晋江文学城
下一章   目录  设置

1、十年灯游戏设定 【游戏设定 ...

  •   【游戏设定】
      类型:架空武侠,拟真游戏。

      【门派】
      武当:武侠传统门派之一,血薄攻高,轻功出众,擅用武器为剑和拳;
      少林:防御型门派,血厚防高,武功路数重平稳,前期不突出,后期修得中级以上门派心法则难于撼动。主要用棍棒和拳。
      玄门:与武当相似但侧重不同。玄门之人攻击力平平、血薄,但擅于奇门之术,专攻阵法和陷阱、机关。
      百草阁:有基础的治疗技能,但主攻方向为毒术,使用武器有针和扇。
      千机洞:门下弟子多习暗器,相似于唐门。入千机洞后可选择主攻暗器的器师或主攻捕捉奇兽用于作战的驯师。
      凌绝山庄:武林世家,门下弟子主要使用长枪类武器,攻高防高,但轻功是弱项。注:由于是武林世家,玩家加入后未出师以前名字前都会冠上世家的姓氏“凌”。
      舞影宫:暗杀类门派,因为派名关系加入的大多是女生。身法鬼魅善于潜伏,讲究一击必杀,轻功很好。使用武器较为多样,有弩、短剑、双刀、环等等。
      其他门派后期陆续增加中

      特别说明:游戏中武功除进入门派修行外也可自学秘籍。系统商店有低级秘籍供新手使用,中级以上秘籍可通过打BOSS随机掉落,或期望完成奇缘任务获得。师门任务偶尔会有几率奖励该门派中级以上的秘籍。
      玩家加入门派后,原来所学秘籍的武功依然存在。玩家叛门时,原来所学非本门秘籍的武功不被废除。各类秘籍又有上、中、下三品,品级越高武功越强。
      玩家加入门派后可以叛门,叛门将被扣除一定金钱和声望,已学的该门派技能会被清空,同时部分门派的NPC掌门会视情况发布不同等级的追杀任务,限期内杀死叛门者的玩家可以活得金钱或装备奖励;若完成追杀任务的玩家是该门派弟子,奖励加倍,同时有一定几率获得秘籍。

      【生活门派(又称第二职业)】
      药师:可以采药制药。
      品级为药师学徒、游方郎中、药师、名医、神医。
      药师学徒只能采药,不能制药。游方郎中开始可以制作基础药物,品级越往上制作药物的生效时间越短,名医以上可以制作瞬药。但名医以上必须是无门派玩家或百草阁玩家,神医只能是无门派玩家。

      裁缝:可以制作织物类装备和装饰性时装。
      品级为裁缝学徒、初级裁缝、中级裁缝、高级裁缝、大宗师。
      学徒只能采集缝纫原料,不能制作装备等。初级裁缝能制作白装(即和系统出售的一样没属性的装备)。中级裁缝能制作属性较好的装备及一般性时装;高级裁缝可制作属性极好的装备和更美观的时装;大宗师可以制作相当于BOSS掉落品级的稀有极品装备及最华美的时装。
      升级高级以上裁缝的玩家不能有门派,升级大宗师需要有奇缘任务并成功完成。

      铁匠:可以制作铠甲和武器。
      品级为铁匠学徒、初级铁匠、中级铁匠、高级铁匠和神匠。
      学徒只能分辨、采集矿物。初级铁匠能制作白装,中级可以制作属性较好的铠甲和武器,高级能制作属性极好的铠甲和武器,神匠能制作出相当于BOSS掉落物品的稀有铠甲和极品武器。
      升级高级以上铁匠的玩家不能有门派,升级神匠需要完成奇缘任务。

      厨师:可以制作各类食物。
      品级为厨师学徒、初级厨师、中级厨师、高级厨师和神厨。
      学徒能采集食材和做包子馒头,初级开始能制作各类菜品,品级越高制作出来的菜味道越好,神厨制作的食物能短时间内加强玩家部分属性。但升级神厨需完成奇缘任务。
      注:除神厨外其他品级不限制玩家门派。

      玩家装备、武器耐久下降到一定程度会表现为武器出现缺口、衣衫陈旧破烂等现象。修理可以找系统NPC或中级以上裁缝、铁匠。耐久为零的装备、武器不可使用,死亡时会掉落。
      装备和武器都有品级,分为凡品、良品、上品、仙品和神品。系统商店仅出售50级以下凡品,需要凡品以上装备只能靠打怪掉落或定制。仙品只有大宗师和神匠能制作,神品尚未开放。
      注:上品以上的装备和武器耐久度不会下降。

      【玩家基本属性】
      玩家基础属性有灵气、力量、体力、身法四项,起始点数均为20点。
      玩家每升一级有5点自由分配的属性点。灵气影响内攻伤害,力量影响外攻伤害,体力决定玩家血上限和负重,身法影响命中率、闪避率和移动速度。
      玩家内力需通过打坐修炼内功。
      注:根据各门派武功特色,对玩家的基本属性要求也各不相同,属性不达要求则不能入门。

      【怪物】
      游戏中的怪分为兽形和人形两类。人形怪会掉落钱财和装备,兽形怪则需要玩家分解其尸体获取原材料。怪的等级分普通怪、小BOSS和大BOSS。小BOSS死亡掉落金钱、装备,偶尔掉落中级秘籍且定时定点刷新;大BOSS刷新时间地点不固定,死亡掉落金钱、极品装备、高级秘籍,极其罕见。
      游戏中怪物死亡都有一定几率掉落副本地图,玩家按要求突破副本则有丰富奖励。

      【排行榜】
      游戏中由系统定期更新等级、武器、财富三大排行榜的前五十名玩家。
      玩家可在游戏中购置房产。房产分住宅和店面两种,住宅一次性付款,店面买下后还需按营业额缴纳5%的税款。玩家店铺可以委托系统代管,需按月交付一定费用作为租金。托管以后玩家下线不影响店铺营业。
      无论住宅还是店面,主人都有权利排除其他任何玩家的侵入或破坏。
      游戏后期将开放帮会系统和帮会驻地等,但目前尚未完善。

      【惩罚】
      游戏内死亡掉落身上钱财的20%并降一级,降级后该级习得的武功归于无效。
      玩家恶意PK其他玩家会有杀气,表现为玩家瞳孔泛红,杀气过重则整个瞳孔都是红色。带杀气玩家死亡后除一般惩罚外还有可能随机掉落身上一件装备。
      杀气可以用金钱或声望洗掉,也可以通过熬过一定时间的方式自然消除杀气。消除一点杀气要一小时,声望可以通过做任务获取。

      另,本游戏中玩家饥饿度会影响行动力,饥饿度50%以下行动力减缓,20%以下玩家陷入昏迷,0%时玩家会被饿死。
note 作者有话说
第1章 十年灯游戏设定

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>