【泡泡】
这篇文嘛……还是挺不错的,可圈可点~~~~
整篇文共分五个部分,起承转合,故事讲得跌宕起伏。讲的是此矛必盾,情意已在,却不得不战的武林江湖故事。若论写的最精彩的,应当是开头那段比武。“面无表情”的那个,偏偏竟有“以往对着他笑”的样子,叫人心猿意马,结果故意败下阵来。
一战之后,一个决意远走江湖,一个注定留任掌门,故事里透出那份无奈的孤寂来。再然后,魔教攻来,兵败如山倒,一世浮名都成了笑话……最后的结果,竟然是小攻来领小受回家过日子的~~哈哈哈,终于HE了,鼓掌鼓掌。
整个故事很萌,但是……(注意,以下本评委不打算说好话了)因为开头的描写太过精彩,中间交代的太笼统,结尾又有点为HE刻意而为,小攻为何成了魔教的人没交代清,所以故事有种头重脚轻的感觉。大概“第一”TX写到中途,遇到了瓶颈,但是想做第一个写文的人,所以硬着头皮坚持写下来了。仓促之下,才会造成这样的结果。如果能够有时间再好好斟酌斟酌,应该是篇好文~~这个题材,也是有发展成长文的潜力的!!
第一次点评材料作文,没啥经验,纯属胡说,如果有些是“第一”TX埋下暗线,我愚笨没悟透的,还请原谅~~
我很喜欢这个结尾~~~超级喜欢!
【虐君】
行文稳当,偶有疏漏,故事完整,人物刻画有待改进。
1.行文
行文问题不大,都是很直白的叙述和描写,准确表达出了你的意思,所以基本上没什么问题。
疏漏的地方,譬如这里:倒是林旭南一沾地,剑宗的人都欢呼了起来。
倒是表示转折,和前文想对应的一个转折,但此处显然没有这样的意思,所以用词有待推敲。
只是这毕竟是个故事,一味的直白,会让读者的兴趣稍打折扣,再该间接表述或者留待读者思考的地方,要学会留白。
譬如两个人临别和重逢那段,语言可以不必这么直白,以动作、表情的描写让读者自己去体会会更好。
2.故事
故事的起承转合很完整,但高 潮部分的刻画却略显粗糙。两个人十年之后的重逢,心情神态必然不可能和昨日相别今日相见的人相同,你应该让读者体会到这种差别。
3.人物
人物刻画不好。这两个人的性格从故事里头看,还真的不太容易看出来。陈素非应该是跳脱洒脱甚至有些旷达之风,林旭南既然这么看重名声就应该更为言行端正,但从故事里头,他们的形象并没有这么鲜明。
人物鲜明立体,你的人物才会让人留下印象,不妨多想想人物的刻画。
综合来看,四平八稳的一个故事,没有特别明显的缺陷,但出彩的地方也不够,建议对人物和故事□□部分多加注意。
当然,一家之言而已。