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原毁Online说明书
概述
随着科学技术的日新月异,广受大众欢迎的网路游戏,终于由平面游戏向拟真游戏过渡。本游戏便是这个潮流下的产物。由于技术的不成熟和考虑到玩家的生命安全与健康,本游戏的拟真度设定为85%、痛觉度设定为35%。本游戏的背景是以古代中国为蓝本的架空玄幻世界,世界内存在超生命的种族,详细内容请参看说明书各相应章节。
序章•故事起源
混沌初起,盘古开天辟地,女娲搓泥造人。待人间初具形态,盘古便率众神离开,只余人王伏羲一人管理人间。因天之广、地之阔,伏羲放出四圣兽管理四方,分别为东青龙、西白虎、南朱雀、北玄武。因而人间也分出四方大陆,东方昇云大陆、西方啸天大陆、南方炙炎大陆、北方沉舟大陆。然被四方大陆围于中央则是人王伏羲居住的圣地——镇魂岛。
随着人间的百千轮回,各个大陆上开始出现了各自不同的种族。仙族、灵族居于昇云大陆,生性淡泊、慈悲为怀。兽族居于啸天大陆,生性奔放、热情豪迈。妖族居于炙炎大陆,生性妖媚、蛊惑人心。人族、矮人族居于沉舟大陆,生性坦然、冷静沉稳。本来各种族生活在各自的大陆上河水不犯井水、相安无事。可随着各大陆交往日益频繁,种族间的矛盾便应运而生。时间不断推移,种族间的矛盾日益尖锐,使得一部分思想激进的族人坠入魔道,到处胡作非为。
看着纷乱的人世,无力挽回的人王伏羲兴起了灭世再造的念头,故事便由此展开……
章一•种族介绍
昇云大陆——
仙族由人王伏羲所遗留下的仙气集聚而成的种族,具有飞翔的能力,精神、智力较高,种族技能为“抚心”。
灵族由人间万物的精气集聚而成的种族,具有飞翔的能力,敏捷、智力较高,种族技能为“治愈”。
啸天大陆——
兽族由各种兽类进化而成的种族,体质、力量较高,种族技能为“兽化”。
炙炎大陆——
妖族由各种非兽类的动物和植物进化而成的种族,个别族人具有飞翔的能力,敏捷、魅力较高,种族技能为“蛊惑”。
沉舟大陆——
人族人间族人数量最多的种族,能力值平均,无种族技能。
矮人族人族分化出来的种族,体质、创造较高,种族技能为“创造”。
隐藏种族——
圣族由人王伏羲创造出来的负责守护镇魂岛的种族,具有飞翔的能力,各能力均较高,种族技能为“御天”。
魔族由各种族的族人堕落而成的种族,精神、智力、创造、魅力较高,种族技能为“魔化”。
章二•能力介绍
体质与人物HP多少有直接关系,影响负重。
力量与人物攻击强弱有直接关系,决定攻击力大小。
敏捷与人物回避快慢有直接关系,决定行动快慢。
精神与人物防御强弱有直接关系,决定防御力大小。
智力与人物MP多少有直接关系,影响领悟。
创造与学习生活技能难易有直接关系,影响领悟。
魅力与人物和NPC的交际有直接关系,影响NPC对玩家的好感度。
幸运人物生成时随机赋值,不可见,与掉宝率有关。
章三•职业介绍
近战类职业
以近身攻击为主,具有强大的攻击力。属于该类职业的有刀客、剑客。
远攻类职业
以远距离攻击为主,具有高度的灵活性。属于该类职业的有弓箭手、仙术士。
辅助类职业
以辅助类技能(如治疗术、祝福术等)为主,具有强韧的精神力。属于该类职业的有医师、咒术师。
生活类职业
以生活技能(如制药、裁缝等)为主,具有极高的创造力。属于该类职业的有药师、裁缝、铁匠、厨师等等。
注:近战类、远攻类和辅助类职业为主职业,玩家仅能在其中选择一种作为自己的游戏职业。而生活类职业为副职业,可单独修炼,也可以和其他三类职业中的一种进行双修。
章四•组队方式介绍
本游戏有三种组队方式,分别为一般组队、冒险团、佣兵团。
一般组队
人数为2人以上5人以下,是本游戏中最普遍的组队方式,有经验加成。
冒险团
人数为5人以上15人以下,可以接暗魂(即冒险者公会)发布的一般任务,有经验加成。
佣兵团
人数为10人以上,可以接暗魂发布的佣兵任务和参与帮战,没有经验加成。
注:本游戏有帮派系统,但并不属于组队方式之一。
章五•特色系统介绍
本游戏有四大特色系统,分别为宠物系统、交友系统、结拜系统和姻缘系统(又名月老系统)。
宠物系统
和其他大部分拟真游戏一样,本游戏同样具有宠物系统,但不同其他游戏的是宠物的获得并非通过宠物蛋滴血认主或契约宠物得到,而是宠物对该玩家的靠好感度高低来决定,并且没有宠物数量限制。即如果该玩家与某动物(或其他能成为宠物的生物)之间的好感度达到一定的数值(依玩家的魅力和幸运高低决定),该动物即成为该玩家的宠物;反之当玩家与某动物之间的好感度过低,该动物就会与玩家脱离主宠关系,并有可能攻击玩家。
交友系统
本游戏的交友系统与其他游戏的交友系统的不同之处在于,添加完好友之后,玩家要想与好友通信的话,必须先做飞鸽传书任务才能打开通信系统,否则就仅仅是添加好友而已,并不能与好友通信。
结拜系统
该系统为本游戏独创的系统之一,只要玩家之间的好感度达到一定数值就可以到结义楼登记结拜,结拜了的玩家一起组队会有额外的经验加成。
姻缘系统(月老系统)
该系统并非婚姻系统,而是依据玩家之间的姻缘系数(本游戏根据玩家脑电波活动录得的一组特别数据)高低决定是否为玩家系上姻缘线(即红线)。被姻缘线牵连的两位玩家在一起时会有意外的机缘,有可能会接到一些特别的任务或得到一些特别的物品。当玩家之间的姻缘系数过低时,牵连在玩家之间的姻缘线便会自动断开。若已牵有姻缘线的玩家要删号或转生的话,必须亲自将对方的姻缘线解下交还月老。
末章•致玩家
十分感谢您购买本公司出品的《原毁Online》,感谢您对本公司的支持。在本游戏不同与一般的平面游戏,在本游戏中您会真实的感受到游戏里的每一样东西,体会到一个跟现实完全不一样的全新世界,开始一个不一样的人生。在这里,您可以拥有高强的武功或者是过人的医术,体会一把中国古代生活的乐趣。您可以感受友情、亲情、爱情,甚至逐鹿天下,一展雄风。现实中的一切不可能,在这里将变为可能。请用心感受这个世界,希望您在本游戏中能有一个愉快的旅程。
附录
一、货币制度
本游戏接受真实货币与游戏货币之间的流通转换,游戏币与真实货币之间的兑换必须通过本公司在星际银行开通的有关帐户进行,禁止黑市交易。
游戏币的换算
1两黄金 = 100两银 = 10000铜钱
游戏币与真实货币的兑换率
1两黄金 = 1星际币
二、武器和装备的等级
本游戏的武器和装备分为五级,从低到高分别为人器、地器、天器、圣器和神器。其稀有程度依据等级决定,等级越高越稀少。
三、死亡和PK制度
在本游戏中死亡,如果没有医师复活,则需到地府报道,完成轮回任务方可复活。轮回任务以抽签的形式决定,一般为低等任务。
本游戏允许PK,只要向对方发出PK邀请得到对方同意即可进行PK。PK死亡无需进入地府,直接原地复活,无惩罚。恶意PK的玩家将会红名,普通玩家杀死红名玩家,将得到红名玩家一条经验条的经验作为奖励,而被杀的红名玩家将接受等级掉3等的处罚。