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1、十只兔子 ...
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起初是一片黑暗。
然后大块大块的黑色从“天空”脱落,再由大块大块的蓝色填满。再然后,木疏就掉下来。
真的,掉下来了。
这里就不得不感叹一下博士的游戏做的有多精致了,木疏砸下来时地上的坑是那么的真实,激起的灰尘是那么的清晰,疼也是那么的刻骨。
用一句话概括一下,就是这游戏如果场场出生方式都那么的不友好,那就是吃枣药丸。
木疏还想躺地上挺尸一会,无奈现实是残酷的,虚拟现实也只会更残酷。下一秒钟,系统来电。
“前方出现主要剧情NPC,请玩家在十秒内前往。”
十秒。可以的。
这游戏真不可爱。
木疏一个鲤鱼打挺起来,然后就沉默了。
他的出生点,马路,十字路口。
行吧,这游戏要是能上架,绝对熬不过三天。
不过木疏也来不及控诉了,十秒,可真不够他耗的。
虽然游戏并不是很友好,但是还是挺人性的。至少没让他在茫茫人海中去找那什么NPC。
十秒过后,跑飞起来的木疏邂逅了那位头顶红色光标的老爷子。
老爷子拎着根拐棍,笑得很得体,“您来了,亲爱的客人,您来的很准时,老爷喜欢守时的客人。我是庄园的管家,现在请您跟我上马车,老爷要我们马上回庄园。”管家看着很友善,但却让人觉得很僵硬,好像有人拽着他的脸硬扯出一个笑容。反正不管管家怎么笑,木疏还是起了一身鸡皮疙瘩。
管家领着木疏上了马车,一路向东,越走越荒僻,就在木疏怀疑自己是不是被拐了的时候,远处出现了一栋高大的古堡。马车越过铁门,路过一个看似空旷的花园,停在了古堡前,管家下了马车,对着一起下马车的木疏鞠了一个躬,就在管家弯下腰的瞬间,紧闭的大门缓缓地开了,门内酒红色的地毯向门深处蔓延,蔓延到看不见的黑暗里,古堡像死亡一样的静寂。