前几话我有写过矛与盾的部分,结合ad和辅助,简单聊一聊吧。
我个人游戏的经验呢,游戏操作好比矛,游戏理解(指优劣势,战术,整体思路,对手心理揣摩等)就好比盾。
严格来说,优秀的职业选手缺一不可,不管游戏操作再好,游戏理解很弱,如果被gank就太容易游戏里“暴毙”了。而只有游戏理解的职业选手恐怕更惨,有心C也C不动。
小姜从单一的矛变成攻守兼备的选手,中间进步的确很大,所以用矛和盾比喻了他这两年的成长。
这一话说到了天赋,职业选手出彩的多多少少是有天赋的,而在天赋buff的加持下选手成长速度是不一样,所以哪怕曾经配合很好的队友,未来也有可能脱节,不是他变菜了,而是他跟不上其他人的成长速度,涉及到天赋层面,并非努力可以改变的了。当然有些选手看起来会突然变得厉害,只是刚好成长到和队友同步调的时候而已,不需要太大惊小怪啦。
平时lol只玩下棋和大乱斗,一直有玩手游MOBA游戏(非王者),偏爱和擅长法师,辅助。说一下自己玩辅助的一点看法吧,即使是单排,六级后大概知道这个AD会不会玩了,主要就是看对线期的,AD很拉跨的时候,辅助其实最难受,因为辅助是队伍里唯一不能输出的点,恨不得自己冲上去输出,挺无奈的,相比之下,中单还舒服一点。
最后,坐等明天大新闻哦。
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作者有话说
第24章 时过境迁