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1、关于流星街设定 ...
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原作中并没有准确地说流星街所在的具体位置,只能大概推测同友客鑫在一块大陆,于是我作出以下设定:
流星街在大陆边缘地带,包括部分海岸线。
流星街有自己的食物生产机构,有基础的农业,最主要的工业是废品回收再利用。除了重武器等依靠外部供给,流星街是可以自给自足的。
流星街食物生产、粮食种植以及基础工业设施都建在领土的中心,也就是议会所在处。围绕这片生命线的居民聚居区被划分成十三个街区,从内向外1-13。街区越靠近中心区,居民越接近外界居民,主要靠提供劳动力换取生活必需。13区等地同最外围的垃圾投放区重合较多,12区略强于13区,垃圾面积向内递减,到了第8区左右就很少见到垃圾山了。
流星街内,越靠前的街区治安条件越好。强者主要居住在议会区以及议会区周边,为了维护自己的利益,这些强者在自己居住范围内推行潜规则——夺取是被默许的,但不能留下目击证人,有人指证,夺取者会被所在街区驱逐到下一个街区。
暴力事件多发生在街区交界处或者排名靠后的街区。街区交界处是管理真空地带,排位靠后的街区主要卫生手段是垃圾回收,越有回收价值的物品能换取的生活必需品也越多,已经生活在较后街区的人对于潜规则也没有什么畏惧。所以流星街最符合外界妖魔化猜测的街区是13区。从13区向内,生活越来越接近普通人标准。
因为生活环境的缘故,流星街的强者主要产生于靠后的几个街区。
这些强者最后不是走出流星街,就是来到议会区附近居住,很少会有人选择继续居住在原街区。