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15、室友 ...
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安然猜得不错,两位玩家的死都跟他们躲藏的位置不好有关,“镜中人”可以在一切有光亮的镜面上活动,除了真正的镜子、玻璃窗、灯泡、金属门把手,甚至是能够反光的桌子腿椅子腿,只要被镜中人看到,就会被它扼杀。
一号玩家躲在雕塑后面,和墙壁又仅有一条极窄的缝隙,照理躲藏得已经很深了,可惜他戴了手表,再窄的缝隙都能透进光亮,手表的表盘是光滑的玻璃镜面,所以他最终还是被“镜中人”找到了。
至于五号玩家,更是一头奔进作死的大坑里,卫生间里最多的就是镜面,梳妆镜、厕所隔间的金属门把手、马桶里的水,甚至连墙壁都是光滑的瓷砖,所以他也死了。
而其他玩家躲藏的环境大部分也有镜面,只不过这才第一局,游戏的平衡性发挥了作用,鬼物只挑了两个人下手,其他人侥幸逃过了一劫。
其实,安然本来是鬼物第三个下手的对象,只不过她参透了生机,当机立断用飞毯缠绕住桌椅的腿,地板上又是铺了地毯的,这样她躲藏的环境中就没有了镜面——除了她自己的眼睛。所以,她闭上了眼睛,直到游戏结束。
这是从故事结局得到的灵感,一家人都死了,唯一活下来的小女孩儿被姐姐刺瞎了双眼,安然这才想到瞳孔其实也是可以反射出物体的镜面。
虽然和死亡擦肩而过,可安然也收获不小。“恭喜7号玩家发现通关技巧,获得2000积分,本次副本通关后即可兑现。”
2000积分呐,这个副本总共也才6000积分,刚刚开局她就挣到了三分之一的额外积分,当然这个积分的兑现是有条件的——她能从这场副本成功通关。
这次的副本乍一看好像没有规则,抽签顺序全凭运气,纸牌游戏全凭运气,从书架上拿出的是哪本书也全凭运气。但难道副本考察的真的只是运气吗,那还叫什么试炼?
再说,活了二十几年,安然既没中过奖也没掉过坑,唯一遇上状况之外的事,就是这个游戏,这也不能说是好运啊。所以,从一开始她打的就是主动出击的主意
她希望找到方法,让自己跟顾珩两人能够反杀鬼物,获得轮空资格。一旦轮空,第二轮不管是自己的主场游戏,还是其他玩家为主场的游戏,轮空者都会被鬼物无视,这样玩家在整场副本的生存几率才会大大提高。
而且游戏规则既然给了玩家轮空的机会,就说明第二轮绝不会简单,不管是鬼物的难度等级还是数量,跟第一轮比可能都有几何级数的上升。
游戏还在继续,洗牌再次开始。其实,对资深玩家而言,死人并不是一件坏事。就像五号玩家的死亡,意味着剩下的所有玩家至少可以少经历一局游戏,所以众人的伤感也很有限。
怪不得叫试练,不仅是生存能力的试练,更是人性的考验。第一次看到死人的时候,玩家们还会感叹唏嘘,到后面,大家想的更多的是从其他玩家的死亡中我能得到些什么。
纸牌停在二号玩家的面前。他战战兢兢地抽出一张牌,这次是“红桃K”。安然不经意地揉了揉自己的右耳垂,顾珩看了她一眼,这是提前约定的暗号,代表一起行动。
二号玩家是个四十岁左右的中年男性,就是刚刚问大家一号和五号玩家哪里犯了忌讳的那人。他倒是没有刚才一号玩家表情那么夸张,只是眉心的川字疙瘩拧得更紧了。
这个人的选择倒是跟他的形象很符合,一样的乏善可陈——他选的书很薄,普通印刷、封面装帧都没什么花头,名叫《同室的你》。
二号比一号胆子大些,想翻开书看一看。这时,提示音突然响起“友情提示,本局游戏请各位玩家选择一位室友,玩家必须和自己的室友躲在同一个房间里。”
话音刚落,计时就开始了。玩家们大惊,你看看我,我看看你,二号玩家不得已放下了书,赶紧跑回去找人组队。顾珩早有准备,看到这种局面,马上拉着安然躲进了书架区域。
趁着众人混乱的时间,他们拿到了这本《同室的你》。这个故事比之前的《镜中人》要短很多,俩人很快就看完了,找了个房间躲了进去。
十分钟的时间一到,整个图书馆的灯毫无征兆地熄灭了,入目一片黑暗。紧接着,楼梯上响起一阵沉重的脚步声。
顾珩和安然听到脚步声停在三楼右手边最靠近楼梯的房间门口,也就是他们的隔壁。两人凝神细听,没有听到开门的声音,但貌似有很轻的窸窣声。
两人对视一眼,都不清楚是什么情况。不过这种疑问并没有持续很久,因为几分钟之后,脚步声又响起了,这次是停在他们房间门口。
房间里的灯一下子亮了,门缝下塞进来一张纸,顾珩捡起来一看,上面有一行字“请问这个图书馆共有多少个房间?A.24 B.19 C.27 (本题2分)”
顾珩站起来,看见房门背后有一张白色的计分板,上面写着“每道题答对得分,答错倒扣,请在三分钟内作答。”
安然有点莫名,“这算什么?考试?我知道三楼是八个房间,不确定是不是其他两层楼都一样,还有万一有地下室、楼梯下的储物间什么的怎么算?”
顾珩想了想,在纸上写下了答案B,把答卷重新放入了门下,很快纸就被收走了。房间里又陷入了一片漆黑,脚步声继续向前。
安然有点奇怪,他是怎么知道的,还是说随便猜的?她胳膊肘碰了碰旁边的人,想问问情况,却发现扑了个空。这人呢?顾珩哪儿去了?
她一惊,周遭一片漆黑。不对劲,她很确定自己没有夜盲症,就算黑灯瞎火的,也总该有个轮廓呀。
安然悄悄摸出了“有色眼镜”戴上,依然什么也看不见。权衡之后,她决定暂不轻举妄动,等下一次灯亮再说。
远去的脚步声又回来了,第二次停在了他们房间门口。灯,又亮了。门后的计分板上赫然是红色的2字,显然刚才那道题他们答对了。
又有一张纸从门缝下递进来,顾珩去接,那头却并不放手,纸上传来一阵阴森的气息,他瞬间如遭电击、跌倒在地。
安然赶忙把他扶到一旁,自己去接过那张纸。这次是另一个问题,“午夜图书馆里共有多少本书? A.4160 B.3886 C.5090(本题4分)”
安然一脸懵逼,这题她是真不知道,有道具也没用,想破脑袋也没用,随便蒙一个吧,总归33.33%的概率呢,她随手选了A,那张纸就被收走了。
脚步远去,房间再次陷入黑暗,答案要到下次答题时才会揭晓。急用没用,索性慢慢等吧。
不过虽然没有行动,她的脑子却一直在转。现在这样被关在房间里,被动等待答题,跟第一局,众人完全是摸瞎的躲藏有什么区别,不都是撞大运嘛?副本给她的奖励积分,恰恰证明了她那个主动出击的思路才是对的,那这一局要怎么主动出击呢?
直接开门,太莽撞了,肯定不是;把答题纸撕了,那是直接跟规则硬刚,应该也不对。规则,对啊,规则到底是什么,目前看来,这个答题就相当于考试,分数越低越危险。但怎么个危险法呢,是两个人一起出事,还是一个人呢?
这本书叫《同室的你》,游戏又要求两个人一间房,所以两个人的关系肯定是这局的重点,刚才那个一人一次的答题模式,显然也符合这一点。
第二题的答案揭晓了,安然错了,红色的分数赫然变成了“-2”。她倒是没有太过意外,本来就是猜的,猜不对也正常。现在问题来了,第一个题跟第二个题其实差不多,本质上属于同一类型,可为什么顾珩就能答对呢?
是他单纯的运气好,还是他有什么自己不知道的秘密道具,或者是……安然不敢放任自己的脑洞再开下去,只好反复回忆书里的情节。
第三题是“一楼大厅的天使雕像指向大门方向的是哪根手指?A.食指 B.中指 C.无名指(本题8分)”这道题顾珩又选对了。
到了第四题,终于跟《同室的你》这本书有关“以下三个场景中,哪一个即将出现?A.鬼来电 B.鬼敲门 C.鬼压床(本题16分)”
安然选了A,她确定是这个答案,果然,脚步声离开后,房间重回黑暗没多久,就响起了一阵尖利刺耳的电话铃声,随之而来的是一个女人凄厉的啼哭,可房间里明明没有电话,二人的手机也都关机了。饶是已有心理准备,安然也被吓到够呛,
每道题的分值都在翻倍上升,幸运的是,后面几道题,都是围绕这本书展开的,书中那些可怕的场景也被一一重现,好在有惊无险。
凭着过人的记忆力,安然没再丢分,顾珩则从始至终全部选对了。终于,到了最后一道题。