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35、本作第一对BG向CP! ...
-
-藤丸立香-
说起来和真也不在这啊,这里应该不是什么只有人类才无法回避的陷阱之类的吧?
(???对咕哒的好感D100=97)
>>好感高的原因?
1像对待幼崽一样关怀
2像对待同盟一样信赖
3像对待恋人一样……
D3=3(?!)
-???-
么西么~西,头脑一片空白的master~桑?
听得见吗,像小恶魔后辈故意靠近前辈的耳边吹气那样听得清清楚楚吗?
(咕哒对???的好感D100=79)
-藤丸立香-
这个声音是……!
-???-
还在像雪地中的小仓鼠一样晕头转向,真可怜~
不过没关系,这里是胸怀宽大的作弊角色,现在就给你新手教程大☆放送——
BB——Channel!
-藤丸立香-
是BB酱啊!
-BB-
正解~!作为认真收听Channel的观众,给你奖励哦?
嘿!这样就能看到道路了吧?
通关条件不明,游戏规则想到再加的BB☆Game,现在开始了呦!
>>BB的奖励是?
1视野左上角突然出现了仿佛rpg游戏的小地图!
2视野中的地面上出现了仿佛二维关卡的箭头!
D2=1
-藤丸立香-
这还真是一目了然的道路啊……但是为什么地图上标记为障碍物的东西从这里完全看不到呢?
>>BB的借口是?
1因为贴图很麻烦!
2因为电子世界的距离并非物理距离!
3因为看到了也不会有什么帮助!
D3=3(真敷衍啊BB)
-BB-
哎哎,那种东西,即使看得到也不会有什么帮助的吧?难道master桑想对障碍物做什么吗~?
就算它又笨重到可怜、又恶心得让人不想看、又愚蠢得只会攻击过来,障碍物就只是需要绕过去的障碍物哦?
-藤丸立香-
那不就是敌人吗!而且这不是都在移动靠近吗……!这是什么限时关卡吗?
>>BB的借口*2:
1障碍物移动有什么奇怪的吗?
2因为想看御主疲于奔命的样子!
3因为BB的游戏难度只有Bug级哦!
D3=1(继续敷衍)
-BB-
嗯嗯?障碍物移动起来有什么奇怪的吗?
啊,难道说……master桑想在这里陪BB酱一辈子吗?
没问题,现在就让胆敢靠过来的障碍物们全部原地宕☆机哦~?
-藤丸立香-
虽然不讨厌BB酱但是现在不是说这个的时候吧!
(灵感检定34/85困难成功)
话说为什么不是待机而是宕机啊?那些果然是活着的敌人吧?!
>>BB的借口*3:
1这也是难度的一部分~!
2BB酱要和master桑一起当玩家!
3因为是作弊角色所以一边作为制作组提高难度一边作为外挂给master桑开后门也没问题!
D3=1(为什么每次都选最敷衍那个啊!)
-BB-
哎呀哎呀,这揣测还真是像落水的小狗一样完全是无差别攻击呢?还真是老样子的直觉生物呢,真棒!
master桑不喜欢BB酱的游戏吗?这明明只是小小难度的一部分哦?(比指尖)
如果不快点到终点去的话,master桑就永远留下来吧?
-藤丸立香-
哈啊……。
(对BB好感检定67/79成功)没办法,只能奉陪了啊。
-BB-
(对咕哒好感检定52/97成功)对了对了,新手教程的最后一步,奉送一个提示吧?
只有一句话而已,可不要失望哦?
>>BB的游戏提示!
1如何get游戏道具
2游戏出口的样子
3突(B)发(B)事(gao)件(shi)的可能性
4如何使用游戏道具
5游戏出口的方向
6大成功/大失败
D6=2(不愧是需要好感度检定的提示,最后微妙的良心了一下?)
>>游戏出口的样子?
1只能靠小地图上的特殊标识辨认
2放着一枚樱币
3有一扇浮夸的大门
4有BOSS,打完BOSS即游戏结束
5到达之后BB会出现
6大成功/大失败
D6=6,D2=2(收回前言,还是屑AI)
>>游戏出口的样子*2?
1小地图会有标识,但也许混着陷阱
2附近藏着樱币
3有一扇隐藏门
4如果不先打另一个地方的BOSS就不会显现出口
5到达之后要通过BB的最后测试
6大成功/大失败
D6=4(草)
-BB-
迷宫是无限大的,但是核心只有一个,活用训练的成果就能打开出口哦?
当然,一直摸不着头脑,永远迷失在电子海,最后只能变成冗余数据的前辈也不错呢,上级AI的BB酱会忠实地执行回收程序的!
提示就是这样,那么再会~
(Channel over)
-藤丸立香-
(灵感检定96/85失败)完全不知所云……
只能走一步看一步了吗。
>>咕哒的第一回合!
1普通地移动
2遭遇战斗!
3咦,这是宝箱!
4好像暂时没有障碍物接近,原地回想轮
5大成功/大失败
D5=2(运气不好啊咕哒)
>>敌方是?
1影从者!
2电子海特有的怪物
3似曾相识的对象
4不可名状
5看不到,没有贴图!
6大成功/大失败
D6=6,D2=1(嗯?)
>>敌方是*2?
1徒有其表的从者幻影;
2电子海迷宫BOSS;
3曾经的BOSS敌人弱体化;
4仿佛是克系怪物的宅化贴图;
5马赛克怪;
6大成功/大失败
D6=5(草)
-???-
吼——
-藤丸立香-
敌人?!等等,这是——
这是在搞笑吗!为什么敌方是马赛克啊!
(BB-对咕哒好感判定23/97困难成功)
>>BB的借口*4:
1因为贴图很麻烦!
2因为这也是难度的一部分~!
3因为BB☆Game的BB其实是Bug Box来着
D3=3(好家伙)
-BB-
BB——Channel!
不愧是生存全靠脊髓反射的前辈,这么快就发现BB☆Game的精髓了吗?没错,这是作弊角色上级AI的BB酱倾力打造的Bug Box哦!
作为发现Bug的奖励,给你一点福利也可以吧?
>>BB酱的福利奉送!
1是老虎机哒!
2是樱币商店哒!
3是后辈service哒!
4通关提示+1
5游戏功能扩展
6新手战斗教程
7大成功/大失败
D7=6(居然真的很认真在做游戏?)
-BB-
时机刚好呢!现在开始BB酱的特别奉送:连8bit调查员都能听懂的拉什么什么踢门讲座吧!
-藤丸立香-
(对BB好感检定33/79困难成功)虽然不明白踢门和马赛克有什么关系,但还是听一下吧。
(BB-刁民程度80+D20=90)
(咕哒-刁民程度(听前)50+D50=55)
(咕哒-刁民程度(听后)55+D45=76)
(咕哒成为了职业踢门选手!)
>>对于袭来的马赛克怪,咕哒的选择是?
1一味地出拳!(两次斗殴检定)
2Hit&Away(斗殴&闪避检定)
3把它训练成坐骑!(驯养&骑乘检定)
4不战而屈人之兵!(恐吓或说服困难检定)
5利用地形攻击!(敏捷&幸运检定)
6近身利用对方的体重摔它!(力量&斗殴检定)
7想起自己有礼装,Gandr!(敏捷检定,御主礼装技能2进入冷却)
8大成功/大失败
D8=3(草,果然刁民思路)
(咕哒-驯养检定89/34失败)
(咕哒-骑乘检定57/56失败)
-BB-
呼呼呼,啊哈哈哈哈!如同教科书一般的作死案例,BB酱简直都要被这种穿山甲一般的愚直给感动了呢,录下来了哟?
>>咕哒受到伤害:
1一般擦伤(D2)
2出血伤口(D4)
3动脉割破(D6)
4要害受击(D10)
5大成功/大失败
D5=3(必须赶紧急救……!)
伤害值:D6=6(嘶)
(咕哒-体质检定35/75困难成功)
(咕哒HP:12→6)
-BB-
欸……这种大猩猩似的生命力是怎么回事?老老实实进入不得不大声向可靠后辈BB酱呼救的路线不好吗?
-藤丸立香-
(对BB好感57/79成功)原来还有这种选项?那,下次一定?
(急救检定9/30困难成功)呼,这样就止血了呢。
(HP:6→7)
-BB-
(对咕哒好感检定73/97成功)呜哇,前辈无师自通了渣男宣言……!这会是后辈的大危机吗?
没关系,BB酱会像恶魔一般温柔地帮master桑把本性纠正过来的!还请前辈先通关眼前的新手教学再说哦?
-藤丸立香-
这种,算是新手教学吗……
>>与马赛克怪战斗的第二回合,咕哒的方针是?(选项同上,不再重复放出)
D8=8,D2=2(活下去啊咕哒!)
>>大失败的效果是?
1怪物的攻击先于咕哒的行动
2因为失血导致咕哒伤害减半
3因为失血导致咕哒检定难度上升
4BB插手
5大成功/大失败
D5=4(还真是下次一定啊!)
>>BB干了什么?
1把小怪变成了BOSS(?)
2从别的地方拉来一只小怪
3突然切入老虎机
4突然作为助战英灵出场
5大成功/大失败
D5=2(嘶)
-BB-
嘛因为master桑的动作太慢了,难度up呦?下次行动还请好~好考虑呢?
-藤丸立香-
什么时候有的限时啊——!
>>咕哒的行动!
1先报复那个之前伤了自己的马赛克!(斗殴检定)
2求助BB酱!(说服检定)
3让两只怪物自己打起来!(敏捷检定)
4收服其中一只对付另外一只!(驯养检定)
5大成功/大失败
D5=2(是识时务的咕哒!)
-藤丸立香-
可恶,没办法了吗!
拜托了,BB酱!无论如何也不想倒在新手关卡啊!
(说服检定14/76极难成功)
-BB-
哼哼~拼命祈求的master桑,简直像阳光下的芋虫一样惹人怜爱呢,后辈力满满的BB酱这就全力以赴哦!
嘿!
(马赛克怪×2一瞬间就变成了平面贴纸,下一瞬间就消失不见了)
-藤丸立香-
呼……谢谢,BB酱。
-BB-
接下来的回合,也期待着前辈一边晕头转向一边向后辈哭诉的大☆活跃哦!
(Channel over)