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69、【专评】一场游戏一场梦 评《网游之 ...

  •   这是一个已经完结的文,且作者要求一篇能指出优缺点的专业长评,所以评者在此就文的优缺点来进行一个竭力全面的细致探讨,希望能够帮助到作者,让彼此都可在这样的探讨中得到些许收获就成功了。

      首先,谈谈感觉,这是评者最直观最真实的感受,没有一丝先入为主的成见,纯粹的如同两人初遇,这初遇只用两个字就可表达——简单。是的,简单,文字简单,情节简单,人物简单,简单得就像一个青春洋溢的大男孩,带着干净明朗青涩阳光的笑,陡然闯入了评者的心扉。

      细致分析之后,会发现这简单优缺点都各占一半。

      其一,文字简单,表现在词句的单纯简洁上,没有拖沓赘述煽情的文艺调子,多是干净的点到即止的描述,一如作者一直想要突出的主角佑酩的性格特点,深沉内敛略有自闭症倾向的敏感男生。这样的文字,好处在初看时容易引起好感,且易于理解,坏处是由于简单而导致亮点不多,会让人产生懈怠,浏览速度在不知不觉中就加快了,有时甚至会一带而过,错失剧情。

      其二,情节简单,表现在主线清晰明确,次线略少,结尾仓促上。主线清晰让故事非常容易理解,不用多费脑子去揣测,看起来很是轻松愉悦;次线略少让故事仅仅为了主角佑酩的感情而存在,亮起来的主角也会因为陪衬的缺失而亮得不够,故事也显得单薄了,没有该有的力度;结尾仓促就更是一大明显的缺点,尤其在前面还有“他为了寻找这个套装,要横跨精灵界,魔界,妖界之类的各界?”这样显示故事架构会很大的语言,之后却戛然而止,匆匆交代前情后果,给人一种作者已经写厌倦了这个故事,为了结尾而结尾的感觉。

      其三,人物简单,表现在次要人物的刻画上太过单一,给人千人一面的感觉,没有各自该有的特色。评者不爱网络游戏,所以在看文的时候,没有将这个故事当做是虚拟的网游来看,而是当做一个有可能发生的真实的故事来看,所以在文字描写的人物出现在脑海中时,最直观的印象就是次要人物的类似,尤其是游戏中的NPC,大BOSS,初看时还有些好奇,到后来几乎是一晃而过,不想细看。也许这就是网游文的局限吧,必须存在的东西写多了,到后来作者自己都写厌倦了吧?

      说完最初的感觉之后,再次从头细分析。

      第一,开篇,作者先将故事发生的年代设定在未来是一个非常好的idea。未来,一个可以将一切不可能都变为可能的词语,而作者设定的未来将游戏与现实交集,构建了一个在游戏中生活、思考、恋爱的未来,一个喜欢网络的人都会觉得有爱的未来,也因为这样的设定,增加了故事的可行性真实性,评者在此大赞一句,这开篇是招好棋。

      第二,主角佑酩的出场写得颇好,于云淡风轻中勾勒了一个具有悬念的男生,过往的一切均是伏笔,惹人好奇的想要一探究竟。只是转往游戏的时候略有牵强,有些别扭感,不过这是小问题,可以忽略不计。

      第三,游戏的描写在前面都非常的好,条理清晰,随着文字展开的画卷如同铅笔水彩画,色彩不张扬但线条清晰明白,更有些游戏攻略的味道。比如:遗之村是典型的新手村形象,也包含了网络游戏必有的元素,个人认为此处很出彩,让我想起小鱼儿在恶人谷的事迹,也展现了主角佑酩的另外一面,冷酷中也有温情荡漾。村长葡萄是个让人着迷的家伙,在众多次要角色里,他是最出彩的一个。相比之下,其他人就弱化了,几乎没有印象留下。后面就有些面孔化,千篇一律的攻关打怪,让人不由得懈怠了起来。

      第四,本文最大的亮点是篇末的那一句话,有很多篇的末句都写得极好,精准、点题、有深度、引人回味无穷。比如:第四章的“明明你的心,因为不能和所爱之人在一起而难过。却还是要在我面前装出轻浮的样子,你不别扭么?”第十三章“琅漂浮在佑酩所在的树周围,看着此时略显迷茫的佑酩,轻声道:‘小酩,你的心,乱了么?’”等等。

      第五,作者将视线始终定格在主角佑酩身上,如众星捧月一般,让剧情随着他的动而动。这个设计也好坏参半,好处是可以让剧情有较好的连续性和异常清晰的条理性,坏处是有故事角度单一的缺憾,让整个故事缺乏大的张力,这类设计尤其不适合大一点儿的故事,而网游往往多是大题材,这也是造成本文虎头蛇尾的一个原因吧。

      第六,与游戏的详细描写不同,现实反而写得比较粗糙,比如尹承凌与佑酩的初次相遇,无论是外表的刻画,还是内心的纠结都只点到而已,没有深刻挖掘,这可是两大主角的初遇呢,是这个故事第一个现实里的高潮,却写得还不如一次与大BOSS的战斗,不能不说这是本末倒置了点。可能作者是将侧重点放在了游戏里,想要突出游戏就是现实这点,可该详细描写的还是该详细描写,没有现实的交集又哪能对比出游戏里的交集呢?对比这种写作手法是评者一直强调的,也是最好用的一种手法,有了光才有暗,有了好才有坏,这些都是需要用对比才能表现出来的。嗯,要在以后的写作中用好对比,这点总结与作者共勉。

      第七,过多剧情不多加评述,因为作者有自己的考量,只批评两点。其一,佑酩在成为家主之前的经历交代不清,一直到最后也是勉强给出了一个混乱的答案,非常牵强的答案。其二,尹承凌与佑酩的感情渐进不够,升华得很是突兀。这两点其实都与仓促结尾有关,就如一直顺水而下的船突然搁浅了一样,茫然四顾看到的结局完全不是心中所希翼的风景,真真虎头蛇尾呐。

      最后,用主角佑酩的一句话来表现出评者看完这文的感悟——原本他只是想在游戏中,换一个心境,却似乎在不知不觉间,将其当做了另一个现实。

      真的,这也是这故事最大的吸引人的地方,给了读者一个梦,一个憧憬——什么时候,网络游戏可以做到与现实无疑?让我们可以自由自在的遨游在游戏里,选择一种现实里永远不可实现的人生?抛弃现实的虚假,顺应自己的真心,找到不分种族志同道合的友人,爱上无关性别只要有爱的爱人,或把酒言欢,或仗剑红尘,那时,才真的是一场游戏一场梦,才是真正想要的快意人生。

      口口长评组 好文

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