下一章 上一章 目录 设置
3、第三章 伯爵的舞会 ...
-
请选择:
单人/组队/PK
余舟点击了单人,面前的文字消失,变成了一扇门。
他打开门,走进了白光里。
耳边传来了系统的提示声:
叮!
【故事加载成功!本次为挑战模式!】
白光散去,他的眼前出现了一张书桌,余舟放眼望去,自己已经身处于一间书房里。
他低头看了看自己。
身上穿着的服饰已经换成了衬衫西装和领带,脚上踩着的鞋子换成了皮鞋,余舟摸了摸脸,摘下了带着细金链的金框眼镜好奇地打量了一下才又戴回去,再往上摸,摸到了往后梳得整整齐齐的打着发蜡头发。
诡神之影的副本有时会依据故事的设定,给予玩家一定的换装,以贴合故事的发展。
余舟打量着这里。
眼前的书桌左边上放着一盏漂亮的煤油灯,灯的不远处排着一摞书册;右边放着一个墨水瓶,上面插着一只羽毛笔,墨水瓶旁边有一叠被压着的淡黄色的纸张。
书桌正对着门,左边是一排书架,右边摆放着一架钢琴,钢琴旁边的墙上挂着几幅油画,弓箭以及一个非常猎奇的面具。
整间房子都充满了浓浓的欧美古典风。
墙上挂着的油画吸引了余舟的目光。
一幅上面画着的是穿着西装带着眼镜的男人的侧脸,他能认出画上的男人那张脸和自己游戏形象非常相似,就是更成熟了一点。
“还挺帅的。”他自恋地咕哝了一句。
自画像旁边有两幅风景画,从构图和色块方面可以看出是出自大师之手。
余舟是学美术出身的,看到漂亮的画作就会不由自主的停下来多看上两眼。
欣赏够了后他将目光转向最后一幅画作上。
这一幅画的摆放不像前三幅那样挂在一排,它与其他画作隔着那个猎奇的面具,而且要挂得低一些。
这幅画用低沉的色调铺出了昏暗的天空,接连着黑色荒芜的土地。一只叼着红宝石的乌鸦站在枯树的枝丫上,乌鸦站立的位置下面用各式各样的金银珠宝堆出了一小座宝石山。
若是仔细看那只乌鸦,还可以看到它的眼睛在狠狠地盯着画外的人,仿佛下一秒他就会从画里飞出来,将窥探着它的财宝的眼睛啄下来!
叮!
系统提示声将他的神志拉回现实,他发现自己被一幅画吓出了冷汗。
他急忙深呼吸两口,将自己的情绪收好。
【你是霍里特男爵,今晚你将带领你刚成年的女儿参加道格伯爵家的舞会,并把你心爱的宝贝女儿介绍给所有人。】
【舞会将在今晚六点开始,你不能迟到!】
参加舞会是什么鬼任务?他还莫名其妙多了个女儿?
余舟带着满头黑人问号回到书桌旁,伸手翻看书桌上的东西,看看有没有其他的提示。
才翻了几下门口就传来了敲门声。
余舟忙把翻乱了的桌面摆放整齐,拉开椅子坐下,清了清嗓子,喊了声“请进。”
挑战模式被戏称“影帝的诞生”,因为在这个模式下,参与者的玩家的身份是不公开的,也就是说你不清楚你将要面对的到底是NPC还是玩家,而且在这个模式里,其他玩家的任务有可能与自己的任务冲突,一旦让对方知道你是玩家,有可能你就会被对方击杀(挑战模式不能击杀任务需要以外的NPC)。所以在这个模式里,玩家为了生存,一般都会模仿NPC的套路。除非你是真的莽。
房门打开,一位脑后绑着小揪揪,身材高挑,穿着打扮像是管家一类的男子站在门口。他弯了弯腰,说道:“老爷,刚刚裁缝将晚上舞会需要准备的礼服送过来了,您是否要先看一看?”
老爷?WOC我在这里这么老的吗?余舟腹诽。
“嗯。”他站了起来,走出书房时好像想才起什么,“啊!对了,我的宝贝女儿呢?”
他没忘记提示里他需要带上他的“女儿”。
“安娜小姐在她的房间里,”管家回答。
“带我去看看她吧,她第一次参加这样的舞会,肯定很兴奋吧。”余舟表面带着和蔼的微笑,心里却在吐槽:兴不兴奋我不知道,主要是我不知道她的房间在哪。
跟着管家上楼走到他的“宝贝女儿”的房门前,礼貌性地敲了敲门。
没人回应。
他又敲了敲,喊道:“安娜,安娜,你在里面吗?”
依旧没人回应。
余舟拧了拧门把,没有拧开,他让开了身子,让管家拿钥匙打开了房门。
然而里面空荡荡,人影都没一只。
余舟顿时雾草了一声,转身对着管家和其他仆人说:“安娜呢?快找,把我的宝贝女儿找出来!”
他们找遍了房子都没有找到他的“女儿”安娜。
余舟重新回到他“女儿”房间里再翻一遍找线索,发现在房门的背后发现了一根新鲜的沾着湿润泥土的细嫩树枝,他转头问身边的管家:“小姐今天有出门吗?”
管家回答说:“今天小姐一天都呆在庄园里,并没有出去。”
余舟心下了然。
得,考验在这呢。
这时楼下有一名仆人跑上来跟他说:“老爷,我们在门口附近发现了昏迷着的裁缝,他说他在送礼服过来的时候被人打晕了,可能就是打晕裁缝的凶手把小姐带走了。”仆人看到他手上的树枝,用略带疑问的语气说:“听说附近有个专门捕食少女的怪物,小姐会不会就是被它抓走了?”
余舟听到这事的第一反应不是去问怪物在那里,而是瞄了一下仆人的鞋,猜测仆人在这个故事的定位。看到仆人的鞋四周没有泥土的痕迹,然后再开始思索这个线索的可信度。
他玩诡神之影也快一年了,经历过的故事副本也有好几百个,像这种表面好像给了你线索背后就捅你一刀的剧情他也经历过百八十次,也就是说他从一开始那个天真无邪的萌新变成如今的高玩,他秃了也变强了!
叮!
【你获得了仆人的信息。】
【传闻奥威斯尔城有一座常年烟雾缭绕的山,山上有一个喜欢捕食各种美丽少女的怪物。由于城镇里所有人都把自家的女孩保护起来,所以它决定派出它的手下将看中的少女抓到山顶的城堡。】
···系统你终于要回归原始套路的吗?
好吧真正的任务来了,这是要他变身“屠龙勇士”拯救“公主”吧?
吐槽归吐槽,游戏还是得继续,余舟问身旁的仆人怪物在哪,仆人们你看看我我看看你,均表示不知道。
余舟多浏览了两次系统给的提示之后开始在回去书房里寻找有没有其他提示。一般在游戏开局所在的地方是最容易收集到线索的,而且线索尤为重要。
在书房搜刮一轮后,他只找到了一张邀请函,一本笔记本和半张像是地图的东西。地图上用线弯弯绕绕地画了几条曲线,然后用红笔画了几个圈,笔记本里写着几句话:
“2月17号
安娜说,窗口的那边总有东西在看着她,她害怕极了!但是她的房间在三楼而且是在庄园的后面,应该不会有什么人能够打扰到她。
2月20号
安娜说她外出的时候总觉得有东西在看着她,我担心她的危险,于是让她每次出去的时候都带上仆人,并让她放宽心。
2月23号
安娜今天回来的时候又说有东西在看着她了,可是我问过跟随她出门的仆人了,他们都说没发现有什么,会不会是安娜的学习压力太大了?
2月24号
我带了安娜出去看心理医生,我们一路乘坐的是马车,可是她一路上都在说有东西看着她。但是我什么都没发现。
看完医生回来后,我让安娜最近都不要出门,等到她恢复了,再出去活动。
唉,可怜了我最最珍贵的明珠啊!
3月2日
道格伯爵差遣下人来告诉我,说他打算在星期五开办舞会,邀请我和安娜去参加,我想到安娜这几天一直闷在房间里,打算带她去透透气。希望我的活泼开朗的宝贝女儿能早点恢复。
3月5号
我打听到了一些事,听说这个城镇曾经有个会吃人的怪物,那时候怪物就住在后山上面!告诉我消息的那个人说怪物可能走了很久了,只是后山非常危险,没有人敢上去求证。噢天哪!我来这里快一年了才知道这些事!会不会怪物其实没有走,它看上了我的宝贝女儿,打算把她给吃掉!噢不!无论这个消息是不是真的,为了我的宝贝女儿,我必须得赶紧搬走!”
日记写到这里就戛然而止,但是信息已经够明显了。
余舟整理了现在已有的线索。
任务是在晚上六点前带着他的“女儿”安娜参加道格伯爵的舞会,但是他的“女儿”刚刚被居住在后山的怪物的手下抓走了;
后山是一座烟雾缭绕的山,这座山在安娜房间的窗口就可以看到,但是非常危险;
怪物就住在山顶,必须在舞会开始之前把安娜救回来。
他点开自己的背包,看了一下游戏开始前带的卡牌,觉得自己应该可以莽一波。
想好了之后他又回到安娜的房间,通过房间的窗户看到了那座山。他计算了一下距离后,掏出了一张技能牌“缩地千里”。