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3、第二章:我懒得看官网 大部分文字 ...
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“辰,该吃午饭了。”留着利索短发的女孩把她从游戏仓里拉起来。
“是,是。”辰看了眼时间,确实是饭点。
这个跟她差不多大的女孩子叫伊寻,和她同居。
极温柔的相貌,细长的眉,如杏般的清澈双目,和□□。
会家务,会料理,会照顾人。
辰实在觉得自己有这么个朋友真是血赚。
说道同居,她和伊寻本就是青梅青梅的好友,想当初在学校里为了各种方面的争第一抢破了头,哪能想到现在两人的关系这么好。而当夏侯辰因为意外失去亲人孤立无援时,伊寻是第一个主动站出来帮助她,并提出一起合租公寓的。
辰不是外向的性格,平常话也不多,只有和朋友相处时才会显现出放松愉悦的姿态。但因此,说实话,她本身也没几个朋友。
“诶……今天是炒面啊……”辰朝餐桌伸过脑袋。
“不喜欢?”
“没,没有。”
辰紧张地看着表情并没有变化的伊寻,赶紧坐下低头扒了一口。
“真香!”真香。
顺便一提,伊寻是她最喜欢的人,也是她最怕的人。
你说长得这么可爱怎么发起火来这么吓人。
“对了,我现在玩的那个游戏,你要不要一起?”
“幻想乐土?”
“恩。”
“我已经预约啦,等游戏仓寄到了就找你玩~”
“好诶,你想玩什么职业?”
“恩……符术士吧?治疗的话也好配合你,你是什么职业?”
“啊,还有符术士啊……我是剑术师。”辰状况外。
“?你没了解过游戏就直接玩了吗?”
“额……我懒得看了,就觉得网游应该都差不多吧……”心虚。
“……你还是把官网看看吧,又不急一时的,对游戏了解的越多才越好上手啊。”
也是……如果游戏里真的隐藏着弟弟给留下的关键信息,那也不是那么容易就能被找到的。
辰能做的,就只有在游戏里变强。
她吞下最后一口面,回房间打开了官网。
首先网站上最瞩目的是职业介绍,初始职业一共有10个,坦克型:骑士,剑术师,治疗型:牧师,符术士,输出型:刺客,刀客,弓箭手,法师,辅助型:占卜师,召唤师。但官网也写明游戏内职业远不限上述这些,除了玩家可以想到的类似钓鱼裁缝厨师这些生活职业,战斗职业也有颇多说法——玩家可以玩的职业不限于初始,可以通过任务转职(只是这里官网描述的极为简述,大概是为了让玩家自己探索),而且无论当下职业是什么,玩家拿任何武器都可以发动攻击技能。
恩?技能不是五级一学的吗?辰点开技能的链接。
本游戏目前技能分为两种:【攻击技能】即连击和蓄力攻击,系统会辅助玩家发动攻击,如何触发请玩家自行探索;【能力技能】即每到达一定技能可选择的,对战斗有辅助作用的技能,每个职业的能力技能不同,【能力技能】不会根据武器变换而改变,而是跟随职业。
原来如此,本来还迷惑会不会有人体术太差导致打怪很难,其实系统是会一定程度上辅助优化玩家的动作的。不过这个“目前”,看来还有一些东西要到中后期才会公开。
回到职业页面,职业还可以分为物理系和魔法系,物理系有骑士,剑术师,刺客,刀客,弓箭手,魔法系有牧师,符术士,法师,占卜师,召唤师,物理对应的主要属性有【力道】和【敏捷】,魔法对应的是【智力】和【信仰】,而【命中】是针对远程的(包括近战可能拥有的远程技能),【防御】是共通的。
关于元素:玩家初始可在基础元素【金、木、水、火、土】中选一个作为自己的主要元素,在玩家到一定等级后,可以通过任务选择辅元素。在目前的游戏中,元素仅以伤害量和治疗量的形式体现在战斗中,【金、木、水、火、土】五元素遵循相生相克循环“五行相克:金克木克土克水克火克金;五行相生:金生水生木生火生土生金”,对伤害量和治疗量形成影响。
这段文字也是极大的暗示了大量内容要玩家自己升级寻找,不过目前对辰来说,这些一点用都没有。
因为她没得元素可选……
关于背景:【安尼麻美亚大陆】是位于【拉尼塔星球】的北半球的一块大陆,这里有三个主城【朱雀城】,【维安夸特】,【闻提斯卡】,其领导者组成了一个联盟共同维护这片土地上的秩序。但是联盟并不稳定,特别是由龙族统治的【闻提斯卡】,因和人类有过战争冲突,仅管协议上保持和平,实际上两族私底下颇有剑拔弩张的势头。
【拉尼塔星球】因为几百年前的战乱中,被魔法家族联合使用的禁术大量消耗星球能量,无意间撕开了不知通往何处的空间裂口,进入裂口的一切皆化为虚无,因此星球的能量在战后不仅没有恢复还在逐渐流逝。能量的不均衡导致生物的裂变和怪物的诞生,为了抵抗变成【吞噬者】的怪物,三城签订合作协约一致对外。除了军队外,联盟鼓励想为人类而战的民众组成工会等形式。通过申请的工会按贡献值发放奖励。
玩家作为探险者将会在这片大陆上踏上新的旅程,为拯救世界而战。
拯救世界什么会不会太中二了……
关于种族:人类分为【人族】,【兽族】,【灵族】,【矮人】,【精灵】,种族的选择不会影响玩家的基础数值,基本只存在外貌上的区别。
【人族】:与现实中人类的外貌无异,人族是在【安尼麻美亚大陆】上存在最久,数量最多的人类,可以说是文明的先驱者。
【兽族】:玩家在捏人界面选择兽人界面会随机到一种动物的特征,每分钟可刷新一次。兽族并非自然进化,而是过去人类使用魔法试图融合人和动物时产生的亚人。虽然当时的实验遭到了极大的抗议而被封印了一切相关的知识材料,但是少数活下去的兽人靠着顽强的意志生息繁衍到现在。因为有各种各样的兽人且相互之间并没有交流,一般以部落的形式居住分布,力量很零散,处于弱势。
【灵族】:玩家在捏人界面选择灵族界面会随机到一种角和尾巴,每分钟可刷新一次。灵族最大的特征是他们头上的角,这些角使他们拥有魔法天赋和异更加敏感的感官,以及对“灵”的感应。灵族在人类历史中鲜少出现,是隐居一族,族内有自己一套严格的规定,只有少数叛逆者或流放者才会在大陆别处流浪,据说现在安居在森林【勒法俄德菲】西部的深处。
【矮人】:玩家选择矮人种族时最高身高会限制在一米四以下,相貌会有一定程度的幼化处理。矮人族有着制作精细工艺的天赋,在淘金热时期大部分移到矿洞旁边制作金属制品。现在遍布在各地进行着各种类型的制作和制作品的贸易,但是大部分人对其的印象果然还是热衷于制作金属机械的小矮子。
【精灵】:玩家选择精灵种族的时候可以选择【护木族】和【暗夜族】,暗夜族会对肤色进行一定程度的灰暗处理。精灵族玩家可以调整耳朵的长短。精灵的特征就是他们的耳朵,传说耳朵越长代表着年龄越高,但大陆上有很多长耳朵的年轻面孔,所以这个说法非常令人起疑。精灵作为与世无争的种族生活在【勒法俄德菲】中部和东面,信仰着位于森林中央的生命之树,每一百年会挑选一位圣女负责养护管理生命之树。
总的来说……还是一般网游的设定嘛,我没说错啊,她努嘴。
辰最后点开了一个她比较在意的网页……关于PVP。
在玩家到达主城时,系统会开放专门给玩家进行pvp战斗的场所的通道。在该场所外仅支持双方都同意的切磋战斗,在战斗期间系统会保护两人不受他人的干扰。除去上面两种方式以外如果有对其他玩家构成掉血的行为系统会给予警告,且名字转变为橙色,若该玩家击杀了其他玩家,那么他的名字将转变为红色。一周之内击杀了了三个及三个以上玩家的玩家会被通缉。
【通缉报告版】在主城可见,注册为【赏金猎人】的玩家可以合法对被通缉的玩家进行处罚。
*关于痛觉:玩家可在1-10之间调整,1为极轻微,10为与现实一致。
对未成年的玩家系统限制在4以下,且流血等画面会经过处理。
差不多就看到这吧,不过估计过不久就会有人写更加全面的攻略了。
饭也吃完了,官网也看了,是时候去游戏实践一下新了解的信息了呢,辰伸展了一下身体,躺进了游戏仓中。