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1、序章 ...

  •   约瑟夫这两天进入了倦怠期。倒不是什么大事,他既没有在恋爱或者学习工作上受到挫折倍感疲惫,也不是陷入了什么难以恢复的精神疾病。作为一名游戏测试员,他在这阵子收到了一款新制作的全息浸入式体验游戏。
      都是上头分派的活计,哪管你本人前一阵子是不是刚刚被迫加班加点测试打多了各个类型的游戏导致现在凝神太久就容易偏头痛,或者单纯地说,有没有心情玩它呢?但这家名不见经传的游戏公司野心倒还挺大,这点从随邮件附上的游戏简介里就能看出一二。全游戏的主要背景是在距高度科技化的如今而言富有年代感的十九世纪美国,号称“能够有机会亲眼见到并且参与进那场横跨全美史无前例的SBR大赛”。至于SBR…?简介中只说那是一场用马蹄踏遍整个美国的极长距离比赛,头等奖的胜利者将会获得5000万美元的奖金。
      作为可与场景和人物互动的全息游戏,以整个美国的国土为地图界限意味的可不仅仅是字面意义上的什么“骑马竞速比赛”。因为这款游戏主打的招牌之一就是“全写实体验”,所以并没有使用关卡固定地图范围来限制玩家的行动范围。而这又意味着什么?他们必须将全图范围内每个玩家可能与之互动的NPC行动轨迹和思考方式予以计算,令布景上的每片草丛、每朵云彩都有所区分,就连每匹马的习性和行为模式也要有不同特征……如果游戏地图的全图是以整个美国范围来演算的话,这运算量无疑是天文数字,简直是骇人听闻。
      所以说,这家公司究竟会是在这个已经过度饱和的全息游戏界一鸣惊人的那匹“黑马”,还是一个各大游戏网站论坛年终总结时勉强够拿来提一嘴的过时笑话?网上有些人根据这家公司给出的游戏预告简介提出过这样两极分化的评语,而约瑟夫不予置评。毕竟他现在才是第一批游戏测试员,若真要深究起来他约瑟夫才是最有资格评价的不是吗?打工人终归还是要干活的,在开工前瞎想这些有的没的对他的工资和加班费没有一点用处。
      于是重新开始工作的测试员打开游戏仓,似乎是具有某种强迫症一般地先用手指关节敲了敲舱门,把游戏仓连接脑部神经的仪器老老实实扣上,再之后便是像个安详长眠于棺材中的死者一样双手平放于胸前仰面躺好,一动不动地等待开启状态游戏仓的营养液逐渐没过全身。
      眼前逐渐模糊下去,游戏仓顶盖一下一下闪烁的炫目光芒逐渐被大片的白色盖过,似乎有什么东西拉扯着他,将他的意识一把团起,摔进风干洗衣机里旋转奔腾,这场面不下于英国巫师使用门钥匙时被勾着肚脐甩成风干衣物,差别就在于这次被甩的是整个人。虽说形容得有些不堪,不过对于习惯了使用游戏仓的约瑟夫来说,这都是一瞬间完成的事。
      眼前的白光消失之后,可以感受到耳边首先响起这款游戏的开启音效。对对,就是那个跟几十年前好莱坞电影上映前的商标一样的简短音乐,把明明什么都看不见的屏幕逼格硬是拔高了一个八度的那种。约瑟夫心里打了五分,开门红,音效的审美对味儿了,接下来等着看开场CG如何表演。好在他没有久等,就在音效最后一个音符消失之际,游戏公司简约大气的LOGO恰到好处地浮现于眼前,商标背后隐隐能看见本游戏的名称和初始界面。从苍茫宇宙中的景象不断拉近镜头至那颗蓝绿相间的行星,焦点逐渐漂移,又放大至一片开阔的陆地,游戏LOGO 下的那根不规则曲线此时恰好与陆地上标注出的多个区域重合,它与陆地上的重影结合变成了一条金光闪闪的纽带,时而化成漂移的丝绸和不规则齿轮,时而又好像变成长而陡峭的旋转楼梯,约瑟夫开始看不出那究竟会变成什么,总之这条线状物最后圆滑得简直与陀螺旋转轨迹无异,经过了这段十几秒的CG快速演化之后,背景无论是宇宙抑或大陆都消失得一干二净,变成了单纯的深色,而正对着玩家的游戏公司LOGO那螺旋状的线条逐步扭曲成几个艺术字。
      “Steel Ball Run”
      刚刚那段CG中似乎有闪过马匹的嘶鸣,又似乎出现过几声枪响和潮水般涌动的人群欢呼声,但是在游戏标题出现的那一刻,它们停下了。
      似乎是感受到约瑟夫的视线一直盯着游戏标题不动,游戏系统在几秒之后自动切换了界面。
      [亲爱的玩家您好,由于游戏系统检测到您是第一次进入本游戏,请问是否在进入新游戏前开启游戏说明与教程?此后该教程亦可在菜单界面自行调出,以供玩家随时复习已掌握的技能]
      背景音效随着系统文字的出现更换成了有如宇宙深处一般深邃安静的低鸣,这似乎是通过科学的手段以生物学的方式传递令人的情绪逐渐平静下来的声波。
      约瑟夫看到新游戏的选项明显黯淡下去,随着系统的通知取而代之亮起的是开启新手教程选项。这似乎是游戏方强烈推荐的半强制性任务啊?不过一般的游戏都会配备新手教程,这么推荐也没什么错,分就暂时不扣了,约瑟夫很好说话地选择了加载新手教程。
      [欢迎来到本游戏的新手教程,在本教程中,玩家将会初步学习并掌握各个技能的使用以及游戏基本操作。完成全部教程之后新手礼包将会发送至系统邮箱,请注意查收]
      [是否开启新手教程?]
      约瑟夫按部就班地选了是。
      眼前的场景快速转换到了一个训练场,仔细看周围的地板材质和反光效果都与真实世界别无二致。粗略一看的话,约瑟夫似乎来到了一个空旷的体育馆。周边看起来不是很大,估计再往边上跑一段就能装上空气墙——或者真的墙壁。他现在无法观察自己的外貌,估计是游戏没开始所以还没设定吧?摸上自己的脸之后能感觉到脸上有类似面罩的存在,衣服则是很爽快地穿了件干练的格斗服…十九世纪风格的格斗服。
      约瑟夫现在两手空空,难道真要从头开始训练起格斗?正这么想着的时候,耳边传来了一个爽快的男性声音,音域上大概可以归为男中音,说起英文来还带有一点街头风格的口癖。这就是人性化的游戏向导吗?
      “喂喂,你好啊小伙子,你也是来训练格斗的吧?”也不管有没有得到回应,这声音自顾自地继续起来:“那可不能错过我SPW的指导哟!说起来我还没自我介绍吧,你可以称呼我为爱管闲事的Speedwagon,他们都喜欢这么叫我!”
      谁管你一个新手教程向导叫什么名字啊?虽然这样做似乎显得很个性化,但是这一安排约瑟夫打心眼里觉得完全没必要。
      系统界面同时在右上角放出了一个半透明的屏幕,上面显示出了需要完成的任务。现在正好是第一条,学会基础操作。
      似乎沿袭了多年以来动作类游戏新手教程的那堆烂摊子,没病走两步和跑跑跳跳正好作为最基础的糟粕被流传了下来。当然,这个游戏也没能逃过一劫。“那么现在,回答我,面对必须要打败的对手时,我们应该做什么?”
      不要以为你让我自己主动殴打面目不清的黑衣黑帽男子就是对新手教程的升华了啊!这不还是最基础的上下左右跳跃奔跑吗!正当约瑟夫感慨于格斗教程千篇一律正打算给游戏阶段评分扣几分的时候,对面那位不知道帽下是否没有完整建模才一直看不到脸的教学工具人在spw热情洋溢过头的口号下反倒先动起来了。
      只见对面一个左正蹬,一个右鞭腿,一个左刺拳,训练有素,有备而来。又由于初始刷新距离和玩家挨得极近,于是留给玩家的反应时间只有一秒不到。
      ?这是真的想教会玩家在残酷的战斗中生存下去吗?还是先教会我怎么原地成盒?
      约瑟夫心里忙着吐槽,大意了,没有闪,于是体会到了被大力左刺拳抨击的快感。
      只听“嘭!”的一下,约瑟夫整个人就这么飞出去了,抛物线划了好几米才砸在地上,自己身上的骨头听声音也噼里啪啦碎了不少。然后他发觉眼前的视线模糊了起来,冒着光亮的系统界面也在这个时候悄然浮现在视野的正前方。
      [新手教程失败,任务一:格斗练习:状态:未完成]未完成的红字也非常显眼,似乎是在嘲讽约瑟夫的操作之菜。
      [系统检测到您已多处骨折,身受重伤,三十秒后重新开始新手教程]
      “喂喂你没事吧!你原先是没有任何格斗经验吗?正面接不住这招的话好歹也往旁边躲一下啊!”两重声音一起在脑海里奏响,全身上下跟着泛起一阵一阵迟来的痛意,约瑟夫感觉自己有被新手教程暗算到。
      这npc的力气是一拳超人吗?!新手教程里玩家挨了一下就没了这种事听上去合理吗!!多亏我默认设置的痛觉20%啊好家伙!要是完全真实体感这下直接疼到登出!我表演一个当场晕厥给你看!
      不管怎么说,这新手npc也已经强过头了吧。约瑟夫面无表情地调出菜单界面,查找了一下新手教程相关的设定,但是这部分逆天的战斗力并没有被游戏厂商归类清楚,他们难道认为现在的玩家都是人肉高达吗??似乎是错觉,约瑟夫在游戏暂停状态的菜单界面翻找说明的时候听见了对面的方向好像传来了一声与spw嗓音有所区别,轻的像错觉的气音,但听起来却超级轻蔑。
      很好很好,连新手教程的工具人都敢欺负到你玩家爷爷头上来了,拳头硬了.jpg
      经过这么一个小插曲,约瑟夫感觉自己又重新充满了斗志。

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