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1、AI时代 ...

  •   今天是张侨十六岁的生日,也是获准进入《逐风》和《银字特工队》这两款游戏的最低年龄线。

      他风风火火地回了家,拿起登录游戏的装备——全息游戏头盔,他手心发烫。

      这个头盔是张侨爸爸从前用的,张爸爸刚换了全息舱,头盔就淘汰给了张侨,头盔上还贴着张爸爸在游戏中所处势力的图腾贴纸。

      “终于可以玩逐风了!”张侨热泪盈眶:“能挣钱养家了,嘿嘿。”

      等下,没听错吧,玩游戏和挣钱养家有什么关系?

      在这之前,我们先了解一下张侨所处的时代。

      近四百年来,AI智能的迅速发展,使得很多工作岗位由机器人取代了人工,很多人类因此失去了工作和生活热情,然而随之而来的这两款游戏的面世,解决了很多人的生存和工作问题。

      二十年下来,逐风和银字特工队已经成为大部分人生活的主体,当然现实中仍有一成的人类做着AI不能替代的工作,而剩下的人类,大多选择在游戏中赚取金钱、交友、恋爱、生活。

      就像上班打卡一样,每个主城所处时区的早上8点半是逐风发步每日任务的时间,熙熙攘攘的人群挤在整个逐风宇宙建立的1035个主城的告示板前(当然,在游戏中用自己的面板查询也是可以的,但是有人还是喜欢这种热热闹闹一起上班的感觉)。

      每日任务有单人或团队两种模式,让没有朋友的死宅也可以自己完成任务,任务对于满级等级的玩家来说做起来会费一些工夫,但是并不算难,奖励还算丰厚,差不多等同于AI时代前,一个普通白领的日薪。

      是的,逐风和银字特工队里的金币可以等比例兑换现实货币,甚至大部分现实商铺可以直接用游戏货币结账,避免1%的兑换手续费。

      就像前时代,有些人做着基础工作,就可以维持一般的生活,但是如果你想享受更多,就需要付出更多。

      逐风给了他们机会。除了每日任务外,逐风中还有每日的世界boss任务,副本任务,每周的城防战,每月的全服征战,npc间千奇百怪的支线大任务小任务,没什么物质奖励娱乐为主的活动任务等等等等,另外还有玩家间的,玩家组成的帮派间的争端。

      你可以把逐风当作公司,每天工作四小时,可以拿到满足现实中一日衣食住行的金币,也可以在里面待上十个小时,接高难度的任务,挣更多的钱,或者和游戏里的朋友们扯扯皮,谈谈恋爱,参与其他任务,维系帮派建设,和npc聊天,乘坐飞行坐骑走遍逐风的每一个角落。那逐风,就是你的生活,现实不过是你吃饭、睡觉的地方。

      当然,与此同时,这两种生活模式也带来了相当的争论和冲突。

      各国学者和领导者,就此问题争吵多年。一方提出,这样的生活模式是否健康?是否可以长久有效地持续下去,直到人类走向星际时代?是否会造成很多行业和专业的退化?逐风的隐形权利是否已经超越任何一个国家政府?这种全世界范围的玩物丧志,今后在历史长河中,是否会成为一个笑话?

      而另一方提到,如今AI的发展,使得机械物理生物等科技已经不需要人工的研究,在AI的努力下,每一天都在以指数级别的速度飞快发展着,这是人脑达不到的计算和分析速度。同时90%工作岗位的机械化,使得90%的人失去了工作,没有工作的人类社会是可怕的,政府可以免费给人们提供生活所需,但是不能给予人们动力、希望。

      在AI时代刚刚来临的几十年,由于物质资源的充足,世界部分范围启用了全福利的社会体系,即人们不用上班工作,只需要玩和发展文学艺术就可以了,然而没有想象中的福音时代到来,反而到来的是大片的自杀热潮。在开始的几年,人们终于脱离了日复一日的工作,欢饮鼓舞,但慢慢的,抑郁和缺少希望摧毁了太多人的意志。

      这时候,逐风和银字特工队出现了。尤其是逐风,开始只是一款游戏,但如今已经成为很多人另一个生活和工作的地方,如果政府在短期内不能解决人类生活动力和探索动力的问题,那逐风就和空气一样不可或缺。

      不过两方有一个关注点是一致的:逐风的隐形权利是否已经超越任何一个国家的政府?这样一个庞然大物应该如何管控?据说逐风由五大国联合控股,那其他国家应如何处之?游戏内的货币系统和交易系统是否应由联合国把控?每日给几十亿人民发放以兆论的游戏货币,逐风靠什么收入?

      这些问题我们暂且还不说。

      我们先跟随刚过了十六岁生日的张侨同学,走进逐风的世界。

      张侨戴上头盔,芯片迅速和大脑内的各个感知区域建立了稳固连接。

      “视觉系统完成。听觉系统完成。味觉嗅觉系统完成……由于玩家年龄低于20岁,痛觉系统绑定85%,不可调节。”

      逐风中的痛觉系统并不如有些全息游戏一样低,因为逐风给人们的沉浸感过强,如果在游戏中痛觉只有10%,砍一刀没什么感觉,但登出游戏回到现实,如果仍带着这种感知错觉,轻则感知分裂,重则莫名自我伤害。

      所以在逐风中,除了有高伤害风险的任务,其他时间,痛觉系统都绑定在60%以上,而未成年人在85%以上。

      张侨在长达十秒左右的坠落感后,终于落到了地面上。

      一个白色的初始房间中,系统让张侨选择一个主城开始他的游戏。

      由于不同种族、国家的玩家从小接受文化的不同,主城和副本有几大类:泛印亚类,可再细分为中国武侠古风,日式忍者,印度宗教等。泛欧美类的中世纪欧洲,蒸汽朋克,骑士时代,泛非澳类的野生丛林冒险。另外还有一些特殊主城,如机械智能,废土,糖果乐园,游乐场,修仙版图等等。

      而由于世界华人在人口上的优势,中国武侠古风的主城最多,总共有345个,在月度的大征战中,武侠势力也往往起着主导地位和战争导向。

      张侨在国风和机械风间挣扎了很久,最后还是选择了国风,其实在游戏等级满级后,可以随意穿梭各个主城,也可在任意主城定居,建号时选择的主城只是在个人比较熟知的环境下,以此来熟悉整个游戏流程和规则的“新手村”。

      一秒的白光乍现后,张侨来到了主城:“洛安”。

      据说洛安仿造结合了洛阳和长安古城的布局。现在是九点,洛安中来来往往的人大多是满级玩家,接了任务正要去往任务点,也有像张侨一样没满级的小号。

      逐风中,容貌可以按自身的相貌上调下调30%,身高也可,不过为了战斗和交涉方便,身材是统一的,不论男女,身材都是适当、矫健、不过分柔弱也不过分健壮。

      张侨选择了相貌不变,但是变了发色和发型,非常中二嘲讽的银色。

      服装有时装系统,可以覆盖在装备上,张侨的初始服装并不难看,不过旁边的人一看就知道这是新手服装。

      所以张侨刚走出门,就有打广告的瞄准他凑过来了,卖经验药的,血上限药的,蓝药的,还有千奇百怪的道具:隐形斗篷,风火轮,滑板鞋,飞剑,张侨看得眼花缭乱,捂着初始的五百金就跑了。

      张侨走在街上,左瞧瞧右看看,突然一阵香气钻进他的鼻子。

      “猪肉馅大包子!一金一个!”

      嘿,这卖包子的还是天津口音,张侨的妈妈就是天津人,这让他倍感亲切。

      张侨进入游戏前就知道,逐风中的饮食系统做得非常真实,吃到嘴里也会有满足感和饱腹感,反正一金也不贵,买一个尝尝!

      和卖包子的npc大爷一手交钱一手交包子,张侨拿着包子端详半晌,咬了一口。

      皮薄馅大,热气腾腾,油多汁满,好吃啊!

      张侨两下吃完了,吃货本质让他又想再看看周围还有什么卖小吃的摊位,完全忘了登录游戏之前壮志满满的挣钱大业。

      这时旁边一个人影走到了他身边,张侨下意识想避让,然而那个人没有理他,只对卖包子大爷说:“孙大爷,一百个包子打包。”

      张侨不由地看向那个人,个头挺高,嘴角眼角带笑,着一身黑色劲装,背上背着一把被布缠着的大剑。一百个这么多,估计是给帮派的人买的吧,真有钱,张侨这样想着。

      孙大爷似乎认识这个黑衣人,高声笑道:“小朱,又吃这么多啊哈哈哈哈哈!吃多少年都没吃腻啊?”

      张侨惊讶:“哈?你一个人吃?”

      由于过于震惊,张侨直接把心中所想说了出来。

      那黑衣人闻言转向他,笑道:“新人?”

      “是……是啊……”张侨道:“你是玩家?”

      那黑衣人又笑了:“哪有你这么问的,如果我是npc,我也不会回答你,不是我是npc啊。在这里面,玩家都自称:冒险者,记住了?”

      张侨连连点头:“知道了……不过,这些你真的都吃得完吗?”

      黑衣人神秘地搭过他的肩膀,悄声说:“这你就不知道了,我之前接过一个隐藏信息,说是孙大爷的包子里面,有0.01%的概率会出一把神品武器,而且我养的狗和猫也要吃东西,就每天来买一百个包子,抽奖顺便喂它们。”

      张侨:“哇,逐风里的宠物不是很贵吗,你有两只?什么样的啊?”

      黑衣人用空间口袋把包子都装了,随意道:“反正我也要回去了,看你也是新人,什么都不懂,不如跟我去喂喂猫顺便跟你科普下逐风?”

      张侨有点心动又有点犹豫,自己初来乍到什么都不知道,这人看起来是个蛮厉害的满级玩家,不过自己也没有什么可值得对方谋害的,就499金,反正都是玩家,对方也不能把自己怎么样。

      “好!”张侨点头。

      随着张侨随着黑衣人远去,孙大爷无奈摇头:“小朱又开始骗小孩了。”
note 作者有话说
第1章 AI时代

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