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7、娱乐圈电竞男神(七) ...
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线下邀请赛总共有超过千人报名参赛,由于人数众多、场馆内设备有限且比赛时间仅有一天,赛方采用了快节奏的单败淘汰制。
参赛玩家使用抽签的方式,与抽选出来的随机对手进行各有三命、三局两胜的对战。胜者参与下一轮抽签,败者直接淘汰出局。并且,单局比赛限时十分钟。如果时间结束时,对战双方均未倒下且胜负数持平,则依据计量槽的多寡裁定胜负。
当然,由于参赛人数不可能是恰好均分的合数,因此每轮比赛人数逢单时,势必会出现一个轮空幸运儿,能够不战而胜。
单败淘汰制无疑不是最公平公正的赛制,其赛中拼杀异常激烈,稍有失误,就算是硬实力玩家,也有阴沟里翻船、被直接抬走的可能性。
如果不是为了保证速率,赛方更愿意选择每个人都能充分享受游戏、就算水平不济,也能全程参与比赛的瑞士轮赛制。
虽是如此,但单败制比赛战到最后,剩下的冠军仍旧只会是实力超群的全胜选手。
Leaf扪心自问,就算是身为职业选手的自己,也不能保证在比赛中不会犯错、永不翻车。尤其是这种大型比赛,上场还要承担超额的心理压力。
叶谂敢于说出必将夺冠的宣言,显然是对自身实力有着绝对的自信。
对方的自信,究竟从何而来?
抱着这样的疑惑,Leaf开始了比赛。
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墨菲定律的准则是,如果事情有变坏的可能,不管其概率有多低,它总会发生。
Leaf担心自己有可能在单败淘汰中翻车,没想到还真就翻车了。
他一时不察,在比赛时操作失误,还没打几轮就被一名业余选手给乱拳打死老师傅了,被迫提前出局。
好在Leaf是个心宽体胖的乐天派,输了比赛也不气馁,反倒兴致冲冲地跟守着自己比赛的妹妹一同跑去了叶谂那边,转头去旁观叶谂的比赛了。
Leaf昨晚在网咖已经见识过了叶谂的厉害之处,但眼下现场观摩,还是让他不得不再次为叶谂的强大目瞪口呆。
愈是优秀的选手,就愈是需要出色的对手反衬其能力,欺负菜鸟是不能体现技术的。
参加线下邀请赛的玩家虽说仍旧以业余选手为主,但其实力与质量仍旧远超一般的网咖玩家。
这些玩家越是厉害,就越是凸显叶谂的操作有多精湛,实力有多离谱。
单败淘汰制的效率高得惊人,傍晚时分,比赛已然到达了尾声,进入了最高`潮。
最后角逐胜利的——
一方是面色如常、心平气和的叶谂,而另一方……则是心中愤懑、极端不满的吕少新。
场馆外落日斜阳,而场馆内——
却是一触即发!
所有观战的观众与落败的选手,此时的目光与注意力都聚焦在了这场火药味十足的最终战上。
Leaf和妹妹也一齐站在了最近的观赛位,紧张地观看比赛。
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吕少新坐在叶谂的对桌。
他一眨不眨,死死地瞪着叶谂,对方面上的表情波澜不惊,仿佛并不把他放在眼里。
虽然先前在赌场输给了叶谂,但吕少新执拗地认为自己当时的落败只是一时大意。
他聚精会神。
一定击败叶谂,再次成为焦点!
游戏载入后,吕少新很快便确定了的游戏角色。
他操作的人物是名为“艾兰”的女性角色,出自一部非常有名的太空歌剧电影,使用武器为激光枪,拥有《纷争》中数一数二的攻击力。
但同时,“艾兰”也是一名操作硬直非常大的角色,一个完整的攻击动作动画极长。
操作一般的玩家,很容易在攻击完毕后陷入角色硬直后摇的泥沼,被对手抓住时机反将一军。
同主流格斗游戏不同,《纷争》是没有血条“HP”这一概念的,游戏的胜负依据将对手打出场地之外裁定。
在游戏中,每个角色只拥有名为“击飞值”的计量槽。
受到攻击后,人物的击飞值会累加,致使角色在落下平台后更难回场,同时也更容易被“打出场外”。
“艾兰”就是这么一位非常双刃剑的极端角色。
回场能力差、攻击后摇硬直大,但……伤害也够高。
高风险的另一面是高回报。
在职业玩家手中,艾兰的攻击硬直被取消到了极致,任何想要通过“卖血”手段硬抗连招,而后伺机反制艾兰的玩家,最后的结果很可能是直接被一通乱`射、击飞出局。
“New选出的角色是星海之花艾兰,可以说是一个非常大众的选择了,虽然艾兰的灵活性不足,但对战场的压制力是公认的Top,”与此同时,转播台上的解说也开始介绍起了吕少新的选角,“让我们把镜头切到Miya这边,来看看他的选择!”
叶谂连眼皮都没抬一下,想也没想,便锁定了自己操作的角色。
“好,Miya选出了……啊?”
看到叶谂的选角,经验丰富的解说竟一时失语,心中发懵,完全没预料到叶谂会选择这么一位角色。
“怎么洛尔都来了!”
叶谂选择的操作角色,是游戏内公认的、性能最差的角色——洛尔。
所谓的“性能差”,并不是说洛尔的攻击低、回场能力烂,而是……
这角色从外形上来看,基本就是个长了手的大号芒果,圆滚滚的,很难辨认动作。
不管是《纷争》还是其他格斗游戏,对战时的操作是精确到帧的。玩家必须通过角色的动作,来判断攻击是否,从而保证能够准确地衔接连招——同时,比起连招,更重要的操作是针对对手的攻击进行格挡防御,从而逆转胜利。
像洛尔这样的,不管是对手还是玩家本人都不好判断它到底干了什么的角色,操作手感完全称得上一句“稀碎”。
在《纷争》的天梯排位赛中,洛尔的使用率甚至不足0.1%,是个几乎被所有高端选手放弃的下级角色。
……当然,洛尔也不是没有优点。
至少它长得很可爱,周边商品十分畅销,比如Leaf的妹妹,就买了很多洛尔的毛绒玩偶。
不管是解说还是场外观众,都为叶谂的选角面面相觑。然而当游戏开始后,叶谂的操作却是惊到了所有人。
洛尔是一个让人搞不懂的大号芒果,但在叶谂手中,它却灵活敏捷,连招动作流畅,堪称赏心悦目。
不多时,叶谂竟已拔得先机,先斩了吕少新一条命。
“太不可思议了,洛尔是个非常难用的角色,它每次冲刺移动只能前进一小段距离并且冲刺后还会有物理惯性带来的滑步,是个‘脚滑’的芒果,只有在移动后摇的瞬间使用下蹲闪盾然后接一个短后跳才能取消掉滑步的后摇,”解说语速飞快,“但Miya的操作非常顺畅一点不滑并且还全程都保持着高速冲刺,这手速没个十年八年练得出来吗等等我的天——!”
伴随着时间的流失,游戏画面中的两名角色的击飞值都在飞速累加。
似乎觉察到了情况有些不太对劲,操作艾兰的吕少新突然暂缓了攻击节奏,转而与叶谂互相对峙试探——双方的击飞值都处于岌岌可危的地步,只要再进行一次攻击,先手的人就能将后出者打飞出局。
就在这时!
原本还在立回后撤的艾兰,突然微躬身躯,举起了手中的激光枪。
“我草!”解说激动得差点原地起跳,而观众席上的Leaf几乎与他同步,一齐大喊了出来,“是艾兰的终结技——”
只不过解说成功吼出来了,但Leaf才刚喊出来一个草字,就被陪同观赛的妹妹连忙抽了一巴掌。
妹妹赶紧捂住Leaf的嘴,防止自家老哥的怪叫影响比赛选手。
叶谂要输了……被捂嘴的Leaf急得跳脚。
总体上来说,艾兰是一个动作动画冗长、手感甚至称得上笨重的角色,然而她的终结技“最后的子弹”,却是《纷争》中最快的必杀招式之一。
这一招式总共只有三帧发动前摇、十二帧动作持续时间以及六帧的硬直后摇。
除去能够依靠进行其他操作取消硬直的后摇时间,在面对终结技时,玩家必须在十五帧、四分之一秒内做出一整套防御操作,才能堪堪守住攻击。
光是防御就已经很困难了,更别说在防御完成后进行反制、确定反击……
“最后的子弹”是公认的、《纷争》内最难确反的终结技。
然而——
洛尔的身上连闪了数次,在艾兰的必杀发动的同时,急速突进了过去!
几乎是在终结技结束的一瞬间——
艾兰被洛尔确反回击,打飞出了场地!
K.O。
屏幕上显示出了游戏结束的鲜红文字。
旁观叶谂这桌比赛的观众看客们,登时鼓掌欢呼了起来!
呼声直冲会馆天穹,沸反盈天到了极点!
Leaf的妹妹不懂游戏,完全搞不懂为什么围观的玩家们会突然为叶谂呐喊。
她一脸茫然地放开捂着Leaf嘴巴的手,小声问询亲哥:“怎么大家都在叫啊……叶谂赢了吗?”
Leaf甩开她,差点想直接狂奔到叶谂面前单膝跪下:“当然赢了!何止赢了!”
解说台上的解说也神色激动,差点连耳麦都戴不稳了:“难以置信……!胜利者是Miya选手!确反‘最后的子弹’,这根本是只存在于理论中、突破了人类生理极限的操作!让我们为带来了如此震撼人心的操作的Miya选手欢呼吧!这就是电子竞技的魅力,这就是对极限的超越!”
leaf吼得震耳欲聋:“叶谂,你是我的神!”
全场喝彩!