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1、第 1 章 当 ...
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《重组人生》是一款闯关类全息网游,在这个游戏中,所有玩家都会在进入游戏时失去记忆,直到通关或者失败被淘汰以后才能恢复。
由于游戏采用实名制,每人只能注册一个账号,而在闯关过程中被淘汰的话,游戏里也会被认定为“死亡”,从而脱离游戏。因此,每个人都只有一次闯关机会。
一家娱乐公司看中了该游戏的热度,和游戏出品方签订一系列合约,将部分玩家的闯关过程收集并制作成节目播出。
因为主打“真实性”,且保证不对视频做出删减或者添加特效,节目一经播出就吸引了大量的观众。
而在节目爆火之后,更有大量玩家为了高额的收入和娱乐公司签订合约进入游戏。
然而,因为失去了过往记忆,很多人都误以为自己处于真实世界之中,他们为了活下去不择手段,阴谋和鲜血笼罩了半个游戏世界,观众们一面唾弃玩家的行为,一面不可自拔的沉浸在节目之中,为娱乐公司带来了大笔的财富,而愈发高昂的奖金也吸引了更多的人进入游戏。
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当夏初恢复意识的时候,她发现自己正站在一条曲折的小路上,周围是一片白茫茫的雾气,只有正前方有一栋大约3层高的楼房,在门口还立着一个非常显眼的牌子——“初始中心”。
周围一片寂静,白雾缓缓流淌翻涌着透出一股不详的气息,只有面前的这座建筑微微散发着光芒。
夏初皱了皱眉,发现自己虽然有一些常识性的记忆,但对于过去发生在自己身上的事情记忆却十分模糊,尤其是怎么到这里的,可以说是毫无头绪。
“怎么来的不知道,唯一的建筑十分可疑,周围没有其他人物不能询问,这个雾气看起来也不太像是能走的地方,还是不要轻易走进去了。虽然也不确定大厅里是否有其他异常,但是一直站着也不是办法,不如进去之后再小心查探一番。”
思索片刻后夏初决定保持警惕进入大厅,毕竟不管怎样一直站在外面发呆是丝毫没有意义的。
夏初向前走了两步,大厅的门由磨砂玻璃做成,从外面看过去只能看到一片模糊。既然从门口观察的希望已经破灭,夏初索性直接推开大门,迈步走了进去。
刚一跨进大门,夏初便发现到一道光幕像泡泡一样包裹着她,同时将她和周围的环境隔离开来。
“——欢迎玩家‘夏初’登入游戏,请选择你的初始种族:”
一道悦耳的女声在夏初耳边响起,同时,一片光幕突兀的出现在了她的面前,上面有四个选项正发出浅绿色的光芒。
“——A.人类 B.(已屏蔽) C.(已屏蔽) D.(已屏蔽)”
虽然对于过往记忆不深,但是夏初能肯定,这件事放在她过去的生活里一定也非同寻常,不然她内心的情绪也不会是惊讶超过惊吓。
当然,最多的还是无语,四个选项被屏蔽了三个,这是在暗示我选A吗?
虽然理论上来讲选择已知种族人类比较安全合理,但是夏初转念一想,还是决定在剩下的三个种族之中蒙一个,体会一下未知的快乐——大概这就是开盲盒的乐趣吧。
“——请玩家在一分钟内做出选择,超时后系统将自动进行随机选择;”
系统女声开始发出催促,夏初不再犹豫,抬手按在了C的上方。明明看起来是一片光幕,没想到竟然会有类似果冻的质感,夏初在心里琢磨了一下,觉得这事儿有点不对劲儿。
但她还没来得及更深入的思考,光幕骤然间变大,刺目的金光逼得她不得不闭上眼睛,光芒褪去的时候,系统女声再次响起:
“——滴”
“——登入成功,欢迎来到游戏‘重组人生’”
“——当你进入游戏时,就意味着你在现实生活中已经过世”
“——在这里,你只有一个目标”
“——闯关成功”
“——回归现实”
夏初愕然地睁开眼,她怎么也想不到,自己竟然是死后才来到的这个奇怪的地方。
就在这时,原本一直包裹着夏初的光幕颜色开始逐渐变淡,直至最后完全破裂开,夏初也总算是进入到了“初始大厅”。
虽说是叫大厅,但实际上这里的面积不过20平左右,在装修风格上有些类似一般酒店的大堂或者公司的接待中心。
一排屏风将这个不大的空间隔成了左右两个小空间,左边放着一套沙发和茶几,看样子可以让人略作休息。当视线转向另一边时,夏初眼神一凝,那里也有一道半透明的金色光幕。
夏初再次打量了一下周围环境,确定这里空无一人后朝那道光幕走了过去——如果刚才的女声说的是真的,那么自己现在应该是死后进入到了这个奇怪的空间里,想要复活回到现实世界,应该要进行一些闯关任务,这个光幕上应该会有一些提示。
刚在光幕前站定,系统女声就又一次响了起来,只不过这次光幕上也同步显现出了字迹。
“欢迎玩家‘夏初’,这里是您的个人初始空间。您可以在这里查看您的个人属性及物品。当您完成新手关卡以后将开通闯关进度查询,并开启前往主城中心的传送门,届时您将可以和其他玩家进行交流互动。”
“个人属性是由玩家本身身体素质决定的,还是系统随机生成?”夏初迅速捕捉到系统口中的关键词,冷静地提出问题,“其他玩家也是死后进入游戏的吗?既然玩家种族有所不同,是不是也存在对立立场的玩家和NPC?最重要的是,闯关到底是什么意思?”
“个人属性均是通过扫描玩家身体素质得出,初始满值皆为10点;只有部分满足条件的人类才能在死后进入游戏;种族不同只会影响到部分NPC对于玩家的好感度,不会影响玩家。”
系统女声一如既往的悦耳,然而听在夏初耳中却带着一丝冷漠的机械感。
“本游戏共分为十个关卡,每一关都需要您进入以后获取详细信息,达到通关目标后即为闯关成功。
需要注意的是,一旦在关卡中被淘汰或死亡,即意味着您已被认定为游戏失败,将会立即被清除数据,意识会回到您的身体里。”
系统音停顿了一下,“因为玩家身体在现实世界中已处于死亡状态,所以您也可以理解为游戏失败就意味着彻底的死亡。
如您还有其他疑问,欢迎您在游戏中自行探索。”
随着声音落下,系统不再给夏初提问的时间,光幕上的字迹也逐渐消失,取而代之的是【角色属性】、【背包】、【闯关进度(暂未开启)】等几个选项。
“这消失的也太快了。”夏初紧皱着眉头,轻叹了一口气,“如果闯关成功的奖励是复活,那每一关都不可能轻松。听系统的意思,应该是还有不少的玩家,就是不知道大家是不是处于竞争关系了。”
虽然系统不再回答问题了,但好在她已经知道了最想要了解的信息,其余的信息也不算太重要,等过了新手关再去询问其他玩家也不迟。
夏初抬头看向面前的光幕,想到刚开始的种族选择,她不由得有些期待地伸手点向了【角色属性】按钮。
【姓名:夏初】
【种族:??(通过新手关卡后觉醒)】
【智力:7】
【力量:5】
【敏捷:6】
【幸运:10+3(天赋加成30%)】
【天赋:强化第六感(被动):天呐,我的直觉告诉我,这是一个了不起的技能!】
如果按照系统说明的初始属性都是10点满值,那么自己的几项数据都属于中规中矩,点数分布也比较符合一般比较聪明的女生的情况,这样看来这个在天赋加成下高达13点的幸运属性就显得格外的突出了。
夏初用食指轻轻敲击着侧脸,陷入了沉思。
天赋通常指的是玩家自带的一个技能,从技能描述上暂时看不出自己的【强化第六感】主要能起到什么作用,但单从能提高幸运值这一点上来看就已经非常强劲了。
在一般网游中,幸运值通常是影响玩家打怪的掉落和触发某些特殊游戏剧情的概率的,按照平均数来说,自己的13点应该是大部分玩家的2倍以上了。
也就是说,在之后的闯关进程中,哪怕关卡具有危险性,那么幸运或许也能帮她规避到大部分的陷阱了。
夏初缓缓舒了一口气,眼神坚毅:“不管怎样,既然来到了这里,就没有随意放弃的道理,我还想活着回去!”
她不再对着属性犹豫和纠结,点开了另一项可以查看的选项【背包】,里面只有一样物品【新手大礼包】。
【新手大礼包:可随机获得一样等级在白色——橙色之间的物品(适用于新手关卡)。】
看到括号里的描述后,夏初毫不犹豫的选择打开礼包,在对关卡一无所知的时候,新手大礼包应该是游戏给新人的一点帮助和提示。
【恭喜你获得:“尤克”的法杖】
【“尤克”的法杖:(紫色)特殊物品
简介:尤克·塞斯曾经是教堂里最出众的牧师,然而自从被盗贼偷走了他心爱的法杖以后,他就发誓要杀掉所有的小偷,用他们的心脏炼制一把更完美的法杖——毕竟是已经堕入了黑暗的牧师,只有鲜血才能浇灌出他最好的武器。
作用:把它交给曾经的主人吧,或许能唤起他心中曾经的爱,大概?(50%的几率使尤克恢复理智)】
“... ...”
如果没有最后50%的概率的话,夏初觉得这把武器或许会是新手关卡的一把利器。
根据简介上的提示,新手关卡的背景应该和西方教堂相关,从法杖、堕入黑暗等关键词来看,应该有一定的超现实属性。
夏初深吸一口气,觉得自己做好了准备,再没有其他信息遗漏了。
她看向光幕上最显眼的一个按钮,伸手按了下去——【开始闯关】。