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13、第 13 章 ...

  •   苏舒对自己游戏角色的定位很精准——
      要做最会打架的玩家中最能赚钱的商人,又要做商人里最会打架的崽。

      要赚钱,意味着苏舒的装备必须在及格线以上;要打架,意味着苏舒在人物属性上,必须有一定的特点——

      所以她只是略加思索,便把15个属性点中的5个加在自己的智力上,另外10点统统加到了敏捷。
      5点智力加45点攻击,13点法术防御;10点敏捷可以加12点躲避点——
      刚把属性点加完,苏舒就感觉自己整个人一轻。

      她抄起匕首在半空中轻轻一划,速度比之前明显要快了些。

      苏舒又根据系统的指引,找到了村长。

      村长还是那副精打细算的模样,但看着苏舒却吹胡子瞪眼的——
      毕竟苏舒是耍了NPC一道的女人。

      村长道:“你要转职业?”
      苏舒点头。

      村长上下打量苏舒几眼,沉吟道:“老夫见姑娘你骨骼清奇......”
      “近战职业方能发挥姑娘的天分。”

      苏舒挑挑眉头。

      梦回江湖的职业系统相当发达,百十来种职业能让玩家挑花了眼,所以在新人选择职业的时候,npc都会提供一定的指导。
      这被玩家成为“最有良心的就业指导”。
      而指导的依据,便是系统根据玩家在15级以前的操作习惯和特征。

      当然,npc的就业指导并不是玩家一定要遵循的准则,而且总有那么一些有钱又有闲的氪金玩家,乐意把自己喜欢的职业挨个儿试一试——
      总归不过“花钱”二字罢了。

      苏舒显然不是那种能把钱花在选职业上的主儿。

      她眼前浮现出一个面板,面板上罗列的是一系列村长为她挑选的近战职业——
      其中刺客、盗贼的推荐指数最高。

      这俩都是贴身的职业。

      村长道:“老朽在这里为无数的年轻人占卜算命,有无数年轻人对老夫感恩戴德;也有无数不信老夫的年轻人最后在老夫面前痛哭流涕,奉上大量金银要求老夫替他们逆天改命!”
      村长摸着自己的胡子,语气里是说不出的骄傲——
      他看着苏舒,期待着眼前这位出色少女的回应。

      苏舒“哦”了一声,没什么诚意道:“你真厉害。”
      村长:“......”
      虽然被夸奖了,但是并不觉得开心呢!

      村长又想说点儿什么来证明自己的厉害,但他甫一开口,苏舒便敏锐的察觉了他的意图,并将目光落在了他烧焦了尾巴尖儿的胡子上。
      ——你这种连火都躲不过去的老头还(四声)跟我吹什么牛?

      村长:“......”

      苏舒终于安静地把村长给她的职业推荐看完了。

      然后她便对上了村长渴望的双眼:“是不是我推荐的职业特别适合小姑娘你啊?”
      苏舒笑眯眯道:“是啊。”
      村长终于觉得自己被认可了,他上前一步,大力拍着苏舒的背:“小姑娘!听我的!准没错!你以后一定有前途!”

      村长仿佛重新捡回了自信,他摸着自己的胡子,问苏舒:“你是要刺客还是盗贼啊?”
      苏舒说:“我要法师。”

      那一刻村长的表情像是被雷劈了。

      在后台控制着村长的狗策划正抱着自己隔壁的二狗策划痛哭流涕:“嘤嘤嘤嘤我好不容易当一次权限狗去给人提意见,她居然不接受!!!!我居然第一次被人拒绝了!”
      二狗子策划笑摸策划狗头:“没关系,还会有第二次的。”
      狗策划:“......”
      艹!

      苏舒对此浑然不知——
      其实在村长给出意见以前,她就已经定了自己的发展方向。

      一般刷野图BOSS需要一个队伍极其以上,里面至少需要四种大类职业配合,分别是物攻、法攻、医师和抗怪的甲鱼。
      但苏舒已经能够遇见,她赚钱之路几乎是靠自己的——
      缺少甲鱼和医师,她可以靠自己的敏捷、走位和药品来弥补,而物理输出和法术输出却只能靠她自己。
      所以她选择利用自己本身的操作优势进行近程物理输出,再靠自己的职业进行法术输出。
      遇到实在单挑不了的BOSS,她再寻求组队就是。

      所以在村长再次吹胡子瞪眼中,苏舒选择成为火系法师。
      ——无他,火系法师掌控火侯,她做菜煮饭不用随身带个酒精灯了=。=

      20个技能点被苏舒毫不犹豫地加到了基础的火系技能上:火符咒、纵火术、火球术,另外10个技能点苏舒辅修了一个水系技能冰符咒和一个加速技能逍遥游①。

      在村长怒其不争的目光中,苏舒又选择了种植和炼药两个生产和生活技能。
      其实还有个生活技能是烹饪,只是苏舒觉得系统的烹饪没有灵魂,故而嫌弃。

      ——至此,苏舒这一阶段在新手村的任务,全部完成。

      系统给了苏舒新的指引——
      【系统提示】玩家怀朔获得成就【初出茅庐】。
      【系统提示】世界之大,如此美妙,请怀朔少侠去临安转转吧。

      临安,梦回江湖最大的主城之一。

      苏舒眼睛一闭,系统自动将她传送到了临安城门口。

      临安城门口的玩家很多。
      但和新手村匆匆忙忙来来去去的人影不同的是,临安城门口多的是一些席地而坐的玩家。
      一部分人是和三五好友坐一起,在地上铺了个大毯子,喝酒吃茶聊天,而另一部分人......
      则是在摆摊。

      城里面自然是有系统商店的,甚至如果玩家喜欢,玩家还可以向NPC租个铺子开店玩儿——
      但凡是通过了NPC或者系统的交易,都要收昂贵的手续费。

      故而在城外便催生了一些无证摊位。

      苏舒一面走一面看,这些摊位上卖什么的都有,大概是I因为没有手续费的缘故,价格都比正规商店便宜。
      而出售货品的,大多职业都是盗贼和刺客。
      换言之,好多都是赃物。
      苏舒:=。=

      全息游戏不存在键盘网游时代“盗号”的说法,职业的特性催生了一系列奇怪的灰色产业。
      比如说,盗贼可以通过技能偷盗获得玩家身上的装备——
      当然不是使用了技能就能成功,他还需要配套的技巧。
      以及看被偷盗者的敏锐程度。

      再比如说,刺客可以通过悄无声息的刺杀随机获得苦主死亡时掉落的物品。
      虽然方式不同,但这和键盘网游时代的杀~~~@@人爆装备有异曲同工之妙。
      当然,偷盗和刺客技不如人,被人吊起来打甚至反杀的时候,盗贼和刺客也会损失惨重。

      但,有利润就会有铤而走险的那么一群人。
      所以各大主城门口才会有这么多摆摊的盗贼。
      这些盗贼和刺客通常情况下不会贩卖自己弄来的装备,而是会交给某一个信任的中介,由中介抽成。

      游戏大环境使然,所以其实并没有“赃物”这个概念。

      说白了,都是大家各凭本事得到的。
      只是从事这样行业的人,也不会被人瞧得上就是了。

      ********
      而对此还一无所知的苏舒,正蹲在地上,看一把带有火属性的长伞。

      她之前一路走一路逛,在地摊上凑了一套大概能让她撑到25级左右的装备,却还少一把趁手的武器。

      苏舒一开始选伞的时候是冲着好玩儿和好看,上次和无寄实战后才发现,长伞除了攻击外,还有防御的功能——
      这对她一个脆皮法师来说,是一个很友好的属性。

      只是长伞操作难度比较大,游戏里选择它为武器的玩家不多,所以并没有什么锻造。

      好不容易苏舒看中这一把伞,正要出手去拿——
      却被人抢先拿在了手里。

      苏舒抬头,看到一张平平无奇的男人脸。
      那男人见苏舒看他,从鼻子里喷出一口气,冷笑道:“我还以为是谁,原来是那个抢人法杖的怀朔啊。”
      男人的语气里充满了鄙夷:“怎么?论坛火不下去,抢不到好东西,开始抢地摊了?”

  • 作者有话要说:
    我之前设定的属性公式= =我现在把自己绕昏头了,所以这两天我会修改一下属性点=-=
      游戏技能名称部分参考网游倩女幽魂。
      #数学辣鸡的我太南了
    啊这一章算是过渡章吧=-=转地图总要交代一些背景,不过应该会改一下。我觉得写得不是特别好。
    谢谢...姑娘灌溉的营养液~
    谢谢下一秒笑靥如花妹砸灌溉的营养液~

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