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5、第 5 章 ...

  •   屏幕上的微吟缓策转过身,绕着雷霆一击走了一圈,冒出一句话:“那你是什么品种的护甲?”

      “你要布甲,我就是布甲。你要锁甲,我就是锁甲。你想祼奔,我就消失。”卫冉停顿了一下,又犹豫着补充:“不过我觉得,最好还是不要祼奔。”

      丛容发了一个笑脸表情。

      不是那个从“呵呵哒”到“么么哒”都可以涵盖的万能微笑脸,是捂着嘴偷笑的表情。

      根据卫冉以前的经验,一般丛容发这个表情的时候,表明他确实乐了一下。

      [小队]微吟缓策说:来,摸摸头。

      角色做不出摸另一个角色的头的动作,但微吟缓策还是抬起了手,在雷霆一击眼前摇动了一下。

      卫冉感到自己房间里半凝滞的空气又开始流动了,就好像微吟缓策那一摇手送来了一阵清风。

      从小到大,能让他瞬间心情堵塞的人不少,但是能让他一下子舒畅起来的,就只有丛容。

      但却也有一丝失落。

      他那接近表白的一句话,就被丛容这么轻轻带过了。

      [小队]微吟缓策说:走吧,还去练级。

      两个角色又一前一后从山顶上跳下,沿着大路往西走。西边有一片荒野,是适合他们现在练级的区域。

      他们走的是一条曲曲弯弯的黑色石路,每隔一段有一盏光线惨淡的汽灯。路两旁是雾蒙蒙的森林,时不时有黑影晃动,那是潜藏在暗夜中随时准备伏击过路玩家的尸骸鬼。

      要是大半夜一个人走在这里,真有点瘆得慌。

      “问个问题。”跑着跑着,丛容忽然说,“如果我想在两个月内恢复到以前的水平,你感觉有几成把握?”

      卫冉斟酌了一下。

      如果单纯以他的感觉为准,他很想吹爆丛容。

      不过丛容这么问,很可能是在考虑参赛的事。如果是这样,他的回答就需要保守一些。否则万一将来输掉了,丛容的心理落差也许会更大。

      “六成以上。”最后卫冉给出了一个他认为比较稳妥的回答,“我对牧师的手法不是很熟,不知道你练回以前的水平具体需要多长时间。但要是光说意识和反应,我觉得你和以前没多大区别。”

      卫冉又斟酌了一下,“至于配合方面,其他人我不好说,不过我们俩的配合应该问题不大。”

      这话他是有底气的。

      这两天和丛容搭伴做任务的时候,他一直在观察。虽说做的都是些没太大难度的新手任务,但很多细节足以说明问题。

      配合这种东西,讲究的主要是一个默契,也就是搭档之间彼此都能预测对方接下去会做什么。

      通过观察,卫冉可以确定,无论是对战士的技能体系,还是对卫冉个人的操作习惯,丛容都依然很熟悉。能否恢复到他们以前在竞技场上的配合水准,没经过实战检验还不好随便下结论,但这种基础绝对是存在的。

      “嗯。”丛容说,“我感觉也差不多。”

      地面忽然微微震颤了一下。隔了一会儿,又是一下。

      雷霆一击和微吟缓策同时停住脚步,分别转动视角看向四周。

      西北方向的一条岔路上,远远出现了一个模糊的黑影,缓缓向前移动。每移动一次,地面就随之震颤。

      虽然从这个距离还看不清楚那黑影的真实面目,但老玩家都不会不知道那是什么。

      “屠.夫”,一个长年在这张地图上游荡的精英怪,会随机出现在永夜镇附近的道路上,袭击沿途遇到的所有玩家角色。如果没有在半路上被玩家解决,他会一直走到永夜镇,屠.戮NPC居民,直到被镇上的NPC治安官们干掉。

      屠.夫此刻离他们还很远,但以双方的移动速度来看,如果雷霆一击和微吟缓策继续往前走,就会在那个岔路口附近进入屠.夫的仇恨范围。

      精英怪的仇恨范围比普通小怪大得多,屠.夫这种游荡狩猎型的怪仇恨范围更大。别看他这会儿走得很缓慢,一旦发现了玩家角色,就会立即开启疯狂追杀模式,举着大斧飞奔而来。

      雷霆一击可以借助战士的冲锋技能加速逃跑,微吟缓策就没办法了,牧师那两条小短腿根本捯不过来。

      “咱们往回跑?”卫冉问,“还是拖尸体?”

      角色在野外死亡之后,将会以灵魂状态被传送到地图上最近的墓地,复活之后再接着赶路,这被玩家们称为拖尸体。低等级的角色要穿过高等级的区域,通常都得拖几次尸体。

      地面再次震颤,屠.夫又往前走了一步。

      “我有个想法。”丛容说,“我们试试把他带到营地去怎么样?”

      卫冉立刻明白了丛容的意图,“好,试试看。”

      他们俩的角色等级在这儿摆着,想要硬打,那是肯定打不过的。

      不过,战斗力不足的玩家想干掉屠.夫,也不是没有办法。

      从这个路口再往西走不远有一片空地,是守夜人的营地,聚集着一大群精英NPC。只要把屠.夫带到那里,这些NPC就足以拉住屠.夫的仇恨,玩家只要在后方帮助输出就可以。

      这种借NPC之手来杀怪的方法有一个最大的缺陷:玩家可能没有权限拾取怪掉落的装备和物品。

      但卫冉本来就对这些低等级的过渡装备没什么兴趣。他明白,丛容之所以想这么做,目的是为了借这个机会测试一下他们之间的配合。

      如果他们还能像以前那样配合默契的话……

      又怎么样?

      卫冉有了一种隐约的期待。

      两个人简单地布置了一下战术,卫冉操纵着雷霆一击往前跑去。

      最先进入屠.夫仇恨范围的角色,会成为屠.夫首要的攻击目标。

      这个角色必须由卫冉来担当。

      12级的雷霆一击装备普通,所拥有的生命值并不高。但是跟微吟缓策这个牧师角色比起来,就当得起“血牛”之称了。

      震撼地面的脚步声更近了。

      在主路与岔路的交叉口,屠.夫的身影像一座小山包一样出现了。玩家角色往他面前一放,就像半截牙签戳在一个大号包子跟前,完全不是一个重量级。

      卫冉早就把手指放在了冲锋技能的快捷键上,默默倒数着双方的距离。再有三步,雷霆一击就将进入屠.夫的仇恨范围。

      [小队]雷霆一击说:1

      站在远处的微吟缓策一抬手,隔空给雷霆一击套上盾。

      这个盾不是战士拿在手里格挡物理攻击的实体盾牌,而是牧师的一个法术技能,视觉效果是在角色周身套上一圈淡金色的光环,可以为角色吸收一部分伤害。

      一般情况下,战士开怪之前不用牧师套盾。战士必须挨打受伤才有怒气,有了怒气才能使用技能。因此,战士这个职业经常被《众神》玩家们吐槽为抖M,不被虐就不行。

      但他们现在不是要正常打怪,而是要完成一套战术配合。

      战术说起来并不复杂。雷霆一击在前,微吟缓策在后,把屠.夫夹在当中。两人轮流拉仇恨扛攻击,让屠.夫在两人中间往返跑。同时,三个角色作为一个整体,逐渐往营地方向移动,直到营地的NPC接手。

      在这个战术中,雷霆一击的责任更重,因为他需要一路引导着屠.夫前进的方向,还要承担绝大部分伤害。

      以雷霆一击目前的生命值和护甲值,吃一记伤害,血槽就会见底。

      不过,血槽见底和角色死亡毕竟是两回事。只要能得到及时有效的治疗,哪怕只剩一丝血,角色也可以被救回来。

      这时,路旁的雾气中又是黑影一晃,一只巡逻的尸骸鬼出现在了靠近道路的小丘上。

      尸骸鬼一般在森林和墓地里徘徊,但偶尔也会游荡到道路附近。它们的身体颜色暗淡,又有浓雾的遮挡,要离得很近才看得到。这也是这张地图恐怖的地方之一,玩家常常会走着走着突然发现身旁多了一只怪,而且是那种你坚决不想近距离观赏的怪。

      眼下这只尸骸鬼就站在小丘上,身体有一半隐没在雾中。它接下去会怎么行动,这是玩家无法预测的,可能转身回到森林里,也可能踏上道路。

      另一边的岔路上,屠.夫只有一步之遥。

      卫冉果断操纵着雷霆一击向前一步,踏入了屠.夫的仇恨范围,与此同时让角色极快速地左右一晃。这和丛容之前在农场里做新手任务时的操作一样,通过角色平移时坐标位置的变化,改变角色与怪之间的距离,从而避开那只尸骸鬼可能的前进路线。

      原本行动迟缓的屠.夫立时一声咆哮,双手持斧,以和身躯极不相称的迅猛朝雷霆一击全速冲去。雷霆一击也在踏入仇恨范围的同时开了冲锋,两个角色以几乎相同的速度错身一掠而过。

      那只尸骸鬼果然踏上了道路,但雷霆一击此时的距离已超出了它的仇恨范围。至于微吟缓策那边,压根用不着卫冉提醒,丛容早就让他的牧师角色退到了安全的地方。尸骸鬼穿过道路,钻进另一侧的森林中,在雾气中消失不见。

      现在战术的第一步已经成功,雷霆一击跑到了屠.夫的前方,并且引到了屠.夫的仇恨。

      屠.夫一击不中,掉头就追,不过速度没有开始时那么快。怪的加速技能也有冷却时间,否则玩家角色就没有活路了。

      仅从当前的情况来看,局面似乎可以说是在掌控之中:跑在最前面的雷霆一击与屠.夫之间保持着恰当的距离,既不会脱离屠.夫的仇恨范围,又不会被屠.夫的近战攻击命中。微吟缓策也已经跟上,三个角色排成一队跑向守夜人的营地。

      但屠.夫终究是精英怪,不是普通小怪可比。倘若这么容易就被牵着鼻子跑,那也不足以成为众多玩家角色的“童年阴影”。

      追了没几步,屠.夫再次舞动手中的大斧。这一次不是劈砍,而是猛地投掷了出去。

      卫冉早有准备。虽然雷霆一击的角色一直在闷头往前跑,但卫冉时时都在关注着角色背后的动静。

      屠.夫的大斧刚一掷出,雷霆一击马上切换成了防御姿态,就地一滚,躲开了斧子抛投的路线。

      斧子能躲,但斧子落地后的冲击波却是无论如何都不可能躲开的。

      一声巨响,以斧子落地之处为圆心,地面向四周龟裂,尘土和碎石迸溅到半空。

      雷霆一击的生命值当即掉下去三分之一,微吟缓策套在他身上的护盾也随之消失。如果没有护盾吸收一部分伤害,雷霆一击的生命值会掉下去一半。

      但这一轮攻击还没有就此结束。屠.夫抬起脚,猛地跺向地面,一圈尘土随之飞扬扩散开去。这和冲击波一样,是范围伤害。而且不是只跺一脚,是连跺三脚。

      雷霆一击刚才被落斧的冲击波击倒,还没有起身。这是系统强制的倒地,有一定触发几率,玩家无法通过操作来化解或预防。

      强制倒地的状态下,角色无法做出任何闪避动作。也就是说,屠.夫三连跺所造成的冲击波伤害,雷霆一击必须硬吃下来,而他仅剩一半的生命值显然并不允许他这么硬。

      但他并不是一个人在战斗。

      早在屠.夫还没完全抬起脚的时候,微吟缓策就丢出了恢复术。这是一个瞬发技能,在一段时间内,持续为角色回复一定数量的生命值。屠.夫的脚一落地,微吟缓策立刻开始读条吟唱大治疗术。在三连跺的过程中,屠.夫不会走动。微吟缓策处在冲击波范围之外,不必担心读条被打断。

      雷霆一击的强制倒地状态结束,马上再次就地一滚,离开了冲击波的范围。微吟缓策的大治疗术也恰好读条完毕,一道圣光落下,雷霆一击的生命值立刻抬升到了安全线以上。

      屠.夫完成了三连跺,扔出的那柄斧子也回到了手上。他又像一开始那样,举着斧子猛冲向雷霆一击。

      雷霆一击的冲锋也已经冷却完毕,角色卡着屠.夫发动攻击的一刹那往前冲去,刚好躲开屠.夫的劈砍。

      局面仿佛开始了新一轮的循环。

      屠.夫接下去的攻击将会遵循相同的套路:劈砍,扔斧子,跺脚三连。

      但是卫冉知道,雷霆一击不可能这样一轮接一轮扛下去。

      这是因为,屠.夫的攻击力会随着仇恨值的上升而提高。招式虽然总是那三样,可是造成的伤害将会一轮比一轮高。

      追着雷霆一击跑了几步,屠.夫果然故技重施,大斧脱手砸出。

      卫冉也再次让雷霆一击翻滚躲开。冲击波过后,雷霆一击的生命值一下子掉到了百分之三十。

      但是百分之三十的生命值仅仅出现了一瞬,甚至都还来不及让人看清楚,就神奇地变成了接近满血的状态。

      这当然不是屠.夫的攻击附带加血效果,而是微吟缓策掐着时间预读了一个大治疗术,紧跟着又用了一个瞬发治愈术。

      瞬发治愈术无需读条,回复的生命值也很高,但是有冷却时间。PVP中,治疗们会尽可能地把这类瞬发技能节省下来,用在千钧一发江湖救急的时刻。

      不过在PVE中,因为怪的技能可以预测,所以并不一定非要省着,掐好冷却时间施放就可以。

      扔完了斧子,屠.夫又开始了毫无创意的跺脚三连。

      这一次雷霆一击没有被强制倒地,可以躲开冲击范围。但卫冉还是让雷霆一击待在冲击范围之内,吃了两次伤害,第三次才躲开。

      他当然不是为了受nue才这么做的,也不是为了积攒怒气值。到现在为止,雷霆一击一个攻击技能都没用过,根本没消耗怒气。

      他是为了让屠.夫对微吟缓策产生足够的仇恨。

      治疗也会产生仇恨值,而且仇恨一般都比较高。

      在常规的PVE战斗中,牧师要时刻注意自己的仇恨值。如果仇恨太高,就要暂时停止治疗,避免让自己成为怪的殴打目标。

      但他们现在正在进行的不是常规战斗。

      又一个治疗术之后,小队仇恨列表上,微吟缓策的名字终于超过了雷霆一击,跃升到第一名。

      同一时间,微吟缓策当机立断,倒腾着两条小短腿,掉头就跑。

      逃命的紧要关头,丛容的手居然还不闲着,在小队频道里发着消息。

      [小队]微吟缓策说:哎哟喂看我了看我了

      在游戏中,所谓的“看”某个人,指的是把某个角色作为当前的攻击目标。

      微吟缓策现在就被屠.夫“看”了。

      不光是游戏用语意义上的“看”,也是画面上的“看”——屠.夫转过了身,血红的双眼望向微吟缓策逃离的背影。

      他要冲向微吟缓策了。

      然而微吟缓策并没有战士的冲锋那一类加速技能。从画面上看,那奔跑着的牧师角色仿佛只恨自己不能多长出两条腿来。

      雷霆一击则在这时有了动作。战士角色举起重剑,雪亮的剑气呈现出一道弧光,以雷霆之势斩向地面。一道裂痕刹那间劈开了大地,翻卷着泥土和碎石向前延伸。裂痕所到之处,地动山摇,一草一木都为之颤栗。

      战士技能,雷霆一击。

      “雷霆一击”这技能名听着酷炫,视觉效果也确实酷炫。但事实上,这只是一个低阶技能,伤害远不如看上去那么高。

      然而一个技能会在战斗中起到多大作用,并不完全取决于高阶还是低阶,还要看用在什么样的时机。就算是低阶技能,用得好照样可以取得奇效。

      “雷霆一击”这一招的伤害确实不高,却有一个附加效果:减速,而且是一定范围内的减速。那道看上去很凶残的裂痕并不会让人掉进去,但是处在这个范围之内的角色,无论玩家还是NPC,移动速度都将降低百分之五十。

      微吟缓策和雷霆一击同队,完全不受这个技能效果的影响,依旧如履平地。

      屠.夫的加速却被抵消了,结果跑起来和牧师的腿一样短,硬是没追上微吟缓策,当然也就没能劈中对方。

      按照之前的花样,屠.夫接着又要往微吟缓策头上扔斧子玩了。

      但是卫冉没有给他这个机会。

      雷霆一击切换成了狂暴姿态,双手各持一把武器,对着屠.夫的后背就是一通狠揍。

      战士技能,狂斩。

      这个技能短时间内就能聚积起高仇恨,副本里有人快要OT时,MT常用这一招快速拉稳仇恨。

      小队仇恨列表上,雷霆一击的名字再次升到了第一的位置。

      卫冉立即取消了技能。雷霆一击和刚才微吟缓策一样,当机立断,掉头就跑。

      局面看上去跟之前没什么区别,雷霆一击又在领跑三人小队。但是经过这一番仇恨转移,屠.夫的攻击力回归了初始水平。

      假如他的仇恨对象一直锁定着雷霆一击没有改变过,那么这一轮,光是他扔斧头产生的冲击波就足以秒杀雷霆一击,微吟缓策再怎么及时预读大治疗术也没有用。

      消息频道里忽然跳出了一条系统提示:鹏程九万上线了。

      紧接着,鹏程九万的名字出现在了队伍列表中。

      卫冉瞄了一眼他的头像,被等级吓了一跳。

      丛容显然也注意到了,在小队频道里问:“18级?你吃化肥了长得这么快?”

      “白天摸鱼了,”程家鹏说,“正好碰见其他练级的人,组队做任务升到15级,然后又刷了几趟副本。”

      《众神》里,角色满15级以后,就可以开始刷五人副本。副本里都是精英怪,经验多,升级速度快。

      老玩家们早就对这些五人本的打法熟得不能再熟了,小副本又没有次数限制,不怕累的反复刷上一天,角色升个七八级甚至十几级都是可能的。

      程家鹏一来,小队频道顿时活跃,“哎?你俩这等级跑永夜镇干吗呢?玩得这么刺激吗?”

      “是挺刺激的,遇到屠.夫了。”丛容说,“你想不想加入?”

      “没兴趣。”程家鹏一口回绝,“我在主城,等我到那儿,你俩跑尸体都跑八回了。想想就惨哪。”

      虽然是打字,但还是看得出,程家鹏语气里有一定的幸灾乐祸的成分。

      “这你就太小瞧我们了。”丛容说,“跑一回我们就放弃了,哪儿还会跑八回这么顽强。”

      “就凭你还有工夫在这儿跟我贫嘴,我就知道你即将开始第一轮跑尸。”程家鹏继续幸灾乐祸,“加油吧孩子们,我等着你们团灭的好消息。”

      丛容打开了小队语音,“你不来真遗憾。我和卫冉都说好了,要是能干掉屠.夫,说明我们的意识和配合都还不错,可以考虑组个队参加个线下赛什么的。既然你没兴趣,那只好算了。”

      “我靠!”程家鹏果然当场炸裂,“你俩竟敢背着我私定终身?你俩还是人吗?”

      “我刚才也问你了啊,你不是说你没兴趣吗。不聊了啊,我们这会儿正忙着呢。”丛容说完关闭了小队语音,发了个摇着小手微笑再见的表情。

      “等着!!”程家鹏开启了文字咆哮模式,“我飞到最近的飞行点再跑过去,你俩给我等着!!”

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