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15、领地升级 ...

  •   赶了这么长时间的路,又要一直警惕着黑夜里的怪物,所有人都已经很疲惫了。

      大致地收拾了下后,大家就直接找了块平坦的地躺下休息了。边上是暖融融的火光,他们睡了这么多天以来最安稳的一觉。

      第二天醒来后,许曼不出意料地被大家包围了,所有人都在好奇湖中突然出现的雕像到底是怎么回事。

      许曼:我不是,我没有,我不知道。

      否认三连。

      我人在那么远的地方,湖中突然冒出一个雕像和我许曼有什么关系嘛。

      “也许是游戏又出了什么变化吧,这个雕像的出现总是会有用的,我们静观其变就好了!”许曼心想,放心,你们马上就会知道这个雕像有什么用了。

      人群忧心忡忡地散去,好不容易有个比较安全的地方,大家也差不多适应了,前往别再出什么幺蛾子了。

      陈军倒是有所猜测,但是许曼昨天的确没有找到什么东西,所以他也只是疑惑了一下就放弃了。他的儿子已经因为领地付出了生命的代价,他不想让自己的恩人也因此失去生命。

      所以他一定会保守这个秘密,对任何人都不会说起。

      许曼看了下领地的面板,昨天带回来那么一群人后,升级需要的人数要求也已经满足了。

      “领地升级条件已满足,请确认是否升级?”

      “当然,我确定!”

      “领地模块加载中——升级成功!领地当前等级:二级!”

      终于升到二级领地了,不晓得这次会开放什么功能,许曼有点小期待。

      “恭喜玩家许曼为首名获得二级领地的领主,现奖励金币+50,领地建筑位+1,请确认是否公开?”

      不公开不公开,当然不公开,不然她岂不是就完全暴露了。

      许曼等了一会,

      嗯?

      说不公开就什么系统消息都没有的吗?国际惯例不是应该屏蔽名字后世界上来一发跑马灯的吗??我还是想隐姓埋名偷偷享受下被玩家称赞的快乐呀!

      系统:我们在此承诺,玩家的想要的,我们不一定给,玩家拒绝的,我们视情况予以满足。

      说不公开就不公开,诚信游戏,用心创造快乐!

      算了算了,既然领地都已经升级了,她还是看看能有什么建筑解锁了吧。

      “领地:坳山村
      等级:二级
      居民:136/500
      农田:2
      空间:278/500
      建筑:3/5(+1)
      当前状态:建筑加成:领地建筑所需资源消耗减少10%,初始建筑位+1”

      领地可容纳的居民数和空间都增加了,可以种植更多的农作物......??

      田呢?没看到农田增加呀?!

      原来领地里农田的位置许曼根本没有看到有什么变化,正打算走进去瞧瞧,结果视线不小心扫到了湖面。

      为什么会看到湖面上方顶着“农田”两个字?!

      我现在手上都是陆生作物的种子啊,你给我在湖里开个农田有什么用?!都没有给人选择机会的吗?!!

      系统:我们再次承诺......

      许曼无奈地抚了抚额,不生气不生气,反正也不指望这游戏什么时候能不这么恶趣味。要不是她上辈子过得很辛苦,现在她真的不觉得自己好像在过末世,反而时不时就有一种真的在玩某种全息游戏的错觉。

      领地升了二级之后,她心心念念的防御罩终于出来了,许曼果断点了解锁并建造。

      只见从领地边缘开始往上空延伸出一道透明的墙体,一直延伸直至在领地上空合拢,现在整个领地就被这个防御罩完整的包围了起来。

      因为天赋的关系,防御罩直接被升为了二级,领地防御增加了10000点。

      之前虽然有山体环绕,但是直到这一刻许曼才真正安下心来。

      随后她才有心思看其他可解锁的建筑,二级新解锁的除了防御罩,剩下的就是一个商店了。

      她需要留一个位置给任务大厅,考虑到其实大部分材料她可以从野外获取,所以她选择了建造商店:

      “商店(二级):
      当前可售商品数:0/40
      功能:是一个领地经济发达的证明。拥有商店的领地随时会吸引商人前来进行贸易,当然,作为领主你也可以在此向你的领民出售一些东西。

      同时她还把采石场、加工厂以及佣兵大厅升了到了三级:

      “佣兵大厅(三级):
      可招募次数:0/6(每升一级增加2次),佣兵数:0/25
      功能:领主可在佣兵大厅进行佣兵的招募和解雇,每次招募不论是否录用,均消耗一次招募次数;当前初级职业刷新率85%,中级职业刷新率10%,高级职业刷新率5%。
      天赋加成:每招募10名佣兵后可指定方向额外招募一名佣兵,该招募不占用招募次数,但占用佣兵数量。

      采石场(三级):
      当前员工:0/4(每升一级增加1个)
      功能:当前一级石材获取量=40*员工数/天,二级石材获取量=30*员工数/天。

      加工厂(三级):
      当前员工:0/4(每升一级增加1个)
      功能:每日可加工数=110*员工数。”

      领地里的人只看到领地中突然出现了两座建筑,建筑门口还挂着两个招牌,一个写着:任务大厅,一个写着:商店。

      领地中有不少平时经常玩游戏的年轻人,看到这些就是一股熟悉感涌上心头。

      “嗨呀我就说嘛,末世游戏末世游戏,只要是游戏,就总该有做任务的地方!”

      “就是就是,等着,等我做任务升了级,那些怪物根本不是我的对手!”

      他们直接欢呼着跑向任务大厅,只见大厅空无一人,只有一个面板一样的东西立在其中。

      大家你看看我我看看你,就有一人率先走出,

      “诶陈越你等等!我们再看...看”夏楠一把没拉住,陈越已经上前一手摁在了那个面板上。

      “等啥等,我就受不了这样磨磨唧唧的!”把手按到了面板上后,陈越的脑子里就出现了几行字:

      “当前领地可接取任务:
      采石场工作8小时(0/4)
      加工厂工作8小时(0/4)
      收集玉米20份(0/20)
      收集土豆20份(0/20)
      收集木材20份(0/30)
      收集石材20份(0/30)
      收集线10份(0/8)
      收集棉布10份(0/10)
      收集亚麻10份(0/10)
      农作物种植(0/8)”

      同时他还注意到了每个任务后面都会提供一定的领地贡献作为奖励,其中采石场工作和加工厂工作能获得的贡献值最高,同时还提供一日三餐。

      如果领取了种植任务,还需要自己去刷怪或者从采集中收获。

      也可以在任务大厅中进行任务材料的购买,但是都需要消耗所谓的贡献值,明显不划算。

      虽然还不知道贡献值有什么用,但是既然出现了那多刷点贡献值总没错的。

      那岂不是很划算?!大不了做到一半有事就放弃任务出来嘛。

      陈越赶紧手快接了个采石场工作后,就退出了这个界面,也就是把手从面板上挪开了。

      随后他示意了在旁边等待的人群,表示没有问题。

      于是大家欢呼一声,一拥而上,把这块面板包围的严严实实的,无数只手按在了上面。

      面板:我不清白了。
note作者有话说
第15章 领地升级

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