还有一点就是,极化后的平时立绘的头发的亮区是不是变灰了……嗯,和性格无关。
恭喜字数勉强超过针对一期一振的分析!这可是连带着极化后、极化前后对比的!
骨喰是真的难写。本身话少的人,就很难从台词里分析出来什么。希望有人理解为什么十字要把有极化的角色的极化和非极化写在一起……这两者一定程度上可以互相对照、对于一些台词有着更好的理解。就比如说这次的骨喰,十字一开始以为极化前的他不给摸只是单纯的冷漠,实际上或许是因为这样温柔的时候会莫名感到心里不舒服?
其实,绝大部分角色,十字都以为能写个五百字就封顶了,废话再多也点也就七百字,没想到东扯一点西扯一点,某些角色单独极化前就是上千字了……顺便一提,其他角色都是大半夜突然有冲动、想要趁机分析一下,但是这次的骨喰是难得在健康时间段写的,而且真的是完全没有灵感……明明是把十字骗入坑的孩子……
字数比较少的,一般来说要么是比较平面,要么就是十字并不擅长分析这种人物,都是难写。但是,字数比想象中的多并不意味着好写!还是难写的!特别是社情的三位!虽然其中一位还没有!
十字之所以说按着自己有的刀的顺序更新,是因为面对手头没有的刀,有些分析会麻烦一点,特别是资料需要分好几个地方去找的那种,如果还有和考据相关的要素就更麻烦。在十字自己有的刀说完(截至今日中午合计60振)之后,十字还是会去写没在自己的本丸里实装的这些刀的。(虽然有点送的,但是点送期间是休肝期有什么办法呢……)
说点题外话:一般来说,沙雕的OOC比正常的人物要更加让人记住。就像是那种摇摇车,想象一个三岁小孩坐在上面的画面是比不上想象一个两米高的壮汉蹲在上面的画面那样让人有深刻印象的。所以,最后一句废话:十字想看沙雕OOC!那种粟田口家的俩对着喊“我哥敢吃屎”什么的那种——(被小近侍拖走)