下一章 上一章 目录 设置
2、设定记录。 ...
-
末世游戏。
点数值计算用于计算玩家等级,零分玩家自动清除,玩家之间可以组队、无故袭击玩家无击杀奖励,有点数扣除惩罚,视被击杀玩家点数情况对击杀者进行全额度扣除。若出现冲突,可视情况开启单人或团队对战,对战胜利者赢取输者一切、输者无生存权利,会被游戏强制性杀死。有玩家专属的虚拟操控面板,无商城类可兑换项目。
2012年12月21日的那场光雨之后将地球上已知撑过光雨洗涤净化与身体素质加强的所有存活人类收录进游戏数据并依据吸收光雨量给其中一部分人开启抽卡抽取能力,光雨吸收越多者能力越强。剩余人类转变为丧尸、可进化、可屠杀以获取点数。
已知存活人类十四亿,能力者五亿,普通人类积攒够一定的基础点数也能抽卡成为为能力者。
能力者共分四级金字塔。
强悍级,以身体强化或获得野兽能力者为主,主要以兽类或强化部位命名能力,约占能力者数目70%。
传说级,以较为普通的异常能力者为主,主要以具体能力作用命名能力,约占能力者数目25%。
君王级,以更加强大诡异的念动力控制能力为主,主要以贵族称号和能力范围命名,约占能力者数目4%。
神话级,以神灵名号或神话相关物品命名,能力具体视神灵掌控范围或能力本身而定,最为稀少而强大的能力者,约占能力者数目1%。
动物类、植物类也会有进化后的新类品种出现,击杀会获得更高额点数奖励。
最终胜利者终结末世,世界意识退隐(蹭到主角家睡主角),能力依旧留存。
玩家积分制
Δ:1~1000分
Ω:1001~10000分
β:10001~100000分
α:100001~1000000分
其中每个等级又分C、B、A三个小等级。
丧尸一只下限1分上限100分,无尸王类丧尸;变异生物下限1分,上限视战斗力决定分值,上至1000分封顶。
林启辰:元素爱丽舍
林承夕:风暴女王