这一章真的是写了我好久啊,卡文卡得厉害,幸好结果还挺满意,继续流水账写3000字哈哈!
以及宝可梦中有明确性别的我会以“她”“他”写明,群体或性别不明的会用“它”指代,接受不了的可以提前止损哩!
以及,是的,安安的藤藤蛇是雄性,御三家7:1的魔咒哪能让你轻易破解,这点人品先给你攒着,以后一定给你发。
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之后晏安初中的朋友基本上不会太出场啦,可能会在晏安参加比赛的时候出现一两次。不过不用担心,她们是会私底下联系的,之后一些“作者说”里我可能会写一点她们之间有趣的聊天记录。
以及大家可以猜猜看这四个精灵球分别是属于谁的,虽然猜中也不会有奖啦XD
之前玩宝可梦的时候就很痛苦捕捉的宝可梦不能环球种,特别是初始御三家清一色的红白球。所以这里可以直接挑选球种给自己的初始宝可梦,摆脱精灵球烦恼bushi
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“苟富贵,无相忘”的原句是“苟富贵,勿相忘”。这里是四人组故意改的,不是错别字。
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安安不用怀疑自己,你的金手指就是特性“火焰之躯”,能够高效孵化宝可梦蛋,是不是很棒XD!
开玩笑的。
金手指我不会开,晏安玩过的宝可梦游戏和天天爬排名的经历就是她最大的金手指。没有系统让她知道宝可梦的等级、努力值和个体值,也没有属性加点之类的。
我是希望她的强大建立在对自己的宝可梦全然的了解上,但这种了解不应通过外物得知,而是在她和宝可梦点滴的相处中、在一次次摸爬滚打中总结。
她不是完美的强大的人,那么凭什么她的宝可梦就要强大且完美?,
何况一旦加上那种系统,我感觉人就很容易开始高高在上地对待宝可梦,这种高高在上并不出现在明面上,更想一种潜移默化的认知。这时它们不再是陪伴我们的伙伴,只是一种可视化的变强工具。
训练家加分政策虽然对于安安来说感觉是有手就行,我写这篇爽文中也不会让安安有打输的可能性,不过她会明白游戏的训练家和现实训练家不一样的,搓手手。
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这里对能量方块的定义就是营养品,像运动员的那种专业饮食,吃得好才能长得好嘛,但没有能量方块宝可梦也能成长的好。
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本来还想介绍一下晏母和晏父的宝可梦,但是没有篇幅介绍了,下次一定.jpg
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最后一块写得我也是心潮澎湃,喜欢这种鲜活的生命,喜欢这种理想照进现实的感觉。
和自己的宝可梦一起慢慢走的感觉太过于美好,所以在安安最终决定成为训练家之前,她首先想到的是要和藤藤蛇一起旅行,一起看这个世界。
本文之后的基调也会是这样,果然比起宝可梦对战,我还是更喜欢写和宝可梦一起旅行互相陪伴的故事。但是冠军还是要打的.jpg
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下一章不知道是写安安出去玩收服第二只宝可梦的好,还是先去学校虐菜提升经验的好,好纠结呀,不知道大家想先看哪个?不会影响剧情发展,只是我来单纯调查一下读者想法,以及混点评论。
为爱发电真全靠看到大家各种有趣的评论才能坚持下来TT,请多多评论!