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1、私设 私设 ...

  •   咳咳,开新文啦!!!
      听说原著漫画作者弃坑了,我难受了好几天,思来想去决定弥补一下遗憾,所以就写了这篇续写同人文。
      这次是篇同人,当然同人是原创且不会弃坑,绝对不会,请相信蠢作者。

      这章只是交代一下我的私设,免得以后会看懵。
      1.哨向文,可生子(原著就是哨向文)
      2.稍虐(真的只是稍微的吧)
      3.原著向,但不是原著(和原著有关系但是剧情都是自己想的)
      4.私设还有很多,一时半会也说不清,先说几个重要的
      5.10月15开正文,祝大家以后食用愉快
      [不喜这个设定的可以走,别喷,弃文不必告知,可以提意见,但说话不能太冲,谢谢!]

      哨向文基本结构/资料:
      Awakening觉醒:
      在青春期的时候,一些孩子会发展出超乎常人的能力,他们有些会变成哨兵,有些会变成向导。这个过程短则一两周,长则需要一年。觉醒时间的长短与能力的强弱没有直接关系。

      Sentinel 哨兵:
      感官比普通人敏锐许多的人,战斗能力强大,可以说是军事上的一种武器,可以用于拆除炸弹之类的工作。哨兵住在一种叫做塔的建筑物中,并由塔管理,被白噪音(比如流水和风扇的声音)包围,白噪音是为了保护他们精密的感官而存在的。

      Guide 向导:
      拥有强大的精神力量,可以感受他人的情绪,。也可以理解为和哨兵配对的一种人。向导拥有平复哨兵情绪的能力。有极少部分能力极强的向导可以用情感共鸣作为一种武器攻击其他向导或者哨兵。

      Bond 结合:
      通常情况下,哨兵和向导会组成搭档一起执行任务,组成搭档的过程包括□□结合以及达成精神链接。只有结合能让哨兵与向导发挥出最强大的力量,并且保持精神状态的稳定。这种结合是终生制的,除非一方死亡,另一方独存,而很多失去了伴侣的哨兵与向导都因为撑不过结合破裂带来的极端痛苦而死亡。结合分为两种,精神结合和身体结合。前者因为大多比较脆弱而被现代的塔所抛弃。而一旦身体结合,就很难将两个人再分开了。

      Bonding Heat 结合热:
      每个要经历结合的哨兵跟向导都会面对的东西。对于未结合的哨兵或向导来说尤其危险。他们会在结合热的影响下失去思考能力,欲望与冲动会高过一切。

      Pheromone 信息素:
      哨兵或向导散发出的气味信息,每个人的味道不同,可以被人闻到。可以通过信息素的改变辨认出情感上的变化。

      Mind-scope 精神图景:
      哨兵或向导的具象化的精神世界,也是他们真实的精神状态的体现。当一位哨兵进入神游或狂化状态,向导可以使用精神向导进入对方的精神图景将他带回,并重新建立起与外界的联系。

      Tower 塔:
      哨兵与向导效力的部门,负责安排他们执行机密的刑侦或军事工作。世界各地都有这样的机构,均可以被称为塔,区别只在于不同国家地区的名字不一样。塔的存在对于大部分哨兵与向导来说是生存的仰仗与体现价值的途径。

      Sanctuary 圣所:
      隶属于塔管辖范围的机构,负责寻找正在觉醒的哨兵或向导,并将他们集合起来进行系统的培训教育。由于哨兵的数量往往大于向导,完成培训却一直无法找到合适向导的哨兵可以选择在向导素的帮助下独立执行任务,或者一直留在圣所直至找到为止。

      Matchmaker媒介人:
      多为能力出众的、结合过的向导担任,负责评估哨兵与向导的能力,并结合各方信息选择出适合对方的搭档配对牵线搭桥。

      Feral 狂化:
      哨兵暴怒或战斗时进入的一种极端状态,五感达到最强水准,完全失去理智的控制。这样的哨兵是攻击力最强也最危险的,往往发生在他们的向导受伤或被杀害的时候。

      ――――――
      当然蠢作者还是希望大家看一下原著,因为真的超好看,剧情很好(但是原著作者弃坑了),人物设定也很棒,所以我尽量不ooc。

      指路:腾.讯动.漫和快.看漫.画作品《沉沦》

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