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3、no.3 ...

  •   少女熟练的在接到任务后打开了任务栏一字一句的仔细翻阅任务内容,这几乎已经成为她的习惯。当塔莎看清了任务目标,悄悄松了口气。
      还好,虽然时间很紧迫,而且有点为难的意思,但是并不算没有解决办法。

      奥特林克,血精灵曾经的种族最强君主,早在千年以前的末日战争前就在八大种族中扬名,可惜他扬的是恶名——臭名昭著的奥特林克曾经一手咒术诅咒灭了一座白/精灵主城,是个不折不扣的疯子。

      这些都是塔莎从图书馆读到的。她没有全部相信,因为少女上一世游戏中后期曾在血精灵的种族遗迹看到过被供奉起来的奥特林克的石像。
      血精灵并不愚笨,不会侍奉一个嗜血恶魔,只是塔莎着实没有想到他还活着。而且在塔莎上一世,这位npc的确完完全全没有在大众视野里出现过。

      不过,在遗迹中存在着被供奉起来的石像,那么他本人还会活着吗?
      少女只心念一转便将这个念头抛到了脑后,毕竟这不是还在新手村的她现在应该关心的问题。

      “我会带来好消息,冕下。”塔莎行礼后就匆匆往新手森林跑去。

      少女边跑边打开新手村全景地图,目光搜索一圈,最终将目标锁定在3级的血藤条旁,并用极快的速度拟定好最佳路线。

      不是她记忆力不好,塔莎可以回忆起绝大部分地方的产出是什么,可以记清各种boss的重要技能,可是无论如何塔莎也无法精准的记得住游戏里的所有地点,只是因为《新世纪》的地图实在是太多也太复杂了。

      花费了十余年的时间都没能走遍这块庞大的大陆上所有的土地,又如何谈起记住呢?

      关闭了地图查询,塔莎舒了口气。真方便啊,在新手村的安全区内可以查询到整幅新手村的清晰地图。

      塔莎一直都知道这个游戏很坑,刚出新手村的玩家将要面对的两个困难分别是开地图,和购买物品介绍器。

      开地图顾名思义,就是在《新世纪》里,走出了城市的野外和副本,不存在系统地图,所有的地图都需要玩家一步一步的探索黑暗的未知才会显示。
      倒是可以向拥有‘探险家’头衔的玩家购买他们已经走过并且绘制清晰的地图,可是…没有经过系统认证过的地图,真的能确保完全正确万无一失吗?

      而经过系统认证的地图…稀少且极其昂贵,这是贵族才能享有的特权。

      就算是城市中,系统也不会标注店铺名称,玩家只能依靠双脚一步一步踏遍地图、一字一句去询问npc才行。

      不过,又有谁能知道呢?前方的野外到底是同等级的怪还是高级怪,是被动怪还是主动怪,又或者是否有着奇怪的地形,亦或者有没有存在扭曲空间的裂缝,只能看看谁是那个倒霉蛋了。

      而物品介绍器,塔莎点开任务栏里的青枝介绍。

      【青枝】
      任务物品。

      没有其他提示。
      对,没有更详细的资料了。这个时候物品介绍器的重要性就不言而喻了。不知道地图还好说,可是哪个玩家会愿意因为不了解物品而卡住甚至是任务失败呢?

      物品介绍器是用来查看有关于任务相关的物品的基本信息的。不会很完整,但胜在足够正确,也没有误导的成分在里面。
      所以这东西应该改名叫‘任务物品介绍器’才对。离开任务相关,它就完全不起作用了。塔莎吐槽。

      而且这个物品介绍器只能在新手村购买,每人限购次数1。在玩家升级到10级、在出新手村之前,系统会检测玩家有无购买物品介绍器,同时为没有购买的玩家发出提示。

      不同品质的物品介绍器除了功能的差别,价钱也是天壤之别,最低的1金,最贵的15金。

      当然存在不听话的玩家。而对于这种玩家往往只有一种结果,那就是发现物品介绍器的重要性,然后删号重新玩而已。
      毕竟游戏公司在《新世纪》没有开通货币互通的游戏前期对于玩家手中的金币数量有着严格的管控,这全部都是为了开通货币互通铺路,简单粗暴的吸金手段,效果绝佳。

      至少塔莎上一世没见过谁能在开服半个月内拥有15枚金币的。这让太多的玩家在意识到这件物品的重要性后在那段时间疯狂抛售大量物品,让物价崩坏,同时也一度让等级榜停滞。

      塔莎认为这是《新世纪》中坑人的第一次体现。
      但是这都是上一世的事情了。少女不觉得拥有十余年游戏记忆的她还会被这个问题卡住。

      在路上塔莎就有查看过系统栏目、背包以及自身属性。
      在上一世塔莎的新手时期几乎是在疯狂升级中度过的,所以她对于新手究竟应该是什么样子不太清楚。

      新手背包是一个15格的虚拟包裹,一格可以叠加相同物品99个。系统赠送的新手礼包打开后里面是[火把]x1、[面饼]x5、[5点血量补充剂]x2。

      还有属性。塔莎的初始属性点比系统分配的多了2点,只是随机出来的不算太好。
      不过她心中有了方案,也就没有试图向奥特林克讨价还价。

      ID:塔莎
      等级:1
      法力:38/38
      生命:75/75
      种族:血精灵
      职业:咒术师
      力量(物攻强度):4
      体力(生命增幅):3
      智慧(法攻强度):1
      精神(法力增幅):3(种族+1)
      感知(范围预警):2(种族+1)
      灵敏(伤害规避):2
      神佑(状态效果)(特殊属性):6
      耐力(健康数值)(特殊属性):1

      每个种族都会有2点种族加成,用来凸显这个种族的优势所在,比如巨人的力量体力,白/精灵的力量灵敏,还有亡灵的感知灵敏。

      而血精灵的种族加成在于精神和感知。他们不同于崇尚太阳的白/精灵那样拥有健硕的体魄和矫捷的身姿。
      恰恰相反,血精灵是暗夜中的旅行者,他们被月光庇护,拥有强大的感知力与精神力,是天生的法职者以及暗杀家。

      系统出来的咒术师天赋点应该是精神、神佑,或者是体力高。而她这个号神佑力量高,虽然神佑对于咒术师来说是非常重要的天赋,塔莎也算是爆了个小极品,可这个4点力量对于法术职业来说就显得异常鸡肋了。

      毕竟谁也不会指望法术职业拿着长剑冲锋陷阵,不是吗?
      也就是说在同等等级下,塔莎比起同样天赋点数量的玩家相差了1-3级的基础等级属性。

      想到这里,塔莎忽然记起自己还有一件非常非常重要的事情没做——设置天赋点分配方式。

      每位玩家可以在1级时从系统职业规划中设置天赋点分配方式,之后的升级系统会根据玩家的选择来制定每次升级相对应的属性点。

      每种规划倾向性各不相同。规划选定结束无法更改,每次升级系统都会自动分配5点天赋点,
      慢慢的随着等级的不断升高,玩家们的不同性也越来越大,有数据计算精密的系统的存在,不会出现一个属性高到极致的号,非常平衡,自由度也高。

      所以同等级下的比拼,职业间的克制非常明显,而且对于技术、装备和心态同样异常依赖。
      而如果玩家没有跟随大部队逐步完成新手任务,反过来太过着急升级,没有在1级时设置天赋点分配方式,那么系统就会随机一种分配方式进行后续天赋加点。
      不喜欢随机出来的加点,对不起,只能删号重来了。

      塔莎将分配方式说明大致翻看,然后点了‘分配’按钮。
      【提问:如果有5点天赋,你将如何分配?】

      这完全就是未来职业规划了。塔莎看着面板上可控的前6项属性旁边的加减号心道。
      除了神佑和耐力这唯二的特殊数值是需要完成特殊任务、达成特殊成就,或者是装备加成才能获得属性面板的加点,其他6种属性都可以随着升级增加。

      塔莎看着自己属性面板上的1点智慧和6点神佑,沉默一秒决定放过自己。
      低法术伤害、高buff/debuff状态加持效果,这不就是天生的辅助吗?
      不玩暴击流就不玩吧,玩了这么久也厌倦了。正好尝试做个小辅助好像也挺有趣的。

      塔莎对于这个游戏的理解保持着高度自信,这种自信源于诸多方面——知识、战斗意识、技巧等等。

      多出来的十几年经历并不只是一个漂亮的数字而已,其中的经验之谈更是只有塔莎自己才知道到底有多宝贵。
      走上一世的老路未尝不可,可那未免太过无趣。塔莎有心挑战新事物,同样更是因为厌倦了锋芒毕露、受人觊觎的日子。
      毕竟站在别人身后安安稳稳的享受游戏不好吗?

      不想再玩输出那就点精神,做个叠加流咒术师。咒术师在前期没有位移技能、伤害也不太够的情况下保命堪忧,不想秒倒就需要主点体力属性。
      塔莎这样想着,中规中矩的点了2精神、3体力,提交了方案。

      要问塔莎为什么将天赋点规划选择的这样保守,塔-吃过亏-莎会用血泪告诉你:就算全部选择同一项属性,系统AI也不会让你占这个便宜。系统会默认你将其中2点属性随机分配,然后你就会得到一个四不像的号子。

      问就是经历过……心里苦。

      半走半停间点完属性规划,塔莎也来到了目的地。
      怎么办呢?少女踏过深冬的积雪站在树下看着不远处盘根错节的血藤条。

      早在上一世曾长期停留于法师塔中饱览群书的少女当然知道青枝其实是血藤条生长出的变异枝杈,它坚硬且耐火,不似血藤条那般脆弱。

      这种3级的植物怪没有攻击力,如果周围没有人受伤,那么就算是有人踩踏在这种怪身上,它们也是不会主动攻击的。血藤条只对血液和伤员异常敏感。
      不过别看它们无害就放松警惕,血藤条身旁伴生的永远是青雀——最喜爱用尖锐的喙啄食青枝的它们可不会对敌人客气。

      但是……
      塔莎笑了一下,拿出包裹中系统统一发放的面饼和刚才在路上采集的迷迷草,将植物的汁水涂抹到干粮表面,再将其撕碎,向着血藤条扔了过去。

      坏就坏在青雀太喜欢吃了。

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