改了一下白昼的费用,从22变成25,和基友(她舟学家)商量了一下按照白昼的技能设定22费有些低了。然后防御力改成生命总量,符合“生存”tag的设定。
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综合园艺成果:原本可能是一盆放在公共区域的普通盆栽,经由调香师、铃兰、炎客等多位干员之手后,开始变得复杂起来。
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一点小剧场:
驯兽者:一个凶残的敌人混在其中……哦是黄刀哥。
白昼不屑的看着寻仇者。
哼唧区区黄刀还没有让他使出源石技艺的资格。
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如果碰到了锈锤之战……
你忽然福至心灵,对白昼喊到:“红刀哥就交给你了!”
白昼(身体僵硬):“……”
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我流集成战略
忽然的脑洞。视角混乱,有玩家也有博士还有一点小刻??看你们感觉代入,总之就是意识流,和正文关系不大……大概。
或许带有cp向,但谁知道呢。
这一章也透露了很多信息,从其他视角来看白昼,应该会有些不一样吧。
在别人眼中安静内敛的白昼 其实在暗戳戳的吐槽什么事情或者沉浸在自己的世界里。
roguelike真好玩,我已经打了四万多蜜饼,并且可能还要一直打下去。
选择了普通结局,是因为真结局我有些不知道怎么写。寒灾总是让我想起霜星和大爹的剧情,想想就难过,更别说去写了。
突然的更新不知道有没有给你们惊喜,这一章就当个平行世界来看吧。这个世界有很多的可能性,白昼会在这里的原因也能有很多解释。看你们怎么看啦。
我总觉得有种be的感觉(小声bb)
然后我昨天抽到了森蚺!好运分给大家!希望你们能抽到棘刺和森蚺!