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87、★代号D机关★ 8.4 明 ...


  •   ★代号D机关/Joker game★

      ★【作品简介】

      改编自柳广司原作的同名推理小说,动画全12话,两篇OVA。

      故事背景为1937年秋天,隶属於日本/帝国的的结城中校不顾陆/军/高层反弹,於军/队中成立了间谍培训学校“D机关”。

      结城教导这些刚毕业自各地大学的年轻人各种军/事能力,并灌输所有成员否定军/人三大戒律“不准死”、“不准杀/人”及“不准被抓”的思想。

      来自东京、上海和伦敦等地的各国间/谍展开一连串发挥各自谋略和头脑,甚至不惜欺骗友军的生死游戏。

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      ★【个人感想】

      1:谢谢@三千鸦杀_推荐,上榜次数最多的绝赞姐妹了(颁奖)

      2:好看的,结城年轻时的剧情好苏!告诉我全员脸盲需要“听音辨位”我还将信将疑,看完之后笑出声,真的很难认人啊!(擦眼镜)

      3:东亚的间/谍片就是比较含蓄偏智斗,不够欧美的打斗场面刺激,各有各的好吧两种风格我都喜欢。但受欧美间/谍每次都能逢凶化吉的印象影响,看到剧中真的有角色领便当我感觉好难过啊。。点播刘德华X梁朝伟的【无间道】生命太短,明日无限远,世上长路太多,终点太少。

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      ★【豆瓣引用】

      【《鬼牌游戏》的得与失:兼论传统间/谍题材】作者:新月相

      *叙述视角与“脸盲”

      那些不以D机关特工为主叙事视角的单集,比如《魔都》,《双重鬼牌》,《踪迹》和《棺柩》反而更能体现间/谍的真实生活,低调隐秘,在他人眼中,包括敌人与观众,无从寻找而又无处不在,关键时刻又能力挽狂澜。

      如果每一集都以一个局外人的视角展开,将会更加反套路,更加有趣(但恐怕会浪费了美颜)。

      都说《鬼牌游戏》“治好脸盲症”,D机关的各位特/工让人傻傻分不清楚,在某种意义上,间谍让人脸盲其实是一件好事,不引起注意是间/谍的首要任务。

      不处于主角那引人注目的位置,逃脱所有人的注视,加上“脸盲”是非常接近间/谍的真实最佳生存状态,所以D机关男团注定把敌人耍得团团转。

      *反战主题

      D机关反对和讽刺的其实是战争本身,是无脑军/队,是愚蠢的忠诚,是无意义的死亡,所以奉承不杀/人和不被杀的原则,这就是反战所在。

      结城中佐曾说军/校生一无是处,在番剧中也有数次打击军/方的行为,甚至在第十一集借德国军/官之口,说出了“大量的同胞流血,这不是神圣的国家可以承担的,所以需要一只替罪羊”这样具有反思意义的话。

      但作为日本的情/报机关,确实还是日本利益至上,这一点毫无疑问,与反战主题也并不矛盾。整部剧的基调是日本对二/战的重写和想象,想象日本如何能在不发动战争的情况下获得利益,想象着日本在和平年代如何参与国/际/政/治。

      至于为什么D机关的成员为何如此厉害,其实和我们熟悉的特/工三强——三位JB:詹姆斯邦德(007系列),杰森伯恩(谍影重重系列)和杰克鲍尔(24小时系列)一样,特/工不厉害,这样的商业制作驻地无人问津,只不过因为历史原因,当中国观众看到日本情/报人员上天入地,有轻微不适也是情有可原。

      *叙事节奏

      前两集很惊艳,其实后面也可以完全按照前两集的节奏,两集一次行动,总体扩大到24集,这样可以充分展示细节,一集一个行动确实很赶,每集末尾安排一次解说收尾更匆忙,减少了观众回味细节的乐趣,往往还没有明白过来事情的走向,故事就结束了,有些浪费一个个单元故事串起来的叙事安排。

      *《鬼牌游戏》与传统间/谍题材

      在间/谍题材已经逐渐没落的21世纪,从伊恩弗莱明到约翰勒卡雷,再到《暗算》和《风筝》,间/谍题材已经很难玩出什么花样。

      传统间/谍题材一般有两个路子:

      一是以007系列,碟中谍系列为代表的动作类型,它们披着间/谍的外衣,干着动作硬汉的工作,是完全的商业娱乐制作;

      二是以《风筝》《悬崖》《锅匠,裁缝,士/兵和间/谍》和《特工科恩》为代表的写实主义倾向间/谍类型,人物在这类题材中是绝对的中心,尤其是他们的人性挣扎,他们没有上天入地的本事,只是默默完成自己的工作,他们完全褪去了华丽的外衣。

      两条路径的共同点就是“悬疑”,“悬疑”是间/谍题材中不可缺少的元素,凡是间/谍类型的影视几乎都是“悬疑片”,主人公要么去窃取情报,这就牵涉到情报藏在哪里,如何获取,是真是假这些“悬疑”因素;要么去寻找敌/方/间/谍,这就牵涉到谁是间/谍,如何证明,如何抓捕这些“悬疑”因素。

      不难看出,《鬼牌游戏》把上述两条路径结合了起来,把“当间/谍”和“抓间/谍”两种“悬疑”母题都融入叙事中,并且达到了一种平衡。

      比如《鲁滨逊》那一集,一开始D机关的神永就被抓住,按照第一种路径,神永会独自逃出生天,剧情确实也安排了他展示能力的机会,但这集却异常写实,进入了第二种路径,安排了内应帮助他逃出,神永并非无所不能。

      对于英国情/报机关来说,他们在“抓间/谍”,抓的是神永;而神永也在“抓间/谍”,他在找内应。

      《鬼牌游戏》在传统路径的基础上,又和推理结合起来,不失为一个好的方向,所以它并不是一个“披着间/谍外衣的推理番”,《鬼牌游戏》确实是间/谍题材,不过和推理结合在一起而已。

      每一集都会安排一个精巧小诡计,算是比较亮眼,也在合理范围内。但结城中佐简直是诸葛孔明再世,多智近乎妖了,把所有人都玩弄于股掌之间,可谓料事如神,显得非常夸张。

      但制作确实精良,画风写实,也足够美型,声优阵容豪华。

      有一个小细节十分用心,第十集扮作宪/兵打开普莱斯手铐并顺走戒指的人竟然是田崎,呼应了他在亚洲特快那一集善于变魔术的“手快”技能。
note 作者有话说
第87章 ★代号D机关★

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