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56、第五十四章 ...

  •   那个原本会根据遇到的玩家实力调整自身等级,级别只会在筑基期到元婴期之间变化的NPC不知道从哪里找来了一大堆帮手。

      这群帮手攻防双高不说,还各个都是化神期的强者,一顿操作猛如虎,几三下就将玩家们打得屁滚尿流。

      更气人的是,那位向来都是战斗型的宝库守护者也不知道是怎么搞的,这一次居然躲到了那群化神期的NPC后面当起奶妈。

      玩家们拼死拼活大半天,抛头颅洒热血地好不容易打掉了NPC的一点血,结果转眼间这群NPC的血就又被宝库守护者给刷满了。

      楼主到的时候,战斗正进行到白热化的阶段,好多兄弟已经死了又回来不止一回了,满地的装备道具没人捡,元婴期以下的玩家基本上接不住那群NPC中任何一个的任意一击,就算是等级在元婴期之上的玩家,三招之内血条也必定见底。

      楼主在求仙这款游戏中的人物角色等级不算低,已经达到了元婴中期,结果一进到战局里,没能撑过十秒钟血槽就空了。

      等他从复活点爬出来的时候,满脑子都是那个顶着“104”这个名字的NPC一剑砍下自己半管血的样子,那杀伐果决的模样简直令他不寒而栗。

      大部队这边撑不住了,原本负责拦截其他玩家的成员们自然是要回来顶上的,他们一回来,那些被他们拦在外面的其他玩家就也跟着过来了。

      等楼主第二次去到宝库守护者出现的地点时,场面那是相当的混乱,每秒钟都有数十个玩家化为白光消失,剩下的那些连化神期NPC组成的包围圈都没能撕破,玩家们想要推的BOSS毫发无伤,连血都没掉过一滴。

      后来玩家们慢慢意识到,想要对付这伙NPC人数优势是没用的,元婴期以下的玩家去到那里,唯一的用处就是给他们送菜,只有召集元婴期,最好是元婴后期的玩家组成队伍,才有可能将宝库守护者给推倒。

      得出这个结论后,玩家们战略性地撤退了,各个门派的掌门积极与别的门派联系,企图在最短的时间内组建起一支能够搞定澜海秘境中秘密宝库守护者的队伍来。

      根据他们以往玩游戏的经验,难度越大的任务,完成后能够得到的奖励也就越多。

      这次任务由于有等级限制,只有化神期之下的玩家才能参与,以元婴期的队伍对化神期进行越阶挑战,其中的难度自然不会小。

      而这同样也意味着等完成任务后,他们能够得到的奖励必定不会差。

      楼主发出的帖子之所以能够在那么短的时间内受到如此多的关注,他详细描述当时的战局,并附上录像视频,令当时没能目睹在澜海秘境中发生的事件的玩家了解了清整件事的经过是一方面。

      那个澜海秘境可能出现了万人任务的猜测,则是更加吸引人的另一方面。

      求仙这款游戏已经推出了好几百年了,在这数百年的时光中,求仙里出现过的万人任务屈指可数。

      但是万人任务每一次出现,最终完成任务的玩家获得的奖励都足以让无数人眼红。

      求仙这款游戏名义上是各国政府联合发布的,但实际上游戏的掌控权并不在各国政府手中,而是在一个叫做“赛娅”的,有着自我意识的人工智能那里。

      求仙不是这个位面上的第一款全息网游,却是对这个位面上的人影响最为深远的一款全息网游。

      在它最开始出现之时,发布它的注册公司是一家叫做“赛娅科技”的小公司。

      由于这个位面的科技高度发达,全息游戏盛行,全世界靠着开发全息游戏过活的公司集团不计其数,这样一家刚成立的,专门制作全息游戏的公司,在最初的时候并没有引起任何人的重视。

      第一次开售求仙这款游戏的登录设备时,该公司没有开设实体店,也没对该游戏进行过任何宣传,仅仅是在星网上开放了一条购买渠道。

      除了少数喜欢关注最新款的全息游戏发布消息的人之外,基本上没人知道求仙的诞生。

      少部分网友因为猎奇而购买了游戏的登录设备,而自从他们在游戏中体验了一圈后,求仙就开始变得出名了。

      求仙之所以出名,并不是因为它的游戏画面做得有多好,情节设定得有多精彩。

      事实上数百年前,这个位面上的全息游戏就已经多到烂大街的程度了,画面做得不够唯美真实,剧情设定不够出众亮眼的游戏的游戏,基本上是没什么市场的。

      求仙能够出名,是因为它具有一种其他全息游戏没有的特性——它能对玩家的身体造成一定程度的影响。

      第一批进到求仙中的玩家在游戏中的角色等级达到筑基期之后,退出游戏的他们无一例外地发现自己的身体状况变好了很多。

      腰不酸了腿不疼了,每天晚上也更容易入睡了。有的玩家甚至发现常年缠绕在自己身上的顽疾被治愈了,身体变得前所未有的轻松。

      有人觉得这可能是错觉,特意去医院检测了一番,结果体检报告显示,他们的身体远比他们的大多数同龄人要健康得多,一些玩家体内那些难以根治的疾病也的的确确地消失不见了。

      当时这个消息被玩家们公布出来的时候,一百个人里面有九十九个认定这是在炒作,剩下的那一个觉得这绝对是那些玩家在和大家开玩笑。

      但是随着进入求仙中的玩家人数慢慢增加,越来越多的人体会到了这款游戏为他们带来的好处,也意识到曾经的那些玩家所说的消息并非炒作或者玩笑,而是货真价实的实情。

      这个消息一出,整个世界都为之沸腾了,在消息的真实性被验证之后,各国政府都想尽了办法联系求仙的游戏开发商,打算收购这款游戏,企图弄清楚这款游戏能改善人的身体,甚至治好人体之内那些疾病的原因。

      结果忙活了半天,各国政府们一脸懵逼地发现,这款游戏的开发商居然不是人,而是一个智慧程度远超常人的人工智能。

      人工智能赛娅告诉他们,这款游戏是她的主上要求发布的,游戏为什么能够改善玩家的身体素质这种事是机密,她不打算透露给各国政府,也不会告知任何人其中的原理和实现条件。

      所有登录过求仙的玩家在人物等级达到筑基期后,只要不自己删号,他们不仅身体状况会得到一定程度的改善,并且此后余生基本上都不会再得任何病痛,自身原本的疾病也会得到抑制或治愈。

      更重要的是,随着他们在游戏中人物等级的不断提高,他们的寿命将会逐渐延长。

      虽然因为科技发展程度高的缘故,这个位面的医学水平十分发达,但暂时还做不到让人不生病的程度。

      当人体身上旧的疾病被治愈时,往往会有新的疾病出现,以至于一直以来人体的很多疾病,都是当前的医学水平所无法治愈的。

      人类纵使已经在千万年的发展中攻克了癌症,新冒出来的基因病等新型疾病却依旧令医学家们束手无策。

      虽然这个位面上的医学技术已经能够在很大程度长延长人类的寿命,但这些技术最多也不过是将人类一百年左右的寿命延长到三百年上下罢了。

      而在求仙这款游戏中,玩家等级只要达到筑基期,他们的寿命就能在三百年的基础上再延长十年,达到金丹期,他们的寿命就能再延长二十年,之后每突破一个大境界的延寿年限,都会在上一个等级的基础上增加十年。

      求仙里面的等级上限是渡劫期,这样计算下来,如果玩家能够在游戏中达到最高级别,那在现实中他的寿命将可以延长450年,加上原本的300年,他一生的寿命将长达惊人的750年!

      各国政府得知这一消息的时候都快疯了,想方设法地想从赛娅口中将这项延寿技术的核心给挖出来,可惜赛娅不松口,大家也拿这个连实体都没有的人工智能没什么办法。

      在威逼利诱各种大招齐上,最终却于赛娅的反击之下损失惨重,不仅什么好处都没捞着,反倒还把自己搞得灰头土脸之后,各国政府也终于看清了局势。

      就算心里再怎么不甘,也不得不低头妥协。

      后来在经过各方的利益协商和艰难的交涉后,各国政府与求仙背后的赛娅达成了共识,求仙名义上成了各国专家合作,运用最新型的技术研制出来的造福群众的东西。

      赛娅退居幕后,表面上看起来她和这款游戏没什么关联,实际上求仙的掌控权却一直死死地被拿捏在她的手里,玩家们在求仙中充值的金钱也大多落入了赛娅的口袋,各国政府能够分到的只有一成的税收。

      这些事情大多数玩家都是不清楚的,就像没有人知道百里锦出现在这个游戏里的目的是积攒经验快速提升自己的等级一样。

      所有人都以为本次发生在澜海秘境中的事件是官方开启的新任务线,游戏又开始发布新的随机任务了。
note作者有话说
第56章 第五十四章

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