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2、副本的难度 东西比较多 ...

  •   副本的难度越高获得的任务奖励就会越多越好
      人物有人物面板属性可以升级,升级需要经验值,经验值的计算方式如下:
      经验分值=10/难度系数+修正值(通常为执行时间)
      难度系数(成功率):需要尝试多少次才能完成。例如:
      单人两次才能成功=1/2=0.5
      单人三次才能成功=1/3=0.33
      团队的话,例如:
      两人两次才能成功=0.5/2=0.25,完成后两人各得40分。
      副本分为:单人副本,团队副本
      副本难度为:人数,等级,难度系数
      ①E:简单 (1-100)(0-100)(0.9-1.0)
      ②D:普通 (1-10)(1-10)(0.8-0.9)
      ③C:英雄 (11-20)(10-20)(0.5-0.7)
      ④B:偏难 (21-40)(20-40)(0.4-0.2)
      ⑤A:难 (41-60)(40-60)(0.1)
      ⑥S:困难 (61-80)(60-80)(0.02)
      ⑦SS:史诗(81-90)(80-90)(0.01-0.02)
      ⑧SSS:地狱(91-100)(90-100)(0.001)
      单人副本中地狱副本的刷新几率为:3个月/次
      副本当中还有一个随机副本,就是说进入这个副本之后不一定出现什么样等级的副本,但是随机副本的奖励基本都是比较好的基本位于偏难副本难度的副本奖励。
      年龄限制:除了前三次什么人都可以进行简单副本和普通副本,之后大于等于10岁的都不可以进行简单副本和普通副本了(随机副本除外)。
      副本难度为:年纪
      ①E:简单 (3-5)
      ②D:普通 (6-10)
      ③C:英雄 (11-14)
      ④B:偏难 (15-40)
      ⑤A:难 (15-40)
      ⑥S:困难 (15-40)
      ⑦SS:史诗 (15-40)
      ⑧SSS:地狱(15-40)

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