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17、中邪 ...
环视四周,稀稀拉拉空了一堆座位。才过两局游戏,就已经只剩一半玩家了。可以说,能活到现在的玩家都有两把刷子,几乎是看不到那种猪队友了。
最关键的是,这游戏实在诡异莫测,所以当下一个主场的4号玩家提议大家分析一下前两局游戏,互相交流一下经验的时候,众人都表示同意。尽管还有所保留,各位玩家也说了不少信息。这倒给安然提供了另外的思路。
比如,第一局的“镜中人”两名玩家携带了挡箭牌进场,还有一人用了道具“寻鬼雷达”,前者不用说,万一运气不好被鬼盯上,可以逃过一劫,费净就有一张;后者则是可以探测到鬼的方位,以保证主人尽可能地远离鬼物。再像是,第二局的10号和15号玩家也发现了鬼杀人的条件和最后一题的玄机。
看样子,高手很多嘛。不过,这样也好,目前玩家们之间又没有竞争关系,主场玩家越厉害,其他人的生命就越有保障。众人交流了好些情报,又纷纷给四号鼓劲出主意。
所以,四号抽牌的时候,已经镇定了很多,总算不像是刚才一号、二号那一副英勇就义的样子。他抽到的是“方块4”,这本书叫《捉迷藏》,里面的小鬼是个喜欢跟人玩捉迷藏游戏的家伙,被它找到就得死。生机也不难,玩家只要反其道而行之,自己当“鬼”,反过来找到这个小鬼,就可以活下来。
四号本身有一定实力,道具也充足,有“挡箭牌”在身,还有“寻鬼雷达”,加上他看了书中的情节,应该说准备非常充分了。
所以,当看到地上蜿蜒血迹的那一刻,众人都惊呆了。这局本身难度不高,要真的很难就不会只死一个人了。那四号这个实力不差还有很多道具傍身的玩家怎么会死呢?
安然觉得四号应该是游戏快结束的时候死的,因为就她自己而言,完全没有前两局须得时刻提防鬼物的那种紧迫感。如果四号在游戏一开始就死了,鬼物必然会盯上其他玩家,众人不会像现在这么轻松。
她之前还跟顾珩称赞四号玩家的好运气呢,估计整场副本里最简单的游戏就是他这个了。可转眼间,这个运气最好的人就死了。顾珩看了看地上的血迹,没说什么,只是把一样东西塞到了安然口袋里。从触感上来看,那应该是块牌,只不知是什么材质,入手冰凉、沉甸甸的。
游戏还得继续,玩家们又坐到了桌前。这次,轮到安然来抽纸牌了。看着眼前自己洗自己的这堆牌,她突然福至心灵,手悄悄伸进口袋里握住了刚才顾珩给她的那张牌。
脑海里立刻跳出一张古朴的青铜质地的令牌,“将军令之兵不厌诈[属性:特殊型,功能:作弊],请问玩家是否使用?”令牌上有一道红勾。
作弊,她想起来了,在绝对梦魇副本里那一次抽签分组,好像顾珩就很淡定,仿佛结果尽在掌握之中,原来是用了这东西。安然在心里选了“是”,就看到令牌上又出现了一道√。
作弊,是不是意味着她可以选自己看中的牌呢?可是这些牌的花色跟数字又有什么规律呢?到目前为止,前三局出现了三种花色、三个数字,分别是梅花6、红桃K、方块4。
从结果来看,游戏的从易到难排序是《捉迷藏》、《镜中人》、《同室的你》,也就是说难度上红桃K>梅花6>方块4。那么,到底决定难度的是数字还是花色呢?
安然倾向于认为是数字,毕竟《同室的你》这本书里的鬼一下子杀掉了6个人,整个副本的玩家也才16人,算是比较顶格的难度了。
所以,她猜测,应当是数字越大,书的难度越高。至于花色,究竟有没有特别的意义,她现在也想不透,不过牌已经停在她面前了,也容不得她细想。
安然决定选“方块3”,抽出一张牌,果然是…等等,为什么是“黑桃3”。安然懵了,她控制不住地看了一眼顾珩。
这算什么,数字是她想要的数字,花色却不是。老天啊,这是个什么水货道具,作弊只能做一半?!
没办法,抽都抽了,她只好去黑桃区3号书架选书,倒计时开始的声音强迫她冷静下来。
她选的这本书叫《中邪》,讲的是几个不信鬼神的青年艺术生,跑到一个风景优美的偏僻小山村去写生,山村里还保留着很多传统的迎神忌神习俗,如晚上睡觉,切不可把鞋尖朝向床边、睡觉时不可开门、走夜路听到有人叫你的名字不能应答不能回头等等。
这些大学生不信邪,对这些老旧思想非常嗤之以鼻,把这些忌讳一个个试了一遍。结果,应了那句话,不作死就不会死。回来后,每个人都遇到了很多诡异的、用科学解释不通的事,一个个吓得要死,又是翻古籍请大师,又是跑回那个山村调查,最后全都死于非命。
故事很短,安然很快看完了。可是,怎么对付鬼物她还没有头绪,毕竟这局她是想反杀的。
倒计时结束。安然穿着“隐身衣”躲在一楼的楼梯和雕像之间的地方。楼上传来一阵脚步声,安然一看,竟然是10号玩家下来了。
奇怪,这个时候,不是所有玩家都应该躲起来了吗,就算是反杀,也是主场玩家才有的资格,他跑出来乱晃干嘛?
只见10号玩家脸色阴沉地朝她这边过来了。不好,安然虽没想出个所以然来,身体却比脑子反应更快,本能地驾着飞毯就躲开了。
10号扑了个空,诡异一笑,原地消失了。安然大惊,难道鬼物混进了玩家之中?那她本来想选“方块3”,结果抽出了“黑桃3”,作弊失败,是不是也跟鬼物混进玩家之中有关。她就说,怎么作弊的时候,10号看了她一眼,她还以为是自己做贼心虚呢。
可是她明明裹在飞毯中,飞毯外还批了“隐身衣”,鬼物是怎么发现她的。难道跟“镜中人”一样,她又触犯了鬼物发现猎物的契机,会不会是她看到了鬼,这才的生机是不能看鬼。可如果不能看到鬼,她怎么反杀呢?
安然正在纠结之时,突然觉得身后一阵凉意,她不敢回头,就地一滚,只见屋顶上的水晶吊灯轰然落下,10号在倒挂在天花板上冲她桀桀怪笑。要是她还在刚才的地方,地板上的那个大坑就是她的下场了。
还说反杀呢,这回她真是阴沟里翻船了,整个被鬼追着满场乱跑,要不是有“高能粒子枪”,好几次她差点就被鬼物得手了。
身上被撞得青一块紫一块的安然,咬着牙连呼痛也不敢。她这回算是知道了,有些事看得再多都不如亲身感受一下。枉她之前那几局还在总结规律,那都是站着说话不腰疼,毕竟前面有个人替你挡着鬼物的攻击。
现在,是鬼物全神贯注地冲着她来,别说反杀了,连自保都难。时间一分一秒地过去,安然的情绪也越来越烦躁,这样下去她永远也没法获得轮空。
什么狗屁3级,她没觉得这局很简单啊,哪里比《捉迷藏》容易了,这难度跟《镜中人》都有得一比。早知道,不作弊就好了,还浪费了一次顾珩的机会。
顾珩,如果是他,这个时候会怎么做呢?他刚过初始副本,就进了两个D级副本,他是怎么过的。想到顾珩那看啥都不是一回事的面瘫样,安然的心奇迹般地静了下来。
对啊,刚才吊灯砸下来、雕像被击破,这么大动静,不管是顾珩,还是其他玩家,居然一点反应都没有。
这些老鸟,怎么会这么安分?鬼物重点攻击她,这不正是其他人收集情报的好机会嘛。不趁这时机,好好观察一下鬼物的样子、攻击她的方式,一会儿她死了,剩下的人就全凭瞎猫撞死耗子的运气躲?
等等,鬼物一直撵着她跑,打得她落花流水,她却还没死。可见这鬼实力也不怎么的啊,咬人的狗不叫,要是厉害的,早利索地结果了她。
那么数字越小难度越低,这条规律没错。她刚才那两枪已经伤到鬼物了,可伤到不等于能杀死。反杀肯定还是要根据书里的故事来,不可能用道具就解决。
道具,等等,她明明“有色眼镜”戴在脸上啊,怎么看鬼物毫无反应呢…说明这…根本不是鬼?
不是鬼,那是什么东西在攻击她?总不可能真是10号玩家吃饱了撑着在折腾她吧,无冤无仇的。
她好像有点抓住什么了,到底是哪里不对劲呢?细细地扫视四周,安然突然愣住了。是啊,这门、这窗户怎么都这么奇怪呢?一片光亮的玻璃窗、门把手也光洁得毫无瑕疵。
原来如此,她一阵旋风似的冲到走廊尽头的房间…果然,是这样…
身后一阵急促的脚步传来,重重地敲在人心上,安然却转过身去,淡定地笑了。
小天使们,周末快乐哈,有营养液的尽管砸过来,宝宝需要灌溉(狗狗眼~)
作者有话说
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第17章 中邪
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