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2、进入游戏 游 ...
游戏小白清儿进入游戏,发现自己站在水面上,很是吃惊。公告:“欢迎新生儿水精灵诞生,由于您是第8位诞生精灵的玩家,系统将赋予你2种奖励,第一种奖励:因你是第一个诞生的水精灵,你的属性点体力和魔力将以每级各3点的比列成长(1级只有4个属性点分配,水精灵将在此基础上要比别人多6点属性点分配,因为水精灵数量实在太少了,这是游戏初期就设定好的,但只有第1个诞生水精灵的玩家才能获得);第二种奖励:系统将赠送你一个无负重无限制空间手环。”系统公告:由于精灵种族全面开启,顾开放精灵王国世界地图,开启精灵白夜属性差异。公告:由于你是水精灵,白天你的属性正常,夜晚你的属性将增加10%加成,如外出是雨天,或周围场景有大量水元素存在,属性加成将为50%。
清儿虽是游戏小白,好在当初进游戏时看了下游戏官网,立刻默念属性板:
人物昵称:清儿
人物等级:0
人物种族:水精灵(精灵种族共7大精灵:火精灵,水精灵,风精灵,叶精灵,光精灵,夜精 灵,血精灵,其中水精灵是7大精灵中最少的)可浮于水面上,可在水下自由呼吸
人物职业:无(10级1转,30级2转)
人物属性点:
HP:200\200
MP:300\300
体力:5 (关系人物HP上限,背包负重上限,物理防御)
魔力:10 (关系人物MP上限,魔法致命率,魔法防御)
智力:10 (关系人物魔法攻击,魔法命中)
力量:2 (关系人物物理攻击,物理致命率)
敏捷:6 (关系人物物理魔法回避率,物理命中率,移动速度)
悟性:10 (关系人物对技能的熟练度)
幸运:? (关系人物打怪掉宝率,任务奖励率等)不可见
魅力:? (关系人物与NPC好感度,接到隐藏任务好感度)不可见
疲劳:0\100 (关系人物属性,当疲劳升到70属性将降到一半,当疲劳升到100,人物成虚弱状态,不可移动)
饥饿:0\100 (关系人物状态,当饥饿升到70,人不可移动,当饥饿升到100,人物自动死亡并将掉1级)被人杀不掉级,被怪杀掉级,杀死红名玩家将得到该玩家一半经验,杀死白名玩家将得到1点恶值,恶值积到5点将成红名,红名玩家被杀将随机掉落物品,一半经验归白名玩家所有,如是被红名玩家所杀,物品随机掉落,经验不掉;白名玩家被红名或他人杀,不会掉落任何物品。
技能:
1、清心 <初级> (水精灵天生技能:消耗100MP,给自己和组队同伴各增加15点体力,持续时间30分钟,无冷却时间,瞬发技能 )
2、水疗 <初级> (水精灵天生技能:消耗10MP,给自己或同伴回复100血,持续3秒,冷却时间2秒,瞬发技能)
3、冰冻 <初级> (将水元素凝结成冰箭,攻击敌人将有30%几率使对方冰冻起来,持续时间5秒,无冷却时间,吟唱时间1.5秒,技能熟练到宗师级,攻击对方将100%冰冻,持续时间15秒)高级技能:系统奖励宝物之一
4、清水阵 <初级> (消耗1000MP,以自身为中心,扩张范围5米,对自己和同伴每3秒回复50HP,每2秒回复10MP,有20%机会治愈一切负面状态,在此阵中队友将免疫即死,也就是说怪物秒杀你,但绝对不会死,仍旧保持1滴血,冷却时间3小时,吟唱时间1分钟,1天只能用3次)
绝迹技能:系统奖励宝物之一
背包:
神之手环(无负重无限制,神品,不可掉落,不可交易,不可偷窃,不可损坏)<魔力物品等级
白装-绿装-蓝装-橙装-金装-神品-圣品>
冰刹(可成长武器,圣品,无认主<滴血认主>,认主后将不可掉落,不可交易,不可偷窃,可隐藏属性)
魔法攻击+100,HP+100,MP+200,魔法防御+200,附加特殊技能:碎冰盾,以自身为中心,消耗50MP,以碎冰状态围绕周身护体,怪物攻击将有15%几率被冰冻,持续时间5秒,碎冰盾技能持续时间15分钟,冷却时间10分钟)系统奖励宝物之一
10个红苹果:回复50血/个,10个蓝莓:回复50蓝/个,5个干面包:回复饥饿状态30/个,5瓶清水:回复疲劳状态30/瓶,白内衣+10点防御,白内裤+10点防御,草鞋+1点防御
清儿重重咬下手指,一滴鲜血掉落在冰刹上,“叮”系统:此武器以认主,认主玩家名:清儿。是否隐藏属性?“是”佩带好新手装和手环,清儿拿着武器轻轻踏过水面来到地上,向远处村庄走去。
虽然很想写下去,但毕竟是第一次写,所以有些地方可能不足,但我会尽量不坑
作者有话说
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第2章 进入游戏
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