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3、麻烦的新手教学(上) 认真研究了 ...
回到家中,迫不及待冲进自己的房间,锁上房门(讨厌被人打扰。。。),戴上头盔。
一片白光之后,我发觉自己站在浮云上。啧……这游戏做的真逼真,还真是有一种逍遥的感觉~
“欢迎走进封神世界,请问您要注册的ID?”一个温柔的声音在耳边响起,正在观察浮云的我倒是吓一跳。
“额……”原谅我反应有点迟钝,因为按照惯性思维我觉得是不是应该有个美丽的NPC在我面前?而不是像这样诡异的只有个声音……
“请问……您要注册什么ID?”
“额……你是不是NPC……?”犯傻行动正式启动……
“……我们封神已经改变了普通游戏的NPC系统,升级为真人解答疑问……”
“……也就是说整个游戏里……该是NPC的地方全是真人?”
“是的。看来您还没有去我们论坛观看新手教学,我还是直接送你去别处看吧。”
白光一闪,眼前景象变成了一个古香古色的房间。我郁闷的站在房子里,没法出房子也没法退回到之前一步。啊~~最讨厌读新手教学了,烦啊XD……纠结了1分钟后,我还是决定拿起桌子上那本新手教学研究。哎……爱学习的孩子懂的多……以后不吃亏……
打开书,第一页,我囧了。。。
那密密麻麻的小字看得我有想打120的冲动……好吧……世界如此美好,而我如此暴躁,这样不好……不好……我忍……
封神之新手教学
传说——
世界初建,便衍生出了许多优秀的种族,而优胜劣汰的环境和勾心斗角的名利争夺使得很多种族灭亡……最后,这个世界只剩3个优秀的种族。人族,仙族,妖族。合久必分,分久必合是注定的天理,于是3个种族对立着,他们不敢随便攻打其他族减弱自己实力,也不敢联合怕被欺骗。这样对峙的日子就一直持续着……
我们的故事便从这里开始……
种族分类:人族、仙族、妖族(游戏刚开始时,玩家会降生在人族的新手村,前60级是不分种族的,而满60级有了一定灵气后就可以选择种族,然后可以享受种族的优势。)
人族在体力,敏捷上有优势。仙族在敏捷,幸运上有优势。妖族在力量,魅惑上有优势。
下面介绍游戏中人物的基本属性。
力量:攻击力的大小。
体力:防御能力,一段时间内自动补血能力。
敏捷:移动速度,躲避攻击能力。
魅惑:在玩家面前可以提升自己好感度,在打怪时可以吸引部分怪。
幸运:增加遇到稀有任务或得到稀有武器的概率。
特殊:???
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基本状态:包括血量、精神力(用于释放各种技能,精神力为0或者精神力极小时无法使用技能)、饱食度(通过食用各种食物维持人体的体力,饱食度为0或者100时都会导致玩家死亡,饱食度偏高或偏低,会使玩家敏捷力下降)、疲劳度(通过休息或者食用部分食品维持人体敏捷力,疲劳度为100时,玩家死亡)
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修为:等级进度
灵气:增加领悟特殊技能的概率
善值:做善事后会增长该值,分越高,越容易激发隐藏职业,分数排名第一者,享有“神子”称号,一定情况下增加爆稀有率。
恶值:做坏事后会增长该值,分越高,越容易激发隐藏职业,分数排名第一者,享有“鬼见愁”称号,一定情况下减小暴机率。
先默哀已经不会用笔写小说了》《~
中午拼了老命不睡觉来更新文文。。要知道我昨晚就睡了1个半小时55~
安。。这游戏设定真要命~
作者有话说
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第3章 麻烦的新手教学(上)
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