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1、三进三凉 这个游戏, ...
如果再给林沐言一次机会,他也是不会收回那句话的。
不是,讲道理,一个游戏玩个十几几十年才能通关到底有什么意思?我强了,我也老了?像他这样短短五个小时,换到现实世界中不过十几分钟已经体验了三次人生,这才是“第二人生”的真谛!
……个鬼啊!
再次回到游戏中转空间的林沐言懵了。他想,这个游戏大概就是不讲道理的吧。
如果说第一次穿越是非洲人的命中注定,毕竟一睁开眼迎接他的就是一阵狂风骤雪,而他林沐言,一个怎么看也很难混出头的小乞丐,死在这片冰天雪地,也算是死得其所为国家节约地头了。
第二次穿越或许可以解释为都是善良惹的祸,毕竟让一个刚接受完十二年义务教育的当代大学生上来就直接担任杀手这个灾难级boss角色,真的难。
所以面对一个孩子恐惧的双眼,林沐言觉得放下屠刀这个选择,他做得很对,很了不起,哪怕他马上就被惩罚死出这个世界,他也是一个光荣的伟大的……
然后还没想到词,他就被那个孩子弄出了那个世界。
……
但即使林沐言已经有理有据的凉了两次,他也必须说,第三次真的死的毫无道理。
第三次,林沐言穿越成了几乎每一个古装剧里都会出场的重要存在,理应被后妃讨好被皇子拉拢的关键时刻的决定性人物,太医。
当然,太医也是一个高危职业,毕竟可能会被吼“要是治不好他,朕砍了你的狗头!”之类的。
但林沐言没有啊,他感觉自己很顺啊。
穿越的时间点是太医日常去给贵妃请平安脉,从来没有体验过这种事的林沐言兴致勃勃的对比着自己摸到的脉象和新掌握的原主的记忆和技能点。
一体会,脉象圆滑如按滚珠,在诸多脉象中这简直是送分题,林沐言一下子激动的眼睛都亮了,立马就是一句“恭喜娘娘,这是喜脉啊!”
贵妃娘娘也很激动,再三询问嘱托过之后,赏了数百两银子让身边的大宫女亲自把林沐言送了出去。这样的喜事可以说非常开门红了。
然后回到太医院不久的林沐言眼睛一闭一睁,就回到了亲切而熟悉的中转空间。
三个世界过去了,初始进入的时间是系统固定的凌晨3点,最终目送他离去的竟然还是早晨八九点的太阳,哇真的耻辱!
林沐言觉得这样很不ok,不够酷,他想自己需要一些时间来思考一下、转运的问题了,毕竟显而易见,之前的三次开门杀完全不是实力问题。
其实按照林沐言的性格,如果有一款游戏开头连送三场死局作为欢迎礼物,他肯定是卸载差评呵呵一条龙的,根本不会在里面垂死挣扎苟延残喘浪费自己的宝贵生命。
但“第二人生”这个俗气的名字背后却是真正具有跨时代意义的创造,错过才意味着主动浪费一半的生命。
5092年,人类早已步入后地球时代。经过千余年的持续监控改造,人类通过对新微型材料的发现建构以及对能源结构框架的调整,相对平稳度过了传统能源彻底枯竭以及由此带来的地壳层破坏等一系列危机。
除部分供研究区域仍保持地质环境裸露之外,大多数人类居住区域已进行完全的地表新材料覆盖,实现了人类对地表环境的完全控制,彻底隔绝地质灾难及污染侵蚀的同时,保留了人类对残余资源的取用空间。
而在漫长的环境掌控过程中,人类通过对人工臭氧层即艾罗里粒子材料层的逐步建造与丰富,最终成功的在4764年地磁倒转破坏最后一部分天然臭氧层的同时完成了对整个地球太空保护体系的建立。
自此,人类成功实现了对整个生态圈的剥离,将所有环境影响因子牢牢掌握在了自己的手里,在某种意义上地球不再不可或缺。
与此同时,彼此之间互相关联克制的主脑群也被书写建立。各主脑(信息处理核心)均具有极高的智能化水平,可将母版输入的人类行为类型数据进行完全的拆解和重新组合并在此基础上获得衍生。各主脑核心代码及组合方式分散在人类各个二级权力机构中,而可将线索串联起来的锁钥则牢牢把握在三大一级权力核心处。
而在二者的有效结合下,人类生存所需资源将完全由主脑群协调控制。在各种机器人的执行下,大至区域空气成分、区域水资源电力资源等等,小至每个人的基础食材下放,都将被控制在人体最佳接受范围,人类劳动力也得到了最大程度的释放。
在这样的背景下,越来越多的人将精力投入到了更深层次的、无法被机械取代的探索之中,具体可分为两个截然不同的方向,一是精神层面上的人文娱乐,二是科学研究领域的深入探索。
而5092年,一个新的研究课题获得了突破性的进展,那就是亘古以来的不变话题——时间。
不同于过去的研究方向,这次的研究不再着力于光速超越与时空跳跃,而是在主观意味上改变身体对时间流速的认知。
神经领域的生命科学学者通过对脑电波传导的控制,结合全息技术,构建出一个时间流速更快的意识世界,并在多次的实验下,确定了不影响健康的人体负担极限,同时考虑到不对真实世界的时间感知造成混乱,最终定为可将现实世界的一个小时转化为游戏世界中的一天,一天仅能登入游戏系统一次且尽量避免登入时间的变化以方便人体适应。
自此,“第二人生”开启。
为了增强娱乐性,科技所总所将游戏背景设定为了与当下完全不同的古时架空朝代,并联合人文院编写了一部体系极为庞大分支众多的故事母本,将之导入特意独立出来的专门负责此游戏的主脑之中。
主脑以该故事母本为基础构建若干世界,引领玩家意识随机进入母本出场角色之中并为其发放任务,任务数量及内容由主脑根据其原戏份及进入时世界及人物现状衍生而得,每个世界随机出部分有戏份的角色,同路人npc一样由主脑代管,其表现与真人无差,增加游戏趣味。
游戏入口固定开放时间为每日24个整时点,玩家可择一进入,下一个整时点自然登出,每月仅允许一次登入时间异常且不鼓励,每半年可改变一次登入时间设定,异常时间登出或登入非vip玩家状态不保存。
就这样,这个游戏出了。
也瞬间,就火了。
毕竟那是一个截然不同的、与天地相通的世界,种种瑰丽天成的自然风光,不需要按种类集中种植或蓄养在特定区域的动植物,再加上只在历史书和相关记录影片中见过的人文风貌,每天仿佛从时光之神那里偷来的23个小时,几乎没有任何人可以拒绝它。
当然,包括现在正在中转空间氪金的林沐言。
俗话说得好,人品不够,金钱来凑。而我们林沐言,从来就不是个缺钱的,毕竟投胎投的好这种事,天生的,没办法。
此刻,刚刚晋升为vip用户的林沐言握着系统赠送的5枚星币,兴致勃勃的逛着内置商店。
5枚星币,作为vip用户唯一即得福利,可以说是一笔巨款了。
在“第二人生”中,游戏货币只有两种,一个是星币,一个是月币,基本上每完成一个主线任务可以得到一枚星币,每完成一个支线任务可以视难度得到3-7枚月币,而一枚星币等值于十枚月币。
“第二人生”作为一款自由度非常高的游戏,一般来说一个非主角的角色,大多只会有一个主线任务,而主角也仅有两至三个主线任务。支线任务则大多由至少半年时间的剧情转变而得,可以说,这两种货币都十分不容易得到。
但即使如此,逛着商店的林沐言还是必须说,它们也确实没啥用,至少是起不到决定性的作用。
一枚星币,可以购买的东西有诸如三年寿命丹、万用解毒剂、国库现有银两十分之一的等值世界货币兑换券等,而月币可以购买的则多是一些具体的物品,比如无色无味蒙汗药、倾国倾城翡翠摇等在游戏世界中也有可能存在的东西。
而有一样正适合如今的林沐言。
想在起跑线上战胜他人吗?想成为爹疼娘宠兄友弟恭姊妹疼爱的小宝贝吗?想衣食无忧快快落落吗?投胎幸运丸,专属于你的选择。一星币一颗,买不了吃亏,买不了上当,物超所值,欲购从速!
可以,稳了!
林沐言感觉自己已然抓住了成功的小尾巴,哼着小调兑换了散发着七彩光芒的幸运丸,吃完更是感觉良好,觉得下一个杰克苏非自己莫属,必是顺顺当当平步青云黄袍加身当仁不让了。
就这样,他进入了他的第四个世界。
这一章因为是第一章,有比较多的背景和游戏设定上的介绍,也可以不看设定部分,直接当作慢穿来理解~还有一些相关设定则是会在之后涉及的时候再说明。感谢阅读,欢迎讨论,欢迎批评指正。
再次申明:所有关于过去现在未来时间环境材料背景这些的部分都是我瞎编的,虽然我试图编的圆满一些,但是吧,就也不保证啦~
作者有话说
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第1章 三进三凉
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