老作者,这本就不夸了,没什么好夸的,水平发挥稳定,写了这么多年这个水平很正常,又没有什么出彩的地方值得夸,在她的文里只能算一般。
发现喜欢对方在两百章后,表白在205章,对感情线感兴趣的自己跳一下。
今天主要只骂不夸,不骂的地方就是我觉得还行或者能凑合看的。
主要是游戏内容方面。
个人见解,误伤我错。
游戏玩法还是有一些趣味性的,但是在游戏运营方面,嗯……
比如主角第一个全息游戏《鬼界》,七月开服,八月出第一个活动,次年二月才开第二个活动。如果是单机买断制我是没有什么意见的,活动我可以类比成DLC,还是免费的。问题是这款游戏是按时长收费,看文中描写的内容也不足以支撑玩家半年不跑路。一款需要长线经营才赚钱的游戏,你半年才开一次活动?哪个游戏敢这么做啊???你们都能半年从零开始研发一款全息游戏,一个月肝出一个活动,第二个活动就要花半年才出,这个情节看得我真的很无语。又不是只靠前两个月赚钱,你是按时间收费的啊!哪个点卡游戏不设置活动吸引玩家留在游戏里,她们不在游戏里玩公司怎么赚钱!剑三还会设置日活和副本使劲吸引玩家,试图多花点钱在游戏上呢。
还有,究竟是什么游戏公司,会在游戏上线后才开始研发DLC,尤其是按半个多月出一次的节奏。就算按手游出活动速度,出活动也是提前安排好的!在上线前就做了好几个活动存货,方便后续调整的好么!什么游戏活动不是提前几个月就开始策划,还等到你临到头,发布前半个月才开始做,你工作室不得做到猝死??安排情节的时候能不能稍微思考下,看看符不符合逻辑。爽文要爽,但不能没有逻辑的爽,你这也太神奇了吧。
啊,还有说端游没落了。我都不想评价,作者开心就好。最近不是黑神话发行了吗,热搜常驻,我b站首页都是它直播,看销量也有两千万份了(提前套个盾,我不太了解黑神话的争议,我最多就是刷直播的时候看了下,不了解事件全貌不予评价,本人持中立状态)。文中世界科技也就比现在进步一些,发明了全息游戏,手机变得更高端,端游怎么就没落了?全息游戏仓又不便宜,还是只能用来打游戏的,不就等同于switch和PS。办公还需要电脑呢,又不是把电脑淘汰了,还能把端游淘汰。作者自称骨灰级游戏玩家,但是在文中这样写,服了??
还有游戏被泼黑水,主角的回应。算了,看在你是爽文的份上我也不多说。
那个美食街,想法挺好的,但是我觉得可以再想想。以下仅从个人角度解读。
首先,厨师是玩家担任的话,你签合同来别人店里做菜,肯定是要每天上线的吧。这就很明显的问题了,强制要求上线,还是全息,学生党不上学,社畜不上班?用NPC的还好,那玩家还能一会儿做一会儿下线,或者一连下线好几天吗?那店长雇佣你来干嘛的。毕竟付工资给的是月薪,如果食客玩家都冲着这个厨师玩家的手艺来的话,那这个厨师玩家不能保证天天上线,食客会不会变少,餐厅营业额会不会变少。而且一个游戏,你当厨师是要一份做菜的乐趣,这个出发点是对的,但是,你把它设置成了一个职业,还是要求必须上线的职业,我只能评价,6。玩家在现实要上班,来游戏还要继续上班,做菜的乐趣再多也受不住天天做吧。厨师这个身份真的很鸡肋。
至于换装游戏,想法挺好的,但现实是大部分玩家都不太会关注衣服背后的故事。谁买衣服或者穿衣服会管背后故事,你说游戏人物衣服很漂亮你想穿同款还差不多,大家是为美丽衣服买单,不是为故事买单。照这样的说法,岂不是你画个丑衣服上去,只要背后有一个感人故事,玩家都会抢着买?这个思维模式,我只能说,不愧是男主角哈哈。异世界衣橱,那它的关注点更应该在于衣服种类多,且貌美,而不在于故事,这是我要强调的。
看笑了,mmo游戏,在线人数超千万,竞技场匹配还要10s,还说匹配速度极快,你要不参考下王者呢。