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3、第 3 章 ...

  •   少女将方至然他们三个人带到了二楼,指了个房间让他们进去,就笑嘻嘻地离开了。
      房间里的摆设和大厅的类似,一个墨黑的桌子,桌子上放着一盏油灯,四角倒是没有油灯。
      房间里不多不少,正好三张床,就像是为他们量身定做的一般。
      难道这间房一直就放着三张床,还是少女知道他们三个人,变出来?
      ……
      真是细思极恐。

      等少女离开后,赵斌咬牙道,“我才不信这几盏破灯就能防鬼进来。”
      他吹了下油灯,奇怪的是,无论赵斌怎么吹,油灯连火苗都没有半点动摇。就像赵斌和油灯分处在不同的空间,看得到,却碰不到。
      这种假设明显是错误的,他们可以摸到这盏油灯,只是吹不动火苗。

      方至然也吹了下,火苗轻轻晃起来,但很快就恢复了原状。
      “怎么回事?”赵斌诧异道,“你吹就行?我吹就不行?”

      你自然不行。
      方至然视线瞥过赵斌身后,桌椅的阴影轮廓清晰可见,但是,却没有赵斌的……
      孟宇拿了药过来,小心地为赵斌重新上药,他的身后,同样没有影子……

      鬼是没有影子的……

      同样,那个少女也是,没有影子。
      当少女拿油灯照自己时,她映在树干上的黑色阴影看上去像是她的影子,但是方至然清清楚楚地看到,黑色的影子在树干上缓缓地蠕动。
      那不是影子,而是成千上万的虫子组成的黑影。

      游戏剧情怎么拐到这里了?
      方至然外表看上去平静,实际上内心早就几万头草泥马轮番呼啸奔腾而过。
      他好端端地玩星际时代最火爆最热门最盛行最XXXXXX的恐怖网络游戏……的入门新手级别模式,却莫名其妙地乱入鬼车、树林、少女、油灯、血月,
      这分明是不让他出新手村的节奏呀!

      是的,别看这一切看起来很真实,阴森的树林,猩红的血月,黯淡的油灯,还有活生生会说话会跑会跳的赵斌、孟宇。
      其实这一切不过是量子构成的光脑数据。赵斌、孟宇还有一个统一的称呼:NPC。

      方至然也不是游戏的地球时期的人,他所处的时间流是星系时代。
      地球时期,那已经是上千年前的事了。
      由于预知到地球将面临毁灭性的灾难,在无法避免的情况下,人类不得不离开了母星地球。渡过了近千年的艰难星际开拓以及残忍战争后,人类终于进入了和平稳定的星际时代。

      科技的超高速发展,更多宜居星球的发现,物质的极大富足使得人类的生活越来越舒适。在物质需求充分满足之后,人类越发渴求精神上的刺激。
      在这种大背景下,星际游戏巨头公司推出了各种超强度刺激人类肾上腺素的虚拟全真游戏,其中以一款名叫“恐怖游戏”的最为出名。

      “恐怖游戏”又被称为“死亡游戏”,和其他虚拟全真游戏最大的不同,同时也是它营销宣传的重点是,血淋淋的广告词------游戏玩家存在一定概率的死亡率。
      这里的死亡不单指游戏里的死亡,而是随着玩家在游戏中死亡,现实中也同时死亡!
      所以被称为“死亡游戏”或者“自杀游戏”!

      公司在进行星际营销时,曾经发布了大量血腥恐怖画面,并且官方公布了游戏死亡率等详尽数据。根据官方数据,死亡率甚至达到了千分之一,也就是说,一千个玩家中至少有一个玩家因无法通关而死亡。
      这实在是太刺激了!
      没有战争,人类寿命延长,高科技全方位保护人类等等等等------导致人类想意外死亡都是件极其不易的事。

      这种千分之一死亡率的游戏,对各大渴望刺激的中二爱好者来说,简直就是梦想中的游戏。
      再加上场景逼真,NPC真实感人,各种电锯杀人、密室逃脱、火山爆发等等游戏场景,体验感极好。所以,“恐怖游戏”刚上线一个月,在各个星球上就已经拥有了上亿玩家,百万级别的死忠粉,在星际网络里简直被吹到爆。

      除了某些专门寻死的玩家之外,每个爱好死亡刺激的中二爱好者都坚信自己肯定不会死。
      自然不会死。
      死了要赔钱的好嘛!
      在这个人命大于一切的星际时代,真地达到千分之一的死亡率,那么只能是一个结果,公司老板不仅赔得连底裤都不剩,还不得不从总部8888层的大楼上跳下来,以此谢罪自杀。

      并没有死亡!
      “恐怖游戏”开发了三年,一桩死亡事件都没有!
      尽管“恐怖游戏”的死亡传说、血腥暴力画面层出不穷,每隔一段时间就刷新玩家的心理底线。
      但真实数据是,没有一例死亡事件。

      正是因为绝对安全,方至然才会参加。
      方至然从小到大都是乖学生好孩子,他人生的成长阶段里从没有中二这个时期,性格中也绝对杜绝了这个词。
      之所以玩这个游戏,纯粹是被迫,在他的心理医生杜美莎的强制下。

      这次是他第二次进入“恐怖游戏”。
      也就是难度1级的超简单模式。
      系统发布给他的任务是,让“鬼”成佛。
      所谓的鬼,就是里面的NPC,也就是他这次的任务对象:孟宇和赵斌。

      方至然查阅“恐怖游戏”玩家自己制作的攻略时看到,这种超简单模式下的NPC“鬼”被归类为地缚灵。要让地缚灵放弃对生的执念非常简单,只要让他们意识到自己是鬼就行了。
      当然并不是说告诉他们,“喂,亲,你已经死了”。如果这么说的话,估计NPC立刻化身厉鬼,一口将人嗷呜吞掉。
      攻略里说,地缚灵会不断重复生前的一系列行为。所以在他们再一次重复死亡时,点醒他们,让他们意识到自己已经死了,不在人世,他们就会安心地走了。

      进入游戏之后,系统会告知玩家游戏的大概剧情,譬如NPC的身份,怎么死的等等。
      孟宇和赵斌两人的死其实很简单,没有他杀不是情杀没有矛盾,纯粹是运气不好。他们是在回孟宇老家的路上遇到山难死亡,就跟鬼车上的男女差不多。

      方至然在系统告知剧情后就想好了攻略步骤。
      在赵斌说累后半个多小时就会发生山崩,赵斌和孟宇在山崩中死亡。那他就在他们死亡的刹那点醒他们已经死亡的事实。
      这样任务就完成了。
      至于他,连山崩的危险都不会冒---因为系统赠送了他一个免受山崩伤害的特定道具。

      因为是超简单模式,系统还让他选择他在游戏里的身份,他选择成为孟宇和赵斌的同寝室好友。由好友告知他们两遇难的事实,可信度会更高。
      这么看,这哪里是“恐怖游戏”,根本就是“恐怖游戏”一日游,轻轻松松通关。

      然而不知道发生了什么,剧情巨变。赵斌和孟宇没有在山崩中丧生,取而代之的是来试胆量的一对男女。更出乎意料的是,这两个取代孟宇他们死亡的男女,坐在一辆鬼车追杀他们。
      他们被迫逃入树林,遇到鬼少女,被带到了这栋鬼气森森的木屋。
      想起进入游戏前恶补的地球时期的恐怖片林中小屋。
      方至然深深叹口气,他这是什么运气,超简单1级模式下,都能剧情突变撞到恶鬼。

      木屋摆放的这五盏油灯,没有猜错的话,不仅不是鬼少女说的防鬼进入,而是限制鬼离开木屋的法术!
      也就是说,当他们踏入木屋的那一刻,就没有再出去的可能。

      不仅是孟宇和赵斌,他也是。无法离开这个木屋!

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