在重新叙述这个故事的时候,一些游戏原本的剧情及台词于我实在很难解释通顺,比如这里:蒙顿格斯到底是怎么知道活点地图(*我翻译成掠夺者的地图,这样更好解释一些人物听到地图名字时的反应)回到霍格沃茨的?后面又是如何知道地图到了瑞克匹克手里的?他的这个所谓的内线到底是谁?
游戏剧情里:我们第一次见面时,他说他听说了这么一张地图,让他的内线带了出来,之后被偷袭劫走,而在后面的章节我们知道他其实是与某个人交易,也是在没有见面的情况下交易,关于这个人的描述:不见了,不是幻影移形,好像变成别的什么东西,再加上我们之后在冰之宝库里发现斑斑站在羊皮纸——也就是活点地图上,这个人是小矮星彼得应该没问题。
但是蒙顿格斯的这个内线到底是什么人物?能从皮皮鬼那里得到地图?先不管那是谁,既然一开始是邓肯提到了蒙顿格斯,说明邓肯知道地图到了蒙顿格斯手里,这里倒是容易编出解释的,比如被困入画像前的雅各布本人(蒙顿格斯承认他认识雅各布),或是神秘的奥利维亚·格林。但是——在地图被彼得拿到后,这个所谓的内线到底是怎么知道地图回到了霍格沃茨的呢?
如果彼得拿到了那张地图,当然要自己藏起来,他要确保他不会被发现。按照游戏提供的信息,彼得也为R工作过,或许有一些R成员也知道他的存在,但是在这个时候,霍格沃茨除了瑞克匹克,还有谁能知道彼得的存在呢?甚至瑞克匹克也不知道彼得是阿尼马格斯。难道要再编一个藏在幕后的神秘R成员?某个不知名学生或教职员,一直默默关注着所有事情的进展,一切尽在掌握?
在费了一些脑子把这个小问题圆过去后,卡了挺久,从一开始,我就花了很多把故事后头的弯弯绕绕想通,因为游戏剧情在那里,叙述改编大部分也还是基于原本的剧情,有时候前面通了后面又解释不了,又得重新想,想了半天,这些背景的东西写的时候又暂时用不着,进度就卡了。然后开始照搬原台词,还是这样好,一开始就该这样,尊重原著,嗯。
我常常想,我写的这玩意,我自己都不会找这类故事看,也是没时间,写这玩意都没时间,无事生非到鸽群中的猫拖了一年。我一开始真的只是想写一些滥俗言情,科丽安再长大一些的故事,斯内普和科丽安的CP,我不想浪费存稿,但是现在这个情节发展,按照正常逻辑,怎么歪过去啊喂!!!干脆和比尔在一起好了嘛!!!我觉得科丽安很好撩啊!!!我要是比尔一定把她撩到手了!!!
总之,先把这个故事完成再说,想通一个情节的时候是真的快乐的。这部走悬疑推理的风格,我想把重点放在故事情节上,当花很多时间想通一个情节后,其它的描写就懒得雕琢常常很粗糙,嗯……反正就这样吧。
我一开始就没有打算完全按照霍格沃茨之谜的游戏情节来写,变化的开始在五年级末尾,后面,六七年级也会有很大不同(还没有想好写法,我并不喜欢游戏后面的剧情),但在五年级的结局之前,我会尽量还原游戏给的线索,然后在结局给出我自己的解读。
对于没有玩过游戏的读者来说,可能人物会比较陌生,在我的故事里认识他们也可以呀,我认为他们都很可爱,游戏五年级的情节也是足够精彩的(我最喜欢的一年),不知道我能写出多少,总之,谢谢阅读。
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好像很久没有提雷古勒斯了……嗯……说实话,一开始写活他,只是为了早点解决魂器与伏地魔什么的。这样科丽安谈恋爱的时候方便一点。
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2023.9.20
在存稿箱里躺了两个月,并没有什么修改……自己都不想看了。
想趁着比尔的生日把后面两章发出来。