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1、第一章 游戏介绍 ...

  •   游戏介绍:

      一、副本:即随机生成一个故事,让玩家根据所给的设定自由发展,完成所给任务即可。(想象有人给你一个大纲和条件,让你自己根据脑洞去写这个故事)诡神之影防沉迷系统规定成年玩家
      一天的游戏时间最多只有10小时,而且一旦进入到故事开始冒险后就不能暂停和强制性退出,一旦退出就判定玩家挑战失败。得不到任何奖励之外还禁止24小时内开启新挑战。若是想退出游戏的话只能是角色死亡或是游戏通关。
      二、卡牌:(R/SR/SSR,R概率27%碎片概率53%、SR概率5.5%碎片12%SSR概率0.5%碎片2%)游戏道具;通关奖励、碎片合成、符咒抽取、或者玩家利用原料制作。平时以卡牌形式出现,使用时召唤即可,但是在使用时有可能被掠夺或被毁坏。
      道具牌:可以通过同种卡牌或万能牌进行升星(万能牌除外),最高星级为六星;在副本里使用,分为万能牌、工具牌、服装牌、饰品牌和武器牌。
      技能牌:一次性消耗品;分为生活类技能牌和普通类技能牌。
      设定牌:在副本里使用,可以给自己或对手追加设定。
      三、数值:
      HP值:血量;玩家被攻击就会减少,可通过HP药水(红药)、吸血装备或者治疗回复。
      MP值:法力;玩家行动或者使用卡牌时会减少。法力值不够时不能攻击以及使用任何卡牌。可通过MP药水(蓝药)休息回复。
      SP值:精神力;玩家疲劳或者情绪异常时就会减少,违反游戏设定也会减少。不可回复。
      四、设定:即玩家进入故事副本后,会根据游戏进度或者触发指定事件后追加的指令。例如:【由于你曾经被蛇咬过,所以你害怕蛇。】在这条指令下,玩家不能接触蛇,一旦接触就会掉sp值。
      五、游戏模式:
      普通模式:数个玩家同时进入到同一个故事副本,接触同一种故事背景,收集线索,完成任务就可以算为通关。在这个模式中,各玩家之间的身份都是公开的,玩家可以杀死NPC,也可以杀死玩家。
      挑战模式:数个玩家可能在不同的时间进入到同一个故事副本,领取不同的任务,完成任务即可通关。在这个模式中,各玩家之间的身份是不公开的,即其他的玩家不清楚自己面对的是NPC还是玩家,这个模式中,玩家可以杀死玩家,但是不可以杀死NPC(任务要求除外),一旦伤害NPC,玩家自己的sp值就会减少。
      对抗模式:根据故事背景,进入的玩家分为2/3/4个队伍进行pk,胜利的队伍即为通关。
      野图boss:随机刷新的故事副本,未进入其他游戏模式的玩家通过集结参与。野图boss分为大中小三个级别,小型野图的集结时间为5分钟,集结人数为50-200人;中型野图的集结时间为8分钟,集结人数为100-500人;大型野图的集结时间为10分钟,集结人数为300-1000人,所有的野图如果集结人数不够最低值就会导致boss逃逸,而且玩家参与野图boss有个前提条件就是今日剩余游戏时间超过三小时。
      六、评分:根据玩家在故事的进度给出的分数进行排名,最高是S最低是D,结算后根据排名高低给予奖励,排名越高奖励越丰富。
note 作者有话说
第1章 第一章

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