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17、副本二 09 ...

  •   自从有玩家成为了预备攻略者,开通了游戏内部的服务平台。

      在立方体世界正中的广袤大地上,就被划分了一块名为“初始之地”的地方出来,专供成为预备攻略者的玩家使用。

      他们可以在这里进行社交和买卖,一切被游戏默认允许的行为。

      不少玩家猜测,这块地这么大,说不定将来还能在这里买地盖房。

      玩家们不仅对游戏时装感兴趣,连虚拟世界的房子也很感兴趣。

      ——无论是否能有属性加成。

      不过此时成为预备攻略者的玩家还不多,玩家们也没有什么可以互相交易的物品,这一片区域基本闲置。

      安德鲁找来时,就看见萨菲罗斯和正宗两人,正在“初始之地”安静的一隅散步。

      那悠闲的步伐、舒适的氛围、牵在一起的手。

      真的很有老夫老夫的感觉。

      面对这种画面,长于上个世纪的安德鲁连眼睛都没眨。

      他来找萨菲罗斯是有正事的。

      身为新副本《迷失之船》的最终BOSS,安德鲁近来非常困扰。

      他在萨菲罗斯的帮助下“觉醒”,明白自己是一个“灵魂收割者”,所拥有的力量偏向亡灵系。

      会进入立方体世界,主要目的是为了可以留下他所爱的女孩——艾丽·拉塞尔。

      同时提升自己的力量,让身为亡者的艾丽能够维持“清醒”。

      不得不说,这个世界给了他非常大的惊喜。

      空气中浓厚的灵力,让他的力量产生了质的飞跃。

      而他所付出的,不过是辅助《迷失之船》副本的正常运行。

      能够跟普通人接触,还不会真的伤害到这些普通人,安德鲁对此非常开心。

      但自从新副本《迷失之船》开放后,安德鲁就变得越来越纠结。

      他甚至开始怀疑,是不是萨菲罗斯骗了自己,还是自己死得时间太长了。

      地球上的人类,已经改变了对“普通人”这个词汇的定义。

      那些自称玩家的存在,真的太疯狂了。

      “不死”不是最可怕的,最可怕的是,这群玩家疯狂作死、坚持不懈的精神!

      他们所做的一切,并非是为了得到某种利益。

      他们只是觉得“有趣”,想要看亡者受到刺激而已。

      安德鲁真的不明白,一直被亡者杀死,挑动亡者的神经,到底有趣在哪里?

      是的,这正是新副本开放七天以来,大多数玩家在做的事情。

      他们成群结队、络绎不绝、乐此不疲、前仆后继,用自己的生命做测试。

      想弄清楚新副本中的NPC们会在什么情况下转化为“红名”。

      他们甚至在论坛里开了专楼,实时更新数据。

      他们劲头十足、气氛热烈。

      带着整个游戏圈都在一起“狂欢”。

      每天都有无数搞笑的作死视频,被这群沙雕玩家分享在网络上。

      死亡于玩家而言,成了一种“幽默”。

      即使这是一款极为真实的全息游戏。

      若是能将这七天中,玩家们死去后的尸体留下来,霓虹国填海造陆的材料,完全可以进行替换。

      跟清醒的安德鲁和艾丽不同。

      泰坦尼克游轮上的众多NPC,在副本重启后就会忘记玩家的存在。

      每当玩家“又一次”出现在海面上,NPC们就以为出现了新的海上遇难者。

      从某方面来说,这保护了众多NPC的世界观。

      可玩家们是如此疯狂,疯狂到有些东西被NPC的潜意识记了下来。

      于是安德鲁不得不在想尽办法躲避玩家骚扰的同时,还要给船上众多“莫名抑郁”的NPC当心理辅导员,或者说心灵垃圾桶。

      虽然曾经的安德鲁只是船上下等舱的一个普通人而已。

      但如今的安德鲁,却是“灵魂收割者”。

      能够直接决定这些亡者能否前往冥主身前,获得“安息”的存在。

      NPC们自己也不知为何如此,但他们都说,“安德鲁看起来非常值得信赖。”

      “接触后发现,安德鲁真的很亲切。”

      “他是个好人。”

      安德鲁:“……”

      安德鲁自己也快要抑郁了。

      即使萨菲罗斯同安德鲁解释过,对这些玩家而言,这个世界的一切都只是“游戏”。

      但身为上个世纪“老古董”的安德鲁,还是没有办法理解玩家们疯狂的想法和行为。

      安德鲁就这样在萨菲罗斯和正宗面前,唉声叹气的说完了自己的苦恼。

      此时安德鲁的愁苦模样,若不看他那张时间停驻的面庞,真的很像一位无助的百多岁老人。

      萨菲罗斯有一种身为无良老板、压榨员工的淡淡尴尬。

      一旁的正宗,安慰的拍了拍萨菲罗斯的肩膀。

      但萨菲罗斯还是敏锐的发现,一脸“平静”的正宗,其实是在忍笑。

      萨菲罗斯:“……辛苦了。”

      安德鲁有些不好意思的抿了抿唇,又变成了那个有些内向的少年,他的声音低了下来,“我……我想多一些时间,同艾丽在一起。”

      都说小别胜新婚,萨菲罗斯非常理解安德鲁的想法。

      “这件事情我知道了。”萨菲罗斯在安德鲁怀抱期待的注视下说,“我会想办法改变一下现在的情况。”

      安德鲁深深的松了口气。

      “那真是太好了!”

      “但是我不能保证……”

      “我明白!”安德鲁抢答,“想来玩家也不会比现在更可怕了。”

      天知道身为新副本隐藏BOSS的安德鲁,现在看见玩家也觉得心底有些发怵。

      得到了想要的回应,安德鲁走得干脆又轻快,将清静的空间留给萨菲罗斯和正宗。

      一直跟着萨菲罗斯在不同平行世界穿梭,又很喜欢上网的正宗,自然明白“玩家”的可怕之处。

      他向萨菲罗斯依了过去,贴着萨菲罗斯的臂膀。

      “你准备怎么做?”

      萨菲罗斯略微思考。

      想要改变玩家的“天性”那是不可能的。

      但让玩家不要再如此疯狂作死,萨菲罗斯确实想到了一个方法。

      这一次的“游戏更新”中,出现了红名系统。

      玩家不可随意攻击和伤害非红名的NPC,敌对目标会亮血条。

      还有另外一个“隐藏更新”没有被玩家发现,萨菲罗斯可以稍微帮上一把。

      只是一夜的功夫,安德鲁发现那些疯狂的玩家们全都变了。

      不是说玩家不疯了,而是……

      发疯的方法不一样了?

      安德鲁不是很确定的想。

      这些玩家到底是怎么了?为何态度发生了如此巨大的转变?

      就在前一天,大多数的玩家还是保持着疯狂作死的行为,想尽办法刺激NPC,死得那叫一个“豪爽”。

      可今天,玩家们突然不找死了,他们开始跟NPC们交朋友。

      是的,“交朋友”。

      绞尽脑汁、机关算尽的交朋友。

      安德鲁拉着艾丽,一起小心翼翼的猫在泰坦尼克游轮的角落里,占据最佳位置观望这些上船玩家的动向,丝毫没有身为隐藏BOSS的心理包袱。

      他们看见有些玩家选择了较为“普通”的方式去跟NPC交朋友。

      他们表现的非常热情,主动接近一些NPC。

      在水手和下等舱的NPC需要帮助时,简单的搭把手,混个脸熟。

      在上等舱的贵族们争论某些问题时,跟着一起掺和其中,表达自己的想法,引起同样观点贵族的注意。

      这些肚子里有学识的玩家,可能还会运用一些言语上的小技巧,驳斥所有人的观点,同时又说服所有人,让众人对自己心悦诚服,以此拉进关系。

      不过这些只是极个别。

      贵族们可不是那么容易讨好的,遑论成为“朋友”?

      不过一日功夫,大多数玩家就跟下等舱的普通人打成一片,好似多年友人。

      贵族们对待这些玩家,就算是让他们另眼相看的,也不见过分热情。

      身为贵族小姐的艾丽,一整天都在安德鲁耳旁小声吐槽玩家,将一部分太过夸张的玩家,身上各种漏洞全都点了出来。

      “他们的友好非常有目的性。”这是艾丽对玩家的总结。

      安德鲁则在心中感慨,他从玩家身上学到了不少东西。

      就算他如今不同往日,可人与人之间交往的那些学问,还真比不上这些玩家。

      不解玩家为何会有如此转变的安德鲁,很快就从玩家们并不算隐秘的交谈中知悉,原来有哪位玩家同一位贵族成了朋友。

      那位贵族送了一套衣服给玩家,还有配套的珠宝首饰。

      在谈论这件事情时,这些玩家的眼神满是艳羡。

      “不是有这事还不知道,原来这一次游戏更新,不仅有关于主神的提示,出了红名系统,竟然连NPC的好感度都开了。”

      “真是没想到,原来NPC赠送的东西是可以被带出副本的!”

      “自己拿不行。”

      “这也算是变向开了时装吧?”

      “你们说这些NPC给的物品,会不会有特别的属性加成啊?以后去其他副本也能用?”

      “谁要是能在《上古邪神的苏醒》副本里被赠送那些任务物品……”

      “好想法!难道要先刷那些鬼怪的好感度吗?你确定?”

      想到第一个副本里那些只要碰触任务物品,就会跑出来追着玩家杀的鬼怪,所有人打了个寒颤,决定掠过这个问题。

      “……那在这个副本,好感度得刷多高,NPC才会送这种好家伙?”

      “我们在新副本里最多只能呆十五天,就这么普通的交朋友,真能刷够好感度,并且被NPC送礼物吗?他们一定送?”

      “欧皇真的很少见啊,那个开贴晒时装的楼主,太让人羡慕了。”

      “再者,还是贵族送的东西更好吧?”

      “哎哎……先不急,先看看……实在不行咱们就用非常办法。”

      “对对,反正副本可以重开,我们可以多试试。”

      虽然不明白,为什么“NPC好感度高,就有一定可能会赠送物品给玩家”这件事情,能够让原本疯狂作死,连任务都不着急做的玩家瞬间改变。

      但在接下来的一段时间,安德鲁终于不用心惊胆颤的到处躲避玩家。

      就算玩家出现在他和艾丽面前,看起来也非常“友善”。

      原本不着急做任务的玩家们,终于渡过了副本前期剧情。

      并在新副本内游戏的第十天,遇见了海上漂流的无名船,跟着船长一起前往探索,并将十几箱的金条带了回来。

      看到这些金条,一直关注玩家副本进度的萨菲罗斯也略感心累。

      如果按照正常的游戏进度来说,玩家应当在金条被带回来后,才通过一些有异于平常的蛛丝马迹发现,原来船上的这些NPC可能不是活人。

      结果这群沙雕玩家,硬是在新副本开启的第一天,仅用了五分钟就得知了这件事。

      这本应当是一个非常恐怖的剧情。

      随便想想,一个正常人若是遇到海难,上了这样一艘船,却在轻松愉悦了十天之后,突然发现周围都不是人。

      那得多害怕?

      结果沙雕玩家们,硬是辜负了这个剧本。

      他们不但没有任何害怕的情绪,甚至成天想着要跟船上的亡者交朋友。

      特别好,会给自己送礼物的那种朋友。

      这毕竟是个生存类剧本,金条一看就是重要道具。

      可玩家们谁都没管金条,注意力全在刷NPC好感度上面。

      结果可想而知。

      金条上船之后,副本难度陡然提升。

      当天晚上,根本意识到问题严重性的玩家们直接团灭,被系统强制送出了游戏,让他们休息去了。

      玩家:“……”

      淦!

  • 作者有话要说:  写“灵魂收割者”的时候,脑子里一直都是LOL里的“死亡颂唱者”OTZ。
    沙雕玩家们是真的快乐。
    ——感谢在2020-10-19 00:35:02~2020-10-20 23:48:59期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~
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