这里开局遇到小偷事件是致敬《药与魔法的米莉尔》,这个小黄油完成度超高可玩性很强的,我很喜欢!我的围脖→“红烦烦”(暂时叫这个),自行搜索“药与魔法”,自取,莫私信。
============重要=============
因为有人质疑本文原创性,这边集中说一下。本文借鉴“药与魔法”的一共三个地方:开局遇小偷、红灯区遇到流氓战败会被XX和后文会提到的“隐身药”。除了遇小偷这个强制剧情外,另两个点都是一两句话带过,不会展开。我话撂在这里,你要说我抄袭我也没辙。
至于其他设定,都属于市面上的18X西幻RPG游戏普遍存在的设定,例如:战斗爆衣战败H、银乱度(或者叫其他名字,但是内容都一样)、单女主冒险(后期有无同伴另说)、女主通过出卖色相能够便捷通关、红灯区能出卖身体赚钱、男性NPC普遍心怀不轨、在市区裸露身体会被抓坐牢……
还有背景与地图设置,这个说我借鉴真的很冤了。西幻背景的地图,有的无非就是这些元素:城池、士兵/骑士/守备军、贵族、不良团伙(如邪教、山贼、奴隶主)及其据点、富商、冒险者、普通NPC……至于装备店之类的我就不说了,所有RPG都有。
我杜撰的这款《魔法使绮谭》,它的定位是“市面上的18x西幻RPG之一”,普通且中庸,所以我没有绕开其他游戏都有的那些通用设定(如果设定全原创,它就是另一种种类的游戏了)。这就跟你写原创网游逃不过什么坦克、剑士、射手、魔法师之类的职业设定、或是藏剑山庄啊五毒教啊少林寺啊之类帮派设定一样,你既然写的是这种游戏,你就得写得像啊!
前两话我在试图将游戏的整体设定展示出来,所以既视感会比较强,如果对原创性有疑问,我希望你能继续往后看,等到主线支线都铺展开去,再来跟我探讨是否原创吧。
以上。