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38、【二周目整理】 ...

  •   事到如今,整理一下好感(第一个数字和第二个数字分别是顺位和逆位的好感):
      散/灯=100/89(那年六席届不到的爱与崩门狂信徒养成物语)
      达/灯=101/115(本周目纯爱CP)
      甘/灯=?/91(7)(灯尽人外控属性实锤事件)
      钟/灯=91/23(这只是骰娘事故而已)
      路人A/灯=106/?(从这个时候起我开始怀疑灯尽是不是什么奇怪的电子魅魔)
      博/灯=99/?(因为聪明脑袋被不正常的怪叔叔看中的故事)
      博(须弥切片)/灯=?/93(疑似缺爱灯尽被博士拐跑的故事)
      贤/灯=99/32(家有儿女剧场)
      海/灯=97/72(唯一の挚友)
      那个女人/灯=100/77(灯尽自己变成人外,虽然和蒙德线攀上关系但没有后续事件)
      赛/灯=91/34(三日之后关系迅速破裂的朋友,但是没有扣好感我理解不能)
      流/灯=2/9□□水轮流转,但是第一次“见面”后灯尽就丢了对全部记忆的感觉)

      发现没骰纳西妲的好感,有点尴尬,但感觉骰出个低好感更尴尬,就不补骰了(啥)。

      主线要素目前有:预定的BE(我努力圆),于一切结束后净化世界树,重新成为短生种后阵营从中立恶变成中立善/恶。

      人设要素目前有:天生的圣人、还没有意识到的某个人(流浪者散)的圣人、自身属于人外的同时具有人外控属性、SANCHECK后的崩门狂信徒。

      只能说,目前的灯尽…

      看着就不像好人(捂脸)。
note 作者有话说
第38章 【二周目整理】

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