大公鸡,还有梁放的蝎子,给三只宠物又一顿调理。

      调理技能的效果是有极限的,刚开始效果最明显,到后来达到一定程度效果会慢慢变弱,现在还是调理的黄金时期,每一次调理以后两只吃饱喝足的公鸡都会舒舒服服睡一觉,然后精神抖擞地醒来,浑身上下都能感受到不同。

      原来的小蝎子现在成了大蝎子,比巴掌还大的家伙一身硬壳相当结实,端手里沉甸甸很有质感,梁放喜欢自己的宠物,但还是不愿意摸小蝎子,他时常流出的抗拒情绪让小蝎子不止一次向康宁发出难过的情绪,还想让康宁别把它交给梁放。

      中午天气不错,梁放成功强化出优秀品质的铁剑以后跟着康宁一起出村狩猎。

      康宁手中端的依旧是优秀品质的硬木矛,比起梁放手中寒光闪闪的铁剑就差了点意思,不过他也不眼红,反正就杀点普通动物,木矛完全可以胜任偷袭工作。

      蝎子自告奋勇前去驱赶动物,康宁和梁放带着两只公鸡找到一处茂密的树丛潜伏。

      脑海中不断传来蝎子的情绪波动,很快康宁就听到了动静,粗重的喘气声和奔跑声从不远处朝着自己的方向过来。

      “是野狗,小心点。”康宁小声叮嘱梁放。

      梁放无声点头,双手捏紧了手中的铁剑。

      声音越来越近,估算着时间,康宁提矛蒙地起身刺出去,梁放也跳出树丛挥剑砍向冲过来的黑影,康宁的木矛成功命中目标,刺入一只肥壮野狗的胸膛,另一只野狗则在梁放身边上蹿下跳,它的身上开了道伤口,但并不致命,此时紧紧逼迫着慌乱中挥舞铁剑怪叫的梁放,随时都在寻找机会。

      狠狠拔出木矛,康宁两步上前出矛,毒蛇般的矛尖刺进正要飞扑的野狗胸腔,野狗惨叫着被钉倒在地,原本后头陆续赶来的野狗看到同伴受伤立即吠叫着加入战团,康宁身边两只鸡也大叫着扑腾翅膀挥舞着一双金黄色爪子加入进来。

      梁放慌乱的怪叫和胡挥舞武器对赶来的三条野狗几乎没有任何威胁,康宁的木矛则有效得多,他抓准机会刺中一只跟公鸡扑斗的野狗,野狗吃痛倒地,草丛里立即窜出一只巴掌大的蝎子,尾刺扎进野狗喉咙,野狗惨叫着颤抖起来,很快就口吐白沫。

      另两只野狗被木矛横扫开,想要退缩,但勇猛的公鸡拍打着翅膀在它们脑袋上盘旋,接二连三飞扑下来的锐利爪子将它们的脸抓得血红一片,其中一只野狗的眼睛都被啄掉了,虽然还在扑咬,可是叫声里却满是畏惧。

      又一矛放倒一只野狗,梁放终于气喘吁吁停止挥舞沉重的铁剑,瞅准机会,把另一只被两只鸡逼得无路可逃的野狗一剑劈倒,然后就颓然坐倒在地。

      “我怎么这么没用?这剑太难用了!”梁放有气无力地说。

      “没有的事,回头做个木人靶子你多练习练习就熟了,头一回拿起武器不熟悉手感,这是正常的。”

      梁放点头,他说幸好没受伤,看这些野狗状态实在不怎么好,有的还有皮肤病,万一给咬伤没有狂犬疫苗,说不定死路一条。

      康宁被梁放说得哈哈直笑,梁放不吃狗肉他也不勉强,将所有狗的尸体分解后装在背包里往回带,这些肉主要是两只公鸡和蝎子的食物,他跟梁放两个人其实食量没多大,跟现实世界里也没什么不同。

      两只公鸡此次狩猎的表现要远好于梁放,这让梁放很不好意思,回到石屋以后立即用木桩、干草和皮绳制作了一个结实的靶子,又弄了把钝木剑,苦练自己的“剑术”。

      大公鸡们已经形成战斗力了,单个大公鸡勉强能跟普通野狗较量,两只一起合作有康宁指挥的话放倒两只野狗相当轻松。

      伺候大公鸡们和蝎子大吃一顿陷入沉睡,康宁把自己和梁放的背包清空,在石屋里小睡休憩,等着大公鸡和蝎子醒来就进行今天的第二波狩猎。

      听康宁说今天必须要升级,梁放也不敢怠慢,躺在铺了兽皮的草铺上闭目养神,准备应对接下来的战斗。

      下午动身已经是黄昏,蝎子在最前头探路,康宁带着两只威风凛凛的大公鸡走在前头,梁放则端着跟康宁一样的木矛走在后头。早晨挥舞铁剑直到脱力,这会儿胳膊酸痛无比,他没法使用铁剑,只能继续用木矛。

      这一次的狩猎从树林边缘的一片小水潭开始,康宁远远用投枪放倒一头成年母鹿,从另一个方向包围的梁放和两只大公鸡立刻扑向其他几只惊慌失措的林鹿,杀成一团。

      拥有长角的雄鹿非常彪悍,接连顶撞挤得梁放屁滚尿流,但两只彪悍的公鸡也不弱,它们浑身羽毛炸起,拍打翅膀连连扑击公鹿,让公鹿根本无法安然冲撞。

      康宁取回木矛配合公鸡和梁放将被留下的几只鹿都杀死,获得的经验成功让梁放升级。

      “呼呼……可真够累!”梁放坐在地上喘气休息。

      梁放升级后属性有所提升,宝贵的技能点在新领悟的技能“剑术”上,挥剑轻松了不少,耗费的体力也明显减少。

      力量和体质的增加让梁放非常高兴,他现在动作比刚进入游戏灵活了许多,如果遇上落单的野狗,他相信自己可以独自放翻。

      时间宝贵,稍作休整以后康宁跟梁放又捕猎了一小群野狗,这一次配合明显有所提升,也是没有受伤就将四条狗全部杀死,获得了四张皮革。

      背包装不下,梁放和康宁自己身上都背了不少肉,回到村里篝火还没有灭,两个人有说有笑烤肉加工皮革,火光映照着孤寂的小村,只要有欢笑声倒也不再荒凉。

      几次狩猎累积的皮革已经相当可观,康宁用技能制作出了铁针,靠铁针和细线终于做出了可靠的皮背心、皮裤和皮靴子,材料充足也用不完,两个人的皮具都奢侈地合成加强过,保暖性还有结实程度都有所加强。

      梁放问康宁明天要不要再出去狩猎,康宁连连点头,他现在驯兽技能二级,最多能同时驯化六只动物,看现在的情况,两只大公鸡勉强算做是战士,蝎子可以算刺客,他跟梁放虽然也有战斗力,但只能算是“跟班”和“添头”,还缺少皮糙肉厚的可靠肉盾。

      对于康宁形容哥俩是“添头”的说法梁放丝毫不觉得不合适。

      这垃圾游戏死亡以后直接删号,所以玩家能不以身涉险就最好别去,否则一不小心丢掉性命,对于没开PVP的梁放来说是这几天白忙活,而对康宁来说这个月都没法再进游戏,血亏。

      要不是这游戏死亡惩罚这样严重,也不至于到现在都吸引不到任何玩家,哥俩跟联机玩单机游戏没什么区别。

      说到肉盾类宠物,康宁最先想到的就是野猪,皮糙肉厚跟小坦克一样,绝对靠谱,不过看野狗和鹿的体型还有战斗力,野猪恐怕更危险,想靠哥俩还有两只公鸡去抓野猪难度有点大。

      于是退而求其次,乌龟也挺好,河谷溪地区域应该就能找到,速度是慢了点,但成长起来防御力靠谱,足够大甚至能驮房子赶路。

      约好明天除了狩猎还要去河边草丛摸乌龟,康宁干脆利落回屋下线,梁放今天新拥有了剑术,舍不得下线,先在屋前磨砺了自己的宝贝铁剑,又用木剑对着靶子挥砍了半小时才回到自己可怕的“停尸房”下线。

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